5 sposobów na zrobienie własnej gry wideo

$config[ads_kvadrat] not found

5 способов укладки плитки, какой способ лучше?

5 способов укладки плитки, какой способ лучше?

Spisu treści:

Anonim

Czy spędziłeś życie, chcąc stworzyć grę wideo? Cóż, wahając się tak długo, faktycznie ułatwiłeś to sobie, ponieważ narzędzia do tworzenia gier sprawiają, że proces jest teraz łatwiejszy niż kiedykolwiek wcześniej. Istnieją platformy i całe społeczności, których celem jest pomoc w realizacji marzeń i targowiska, w których można kupić zasoby sztuki, jeśli nie jesteś typem, który chce poświęcić setki godzin na zaprojektowanie stołu lub miecza.

Oto zbiór pięciu opcji rozpoczęcia gry wideo już dziś.

1. Sznurek

Sznurek jest narzędzie open source do tworzenia prostych gier fabularnych. Obłędnie prosta mapa wizualna pozwala na rozpoczęcie tworzenia treści od razu. Kiedy myślisz Wybierz własną przygodę Typ opowiadania, to jest dokładnie to, czym jest. Napisz scenę, a następnie zaproponuj rozgałęziające się drzewa decyzyjne, jak postępować i jest to tak proste, jak zmiana notek. Przy odrobinie kodowania możesz zabrać wszystko w jedną całość i osadzić obrazy i muzykę.

Sznurek 2 jest teraz dostępny. Publikowanie gier na całym świecie jest tak proste, jak połączenie konta z dyskiem Google.

Kiedy zacząłem, użyłem tego bardzo pomocnego przewodnika Sznurka. Upewnij się także, że spróbujesz Wujek, który pracuje dla Nintendo, co jest zaskakująco przerażające dla przygody opartej na tekście i Zakochani queer na końcu świata, który używa tykającego zegara, aby zmotywować gracza.

2. GameMaker: Studio

Program GameMaker: Studio jest darmowy z aktualizowanymi systemami i samouczkami dostępnymi tutaj dla wszystkich użytkowników. Za pomocą tego systemu zbudowano wiele profesjonalnie wydanych gier i jest to doskonałe narzędzie do zarządzania zasobami sztuki.

Jeśli Twój pomysł jest bardziej zorientowany na działanie niż oparty na fabule, jest to prawdopodobnie wybór dla Ciebie.

3. Ekspres RPG MV

RPG Maker był jedną z tych rzeczy, na które patrzyłem z góry, ponieważ wiele gier w sklepie Steam zostało stworzonych przy użyciu tego tytułu, ale kiedy już zagrałeś kilka, które opowiedziały osobiste historie, takie jak Mattie Brice Mainichi, zobaczysz potencjał platformy.

Proste interfejsy typu „wskaż i kliknij” pozwalają budować cały świat i tworzyć zdarzenia, postacie, statystyki, attache i interfejsy, bez potrzeby poznawania więcej niż podstawowego lizania kodu. Dostępne są również dziesiątki dodatków do sztuki, a wyprowadzona gra może być odtwarzana na większości systemów domowych i mobilnych.

4. Flixel

System oparty na technologii Flash Flixel jest open source i pozwala na wiele opcji dostosowywania, co prowadzi do ogromnej biblioteki zarejestrowanych gier wydanych na większości platform. Jest zbudowany na języku ActionScript i korzysta z systemu zarządzania opartego na kafelkach. System wymaga podstawowej wiedzy programistycznej opartej na języku C, ale nic, czego nie można zrozumieć dzięki wielu pouczającym systemom samouczków. Wielkie hity jak Canabalt zostały również wykonane na Flixelu.

5. Jedność

Ten silnik 3D pozwala umieścić całą zawartość w grze, zanim jeszcze ją zrobisz. Gry wykonane w Unity można eksportować do Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android i Flash. Jest to wielki chłopak zajmujący się tworzeniem gier, który oferuje narzędzia do tworzenia niemal każdego poziomu programu, jaki można sobie wyobrazić, chociaż wersja Pro jest wymagana, jeśli chcesz dostać się do strony o dużej mocy. Możesz także importować grafikę i wstępnie przygotowane treści z targowisk na całym świecie, więc jeśli znajdziesz odpowiedni zombie do gry, po prostu kup go i wrzuć.

Podczas gdy Unity może pozwolić Ci na wydanie pełnej komercyjnej gry, wymagane jest kodowanie, co sprawia, że ​​jest to jedna z trudniejszych linii dla nowicjuszy. Samouczki wideo nauczą Cię, jak rozpocząć grę Unity, jeśli chcesz wiedzieć, co jest w nią zaangażowane, a Udemy ma tutaj kurs.

Jak zawsze, sprawdź miejsca takie jak Steam i Itch.io, aby uzyskać motywację od innych niezależnych projektantów.

$config[ads_kvadrat] not found