Rozszerzona rzeczywistość będzie popularna za pięć lat, wirtualna rzeczywistość nie

Top 10 Best PSVR Games

Top 10 Best PSVR Games
Anonim

Pokémon Go jest przyszłość - dobra, może nie do tej konkretnej gry, ponieważ miliony ludzi już przestały grać - ale technologia rozszerzona, która uczyniła ją tak ekscytującą, będzie wszędzie za pięć lat, zgodnie z nowym raportem. Jednak rzeczywistość wirtualna wciąż ma wiele do zrobienia.

W nowym raporcie z Forrester w sprawie „Top Emerging Technologies to Watch” od 2017 do 2021 r. grupa badawcza i doradcza wyodrębniła A.R., mówiąc, że będzie nawiązywać do „mieszania fizycznego i cyfrowego”.

Raport jest szczególnie skoncentrowany na tym, jak A.R. pomoże firmom, wyjaśniając, w jaki sposób „wciągające nakładki cyfrowe stanowią okazję do poprawy zaangażowania klientów”.

Google i Apple intensywnie inwestują w oba A.R. i VR, ale nie osiągnięto jeszcze większych sukcesów pomimo wielu rozmów ze względu na obecny poziom „sprzętu i technologii wyświetlania oraz braku treści”.

Forrester przewiduje, że sytuacja ulegnie zmianie do 2021 r., A A.R. będzie powszechne.

W pełni wciągająca technologia wirtualnej rzeczywistości nie będzie jednak tak popularna, przynajmniej w tym przedziale czasu. Technologia będzie się poprawiać, a głupkowate zestawy słuchawkowe będą coraz mniejsze, ale nadal będą „nieporęczne na tyle, by ograniczyć powszechne zainteresowanie konsumentów”.

Innymi słowy, minie trochę czasu, zanim będziesz mógł grać Roy: A Life Well Lived.