Jak „Final Fantasy XV” uratuje JRPG

$config[ads_kvadrat] not found

Final Fantasy Tactics (No Math Skill) by Claude (RPG Limit Break 2019 Part 11)

Final Fantasy Tactics (No Math Skill) by Claude (RPG Limit Break 2019 Part 11)

Spisu treści:

Anonim

Przez ostatnią dekadę JRPG - gry RPG z Japonii - były gospodarzem wielu słabych wersji i rozczarowujących niepowodzeń. Pod pewnymi względami wynika to z braku ewolucji od czasów świetności gatunku w latach 90., ale głównie z powodu jednej serii: Final Fantasy.

JRPG mają zarówno inspirowane, jak i ożywione gry wideo, a większość fanów to powie Final Fantasy jest na czele tego wpływu. Z tego powodu sukces marki jest silnie związany z sukcesem gatunku.

Początek wschodnich gier RPG

Początek wszystkich cyfrowych gier RPG jest najbardziej definitywny Lochy i Smoki, gdzie projektanci i pisarze przewidywali, że wciągający świat fantasy przenosi się do świata cyfrowego. Zapoczątkowało to szereg różnych gier Smok i księżniczka (1982) i Wojny Bokosuka (1983) na wschodzie z liniami siatki i przygodami tekstowymi.

Dopóki nie było Czarny onyks wydany w 1984 roku, że gatunek naprawdę zaczął się rozwijać w Japonii. Ten tytuł był najlepiej sprzedającą się grą komputerową wszechczasów w tym roku. To utorowało drogę do jednego z podstawowych rodzajów tego gatunku Dragon Quest to uprościło gatunek dla graczy, sprowadzając bardziej skomplikowane walki statystyczne do punktów życia, punktów magicznych i punktów doświadczenia, dzięki czemu gatunek gier stał się bardziej dostępny dla wszystkich.

Final Fantasy

Po wydaniu przez Square Co. (przed dołączeniem do Enix i utworzeniem Square Enix w 2003 r.) Final Fantasy przebił się przez świat gier z ogromnymi mieczami, spiczastymi włosami i czarną magią w 1987 roku. Ulubiony fan Final Fantasy 7 stał się liderem JRPG w 1997 r., kręcąc skomplikowaną historię i dając nam godziny na ekscytującą i zabawną rozgrywkę. To była gra, która spopularyzowała JRPG poza Japonią i zwiększyła sprzedaż PlayStation, cementując Final Fantasy marka dla zachodniej publiczności.

Final Fantasy stała się powszechnie znana wśród graczy, wydając udane gry przez kolejne pięć lat. Fani wrócili również do starszych odcinków Final Fantasy IV. Final Fantasy X, otrzymał nagrodę Best Game Award za lata 2001-2002 z Japan Game Awards, a od 2013 roku oryginał i jego sequel sprzedały się w ponad 14 milionach egzemplarzy. Nie wspominając nawet o remasterze HD na PS3 w 2013 r. (2014 r. W Ameryce Północnej), PS4 w 2015 r. I Steam w tym roku.

Odmowa

Final Fantasy X-2 nie był tak dobry jak oryginał. Wraz z nową rozgrywką i brakiem spunky głównego bohatera, kontynuacja pogorszenia Final Fantasy XI, gra online, która zrobiła tak źle, że Square Enix musiał zmienić cały system i zacząć od nowa. Potem wyszła następna gra i jego postacie też były nudne. Podczas Final Fantasy XII mimo dobrych wyobrażeń głównych bohaterów nadal był dobry, ukazał się w tym samym roku co popularne gry, takie jak Gears of War, The Legend of Zelda: Twilight Princess, i Metal Gear Solid 3. A zatem, Final Fantasy XII przetasował się na uboczu i teraz czeka na półce gier w GameStop.

A potem było Final Fantasy XIII. Początkowo wiązano z tym duże nadzieje. To był nowy początek franczyzy; byłaby to pierwsza gra, która pojawi się na PlayStation 3, a firma mogłaby przypomnieć graczom, dlaczego ta seria jest jedną z najbardziej wpływowych i popularnych.

Ale to się nie wydarzyło Final Fantasy XII wydusiliśmy nasze nadzieje z zawiłej historii i nudnych postaci. Niektórzy byli fanami tego dodatku do marki - na tyle, że istniała szokująca ilość sequeli, mimo że była to tylko jedna z bardziej przeciętnych harówek JRPG.

Wkrótce po pierwszej z trzech gier ogłoszono kolejną grę - Final Fantasy Versus XIII. ”Miało to miejsce w tym samym wszechświecie co Final Fantasy XIII i być wyreżyserowanym przez Tetsuo Nomurę, jednego z mężczyzn stojących za siódmą i dziesiątą grą Final Fantasy. Było to w 2006 roku i od tego czasu gra została opóźniona i zmieniła się tak bardzo, że zmieniono jej nazwę na Final Fantasy XV *. Ma nowego reżysera, a jednym z niewielu podobieństw oryginału jest główny bohater. Podczas tych lat przeciętnych gier i pozornie porzuconych projektów, fani tracili wiarę i wiele osób wierzyło, że JRPG są umierającą rasą.

Jednak ten trend pozostał żywy w grach takich jak Shin Megami Tensei: Persona 4 co jest piątą odsłoną serii Megami Tensei, która pojawiła się w 2008 roku. Imponowała graczom dzięki sprytnej spójności walki z lochami i życiu w szkole.

Odrodzenie

Zajęło to lata Final Fantasy XV stać się tym, czym jest teraz. Zbliżamy się nawet do dziesięciolecia jego ogłoszenia na E3 w 2006 r., Ale po wydarzeniu Pax Prime 2015, w którym gra została oficjalnie ujawniona ponownie z podpowiedziami na premierze, emocje wzrosły. W marcu tego roku eksplodował jeszcze bardziej dzięki „Uncovered: Final Fantasy XV wydarzenie, które dało nam datę premiery, anime i film za jednym zamachem.

Hajime Tabata, dyrektor Final Fantasy XV chce zmodernizować markę ze stanu stagnacji, w jakim była wcześniej, komentując: „Dla XV, Zmieniłem nieco sposób myślenia, aby nasz cel, jakim było pozyskanie nowych graczy, i rozwijanie tej globalnej marki i przyciąganie nowych użytkowników masowego rynku. ”

Chce dać franczyzę, której fani świeżego startu mieli nadzieję na powrót Final Fantasy XIII po raz pierwszy ogłoszono, a dzięki temu pionierowi gier RPG odważna aktualizacja * Final Fantasy XV ”doprowadzi graczy do zupełnie nowych drzwi, w których będą mogli cieszyć się innymi tego rodzaju.

$config[ads_kvadrat] not found