Nowy Xbox Microsoftu, „Project Scorpio”, sprawia, że ​​konsole do gier stają się nowymi smartfonami

$config[ads_kvadrat] not found

PS5 vs Xbox Series X - PORÓWNUJEMY konsole nowej generacji

PS5 vs Xbox Series X - PORÓWNUJEMY konsole nowej generacji
Anonim

Dzisiaj na E3 Microsoft zaprezentował nową linię konsol do dołączenia do Xbox One.Xbox One S i nazwa kodowa Project Scorpio poszerzą gamę konsol do gier Microsoftu w nadchodzącym roku. Różne warianty, opcje dostosowania i fakt, że obie konsole zostały zaprezentowane zaledwie trzy lata po Xbox One, pokazują zauważalną zmianę na rynku konsoli do gier wideo.

Dzisiejsza konferencja Microsoftu była pierwszym sygnałem, że twórcy konsoli przyspieszają swoje terminy aktualizacji, aby bardziej przypominały wskaźniki obrotów laptopów i smartfonów. Oba te urządzenia konsumenckie aktualizują się prawie co roku, podczas gdy wprowadzanie uaktualnień sprzętowych często zajmuje więcej czasu. Microsoft potrzebował ośmiu lat, aby uaktualnić konsolę Xbox 360 do Xbox One. Teraz minęły tylko trzy lata od przejścia z Xbox One do Xbox One S i „Project Scorpio”.

Mimo, że w każdej żywotności konsoli zawsze istniały cieńsze warianty, nigdy tak naprawdę nie uwzględniono żadnych zauważalnych ulepszeń sprzętowych. Xbox One S kontrastował z możliwościami 4K, większym dyskiem twardym o pojemności 2 TB i niestandardowymi kontrolerami dla konsumentów. Te znaczące ulepszenia są nie tylko lepsze od Xbox One, ale nowy wariant S będzie sprzedawany obok istniejącej konsoli Xbox One. Podobnie, „Project Scorpio” obiecuje jeszcze więcej ulepszeń, wzmacniając niemal każdy aspekt techniczny i graficzny obecnego Xbox One do tego stopnia, że ​​oba są całkowicie różnymi konsolami.

To początek ogromnej zmiany w konsolach do gier wideo, która wprowadza szerszą gamę konsol, aby zaspokoić potrzeby zróżnicowanego zestawu konsumentów. Podobnie jak podejście smartfona do oferowania różnych opcji przechowywania, wariantów ekranów i punktów cenowych, Microsoft nagina rynek konsoli, aby lepiej konkurować z szybkimi szybkościami, z jakimi wypuszczają smartfony i laptopy. Począwszy od tego roku, konsumenci powinni zacząć oczekiwać bardziej zróżnicowanej gamy konsol, aktualizujących się co 3-4 lata, podobnie jak inne elektroniczne urządzenia konsumenckie obecnie dostępne.

$config[ads_kvadrat] not found