Jak Sony zareaguje na Scorpio Microsoftu?

$config[ads_kvadrat] not found

resttpowered - Microsoft E3 2019

resttpowered - Microsoft E3 2019
Anonim

Można się zdecydować, że Sony zasadniczo zmusiło Microsoft do ręki w weekend przed rozpoczęciem E3. Biorąc byka za rogi, Andrew House, dyrektor PlayStation, potwierdził istnienie aktualizacji firmy do konsoli PS4 Neo przed następną konferencją prasową w następnym tygodniu i wciąż pogłoską o nowym Xboksie Microsoftu, Scorpio.

W poniedziałek E3 Microsoft wprowadził cieńszą Xbox One S, aby rozpocząć konferencję prasową. Aby je zamknąć, prezenterowie zagrali krótki zwiastun, aby przedstawić Project Scorpio, który przynajmniej na razie jest najpotężniejszą konsolą do gier, jaką kiedykolwiek stworzono na 7 teraflopach. Zapowiadane na koniec roku 2017 wydanie, prawdopodobnie było zbyt wcześnie, aby naprawdę pokazać samą konsolę lub jej wygląd. Zamiast tego zwiastun składał się z gadających głów dyskutujących o mocy i potencjale odświeżania sprzętowego Microsoftu.

Czy pokazaliby cokolwiek, gdyby Sony nie ujawniło Neo? Nie jest jasne. Przyczepa mogła zostać połączona w weekend - choć z typową biurokracją zwykle potrzebną do zatwierdzenia, to może nie jest prawdopodobny scenariusz. Gdyby wprowadzenie Scorpio podczas E3 zawsze było planem, Microsoft mógł spróbować zmobilizować swoją konkurencję po tak fatalnej przegranej, co było najwyraźniej pierwszą rundą wojny tej generacji konsoli. Pytanie dla Sony brzmi: jak powinni reagować?

Kiedy House rzucił bombę w swoim wywiadzie dla Financial Times, nie wspomniał o harmonogramie wydania Neo. Specyfikacje dotyczące mocy obliczeniowej zostały również utrzymane w tajemnicy. Wcześniej pogłoski o sprzęcie Neo uznawano za dowodzący mocą około 4,5 teraflopsa mocy - z liczbą niezależnych źródeł wydawało się prawdopodobne, że w tym czasie numery sprzętu zbliżały się do sfinalizowania.

Podobnie Neo został wcześniej spekulowany, aby wystartować już we wrześniu, w samą porę, aby skorzystać z dodatkowego oomph potrzebnego, by PSVR teoretycznie naprawdę śpiewał, kiedy wyda w październiku.

Powiedziawszy to, House wyraził również zdziwienie w wywiadzie Opiekun podczas E3, najwyraźniej nie spodziewając się, że Microsoft zdecydowałby się ujawnić Scorpio tak daleko od startu.

„Byłem zaskoczony krokiem ogłoszenia czegoś ponad rok wcześniej”, powiedział o Scorpio podczas wywiadu. Dynamika przemysłu technologicznego jest taka, że ​​nacisk na natychmiastową gratyfikację jest znacznie większy niż był ”.

Jednak w tym samym wywiadzie House powiedział, że decyzja, by nie robić nic oficjalnego dla Neo podczas E3, była głównie spowodowana tym, że nie jest gotowa.

„Jeśli chodzi o właściwy czas na rozmowę o Neo, tak jak każdy inny sprzęt, VR jest dobrym przykładem, to właśnie wtedy, gdy masz pełną gamę doświadczeń, możesz pokazać, że jest to świetny produkt. dlaczego go oferujemy - powiedział. „I ten czas nie jest teraz”.

Takie oświadczenie można czytać na wiele sposobów, ale gdy na horyzoncie pojawia się PSVR (i jest znaczącą częścią własnej konferencji prasowej Sony), nie byłoby zaskakujące, gdyby Sony podchodziło bardziej ostrożnie do przeciwdziałania Microsoft. W ślad za tym pół-przyjacielskim korporacyjnym tatuażem, plotki utrzymują, że Neo może znaleźć drogę na rynek do końca 2016 r., Ale - już żonglując uruchomieniem i utrzymaniem PSVR, może nie jest to w najlepszym interesie Sony.

Rzeczywistość wirtualna jest na tyle trudna, że ​​można ją sprzedawać samodzielnie jako koncepcję dla ogółu konsumentów, ponieważ 40-milionowe PS4 są już mniej lub bardziej gotowe do PSVR, co powoduje wprowadzanie w błąd nowej wersji PS4 (która, mimo że jest ulepszona, nie powinna wszelkie gry, które nie będą działać na oryginalnych konsolach PS4, mogą szybko stać się bardzo kłopotliwe.

Czy potrzebujesz Neo, aby zagrać w PSVR? Nie, ale to pomoże w wydajności. Czy nadal możesz grać w stare gry na Neo? Tak, ale nie ma gwarancji, że otrzymają te same ulepszone ulepszenia, co gry obok Neo lub po nim. I tak dalej.

Prawdopodobnie byłby to ogromny ból głowy, a dowody na to, że firma może odgryźć więcej niż może przeżuć. Chyba że cytaty z domów mają oznaczać czerwone śledzie, nie wydaje się, aby Sony rzuciło tak dużą ostrożność na wiatr, zanim rok 2016 dobiegnie końca.

Pozostawia to kwestię specyfikacji Neos we własnym zakresie. Czy plotki układu są dokładne? Czy architekci Sony zachowają ich sposób, w jaki rzekomo są, teraz, gdy Microsoft rzekomo rzucił wszystkie swoje karty? Nawet jeśli Scorpio jest ogromnym hitem - i nie ma gwarancji, że jakakolwiek konsola klasy średniej uzyska taką samą trakcję jak jego starszy odpowiednik - Sony ma prawie dwukrotnie więcej użytkowników niż na PS4. Prawdopodobnie wciąż ma przewagę.

Pushing Neo do pewnego czasu później, w 2017 roku, pozwalając PSVR przejąć i zdobyć własną bazę instalacyjną przed sfinalizowaniem Neo i wprowadzeniem Neo, dałby firmie czas na zmianę nowego PS4, aby przynajmniej stał u stóp Scorpio. Pomimo nieco mglistej postawy w kwestii mocy, która nie jest ostateczna, może to być najmądrzejsza gra Sony, pod warunkiem, że wciąż jest czas na zmianę. Zalanie rynku PSVR i nowym (opcjonalnym) PS4 w jednym sezonie świątecznym wydaje się za dużo. Zobaczymy, co - jeśli w ogóle - firma ma do powiedzenia na Gamescom w sierpniu.

$config[ads_kvadrat] not found