Applications of Dexmo | What Can People Use Dexmo For?
Rzeczywistość wirtualna nie ma dobrego samopoczucia. Świat VR jest tak fajny, jak rzeczy w tym świecie, ale jeśli użytkownik nie może realistycznie odczuć tych rzeczy, o co chodzi? Wprowadź Dexmo Dexta Robotics, haptyczne, egzoszkieletowe rękawice ze sprzężeniem zwrotnym, które mogą sprawić, że wirtualne czucie stanie się fizyczne.
Dexmo obiecuje, że użytkownicy mogą „dotknąć cyfrowego świata” swoimi rękawiczkami. Oznacza to rozróżnianie różnych obiektów według rozmiaru, kształtu i sztywności (na przykład łom będzie się różnił od piłki stresowej).
Rękawica działa, używając małych mechanicznych mięśni, aby zastosować odwrotną siłę na każdym palcu. Pociąga twój palec, co sprawia, że jest podobny do obiektu w twoich rękach. Deweloperzy mogą sprawiać, że różne obiekty mają różne odczucia. Użytkownicy mogą wziąć kieliszek wina w VR i mieć wrażenie, że podnoszą prawdziwy kawałek kieliszka. Niestety, prawdopodobnie nie będzie technologii, która mogłaby sprawić, że wino VR będzie miało takie samo odczucie w ustach jak wino z mięsa.
Dexmo nie jest na rynku konsumenckim i nie ma harmonogramu, kiedy to mogłoby się wydarzyć. Programiści nie będą jednak mieli trudności z tworzeniem własnych obiektów za pomocą Dexmo.
„Każdy deweloper powinien być w stanie odebrać Dexmo w kilka godzin po przeczytaniu dokumentów”, powiedział Aler Gu, dyrektor generalny Dexta Robotics Droga do VR. „Zbudowaliśmy kilka wtyczek Unity, które są nieco podobne do Vive. Deweloperzy mogą po prostu wyciągnąć parę rąk, a nasz chwytający algorytm zajmie miejsce i automatycznie poradzi sobie z ich chwytaniem. Szczerze wszystko, co muszą zrobić, to nałożyć zderzaki i sztywność na przedmioty. ”
Nawet jeśli Dexmo nigdy nie dotrze do ogółu społeczeństwa, idea stojąca za nim ma kluczowe znaczenie, aby VR stało się poważnym narzędziem do nauki w zawodach takich jak lekarze i astronauci. Lekcje VR można wyrzucić, jeśli wspomniane lekcje nie przekładają się na rzeczywisty świat. Znajomość dotyku obiektu może pomóc w tym tłumaczeniu.
Dexmo, bez względu na to, czy to robi, czy nie, jest równie ważne jak koncepcja, ponieważ jest produktem. Wszyscy moglibyśmy poczuć się nieco bardziej w agresywnym, ciągle zmieniającym się świecie wirtualnej rzeczywistości.
Wideo pokazuje, w jaki sposób naukowcy stworzyli rękawice pozwalające poczuć świat wirtualny
Aby być naprawdę wciągającym, badacze rzeczywistości wirtualnej muszą znaleźć sposoby, które pomogą ci „poczuć” wirtualne obiekty, które widzisz i słyszysz. Zespół z EPFL we Francji i ETH w Zurychu opracowali nową, niezwykle lekką rękawicę, która pozwala użytkownikom to zrobić, tworząc nowatorski sposób odczuwania przedmiotów, których tak naprawdę nie ma.
Dlaczego Twój mózg myśli, że wirtualna rzeczywistość jest mdła
Przewidywania dotyczące Oculus Rift, HoloLens Microsoftu i innych urządzeń wirtualnej rzeczywistości osiągają gorączkę. Jednak firmy wciąż muszą zmagać się z reakcją zwaną chorobą wirtualnej rzeczywistości, kuzynem choroby lokomocyjnej, która w mgnieniu oka może zmienić cierpienie użytkownika. CEO Oculus VR, Brend ...
Rozszerzona rzeczywistość będzie popularna za pięć lat, wirtualna rzeczywistość nie
Zgodnie z nowym raportem rzeczywistość rozszerzona będzie wszędzie za pięć lat. Jednak rzeczywistość wirtualna wciąż ma wiele możliwości.