„Dark Souls 3” i problem z regionalnymi datami wydania

$config[ads_kvadrat] not found

Посмотрите Это Видео После Прохождения Dark Souls!

Посмотрите Это Видео После Прохождения Dark Souls!
Anonim

Era cyfrowa gier wideo jest już od jakiegoś czasu, a zarówno Microsoft, jak i Sony przesuwają cyfrową sprzedaż na konsole i umożliwiają klientom wstępne załadowanie ich gier, aby przygotować się do premiery. W rezultacie kultura wydarzeń o północy zaczyna zanikać, a klienci chcą jak najszybciej dostać swoje gry. Dla większości hardkorowych fanów franczyzy często obejmuje to utworzenie drugiego konta w regionie, w którym gra wyda pierwsze i zakupi tam kopię - jak ma to miejsce w przypadku Dark Souls 3.

Wydany w Japonii 24 marca Dark Souls 3 to jedna z najbardziej oczekiwanych tegorocznych gier, w którą wielu amerykańskich graczy umiera, aby zdobyć swoje ręce - a dzięki kilku lukom na rynku cyfrowym udało im się kupić zarówno japońską, jak i angielską wersję gry na swoich konsolach przez prawie dwa tygodnie wcześnie.

Na PlayStation 4 musisz utworzyć japońskie konto PSN i skorzystać z opcji automatycznego tłumaczenia Google Chrome, aby nawigować i wypełniać stary adres w celu potwierdzenia pobytu. Następnie musisz zakupić cyfrowy kredyt PSN w YEN ze sklepu internetowego, a następnie zalogować się na nowe konto na PS4. Tam możesz wykorzystać kod waluty i kupić grę.

Na Xbox One możesz utworzyć nowe konto lub użyć istniejącego konta i upewnić się, że region jest ustawiony na Japonię. Z tego miejsca będziesz musiał zakupić Xbox Credit w YEN ze sklepu Microsoft Store, a następnie zalogować się, aby wykorzystać kod waluty i kupić grę. Jeszcze raz będziesz musiał użyć japońskiego adresu, aby udowodnić miejsce zamieszkania. Sztuczka polega na tym, aby przed pobraniem gry zamienić swój region z powrotem na USA, co pozwoli ci pobrać angielską wersję Dark Souls 3 przez Xbox One.

Wkrótce po ujawnieniu obu tych luk, Bandi Namco opublikował oświadczenie skierowane do graczy importujących angielską wersję gry z Japonii:

„BANDI NAMCO Entertainment America Inc. jest bardzo wdzięczna za tak wielkie zainteresowanie Dark Souls III w tym tygodniu, w którym rozpoczęła się jego japońska premiera. Zdajemy sobie sprawę, że niektórzy fani w krajach zachodnich mogą obecnie pobrać międzynarodową wersję gry. Chcielibyśmy skorzystać z okazji i poinformować fanów Dark Souls III, że każda rozgrywka, której mogą doświadczyć przed oficjalną datą premiery 12 kwietnia, nie będzie kompletna. Międzynarodowa wersja gry nie ma obecnie włączonych możliwości gry wieloosobowej, ani też nie zawiera treści planowanego dnia, który zapewni dalszą optymalizację gry. Gracze będą mogli pobrać łatkę pierwszego dnia 12 kwietnia, oficjalną międzynarodową datę premiery Dark Souls III. ”

Więc przy tak wielu brakujących elementach doświadczenia, po co w ogóle zwalniać grę?

Japońskie gry wypuszczane na początku ich ojczystego kraju nie są nową taktyką, ponieważ popularne gry lubią Mroczne dusze i Łowca potworów zawsze podążaj za tym trendem. Zwykle japońska wersja zwiększa popularność zachodniej wersji, która następuje kilka tygodni później. Ale w tym opóźnieniu zazwyczaj nie ma zbyt wielu treści dla zachodnich widzów, którzy mogliby na nie czekać. Jasne, pojawiło się kilka japońskich strumieni Twitch i kilka filmów promocyjnych zostało wydanych przez twórców treści - ale są pewne ograniczenia, aby ukryć tajemnice gry.

Problem z Dark Souls 3 Wczesne uruchomienie jest takie, że ograniczenia te wydają się nieistniejące. Jeśli spędziłeś jakiś czas na YouTube lub Twitch w ciągu ostatnich kilku tygodni, możesz pomyśleć, że gra została już wydana w USA, dzięki setkom YouTuberów i streamerów publikujących treści na ten temat. Te fragmenty treści nie zawsze mają ograniczony charakter, co oznacza, że ​​możesz przypadkowo natknąć się na zakończenie Dark Souls 3 na liście odtwarzania YouTube, tak jak poprzedniej nocy.

Naturalnie kopiom recenzji często towarzyszą ograniczenia - które upadają, gdy gra zostanie udostępniona publicznie. Jest to po prostu pełen szacunku sposób informowania wszystkich o danej grze, jednocześnie upewniając się, że doświadczenie nie jest zepsute dla ludzi, którzy chcą grać przez samą grę. Według Kotaku typowe ograniczenia były, co zaskakujące, bardziej zrelaksowane niż zwykle Dark Souls 3 - umożliwienie osobom udzielającym pokrycia swobodnego publikowania informacji o częściach gry na kilka tygodni przed datą premiery. Oczywiście zależy to od każdej osoby lub organizacji - większość z nich powstrzymała się od dostarczania spoilerów.

Mając tak dużo treści na temat gry, lojalni fani zaczynają się denerwować - i słusznie. Mroczne dusze zawsze cieszył się reputacją niezwykle wymagającego franczyzy, zmuszając graczy do poruszania się na trudnych poziomach i walki z trudnymi bossami podczas nauki ich wzorców ruchu. W rezultacie społeczność fanów stara się wspólnie odkrywać różne tajemnice jako zespół i dzielić się informacjami o swoich odkryciach.

Dzięki otwartej polityce, którą wydaje się przyjmować Bandi Namco Dark Souls 3, wielu fanów uważa, że ​​odbiera im to podstawowe doświadczenie - twierdząc, że Bandi Namco dał VIP-owi dostęp do wybranych osób w celu promowania gry. Jedną z takich osób jest YouTuber VaatiVidya, który ograniczył swój zasięg do czasu wydania i zajął się sytuacją w swoim najnowszym wideo na Dark Souls 3:

„Nie mogę się doczekać 12 kwietnia, kiedy wszyscy będą mieli tę grę i mogę cię zaatakować. Od tego dnia tylko prasa i streamery mają dostęp do angielskiej wersji PC, a obecny system wczesnego dostępu to ten kompletny bałagan. To całkowicie spieprzone, że gra jest tak wczesna, po prostu nie mogę pomóc, ale wcześnie ją pokryję. Przykro mi. Tworzenie filmów to tylko część zabawy dla mnie, po prostu nie mogę się oprzeć. ”

Ten rodzaj promocji nie jest jednak nowatorski w branży gier wideo, ponieważ wiele wczesnych kopii jest wysyłanych do osobistości YouTube'a, serpentyn Twitch i prasowych tygodni przed wydaniem. Oczywiście gra może być kompletna i gotowa do wydania - ale to nie znaczy, że nie ma powodu, aby opóźnić się o kilka tygodni: gry zajmują dużo czasu i wysiłku, aby reklamować, wysyłać i sprzedawać.

Ale w przypadku Dark Souls 3, nie był to problem promocyjny ani problem z wczesnym udostępnieniem twórcom określonej treści angielskiej wersji gry. Faktem jest, że z powodu otwartej luki gracze mogli kupić japońską wersję gry, ale pobrać i zagrać w angielską wersję na swoich konsolach w USA.

Umożliwienie grania streamerom i niektórym twórcom treści Dark Souls 3 Prawie miesiąc przed oficjalną datą premiery gry jest również problemem, zwłaszcza że służy aktywnemu wprowadzaniu spoilerów do wiernych fanów serii z niecierpliwością oczekujących na oficjalne wydanie. Oczywiście, łatwo jest komuś powiedzieć, aby unikał Internetu na kilka dni, aby powstrzymać się od spoilerów (tak jak to było z moim doświadczeniem Przebudzenie Mocy), ale żeby wziąć trzy tygodnie wolnego z powodu kampanii promocyjnej Bandi Namco? To trochę śmieszne.

Dark Souls 3 12 kwietnia na Xbox One, PlayStation 4 i PC.

$config[ads_kvadrat] not found