Xbox Scarlett: Jak skrzynia strumieniowa gier Microsoftu pokona PlayStation teraz

$config[ads_kvadrat] not found

W jaki sposób UMRZESZ?

W jaki sposób UMRZESZ?
Anonim

Microsoft planuje co najmniej dwie nowe konsole Xbox pod kryptonimem „Scarlett”, z których jedna będzie odtwarzać strumieniowo gry przez Internet, a jednocześnie zmniejszać opóźnienia wejściowe dzięki nowatorskiemu projektowi. Tak wynika z raportu z poniedziałku, który twierdzi, że „Scarlett Cloud” zostanie uruchomiony wraz z bardziej tradycyjną maszyną do gier wideo w 2020 roku.

The Thurrott Raport przedstawia wyraźniejszy obraz przyszłych planów Microsoftu, po tym jak firma ujawniła podczas konferencji E3 2018 w zeszłym miesiącu, że rozwija usługę strumieniowania gier i grupę konsol. Plany różnią się od PlayStation Now, usługa transmisji strumieniowej Sony uruchomiona w 2014 r., Która oferuje tytuły PS2, PS3 i PS4 dla graczy PS4 i Windows, uruchamiając pełną grę na zdalnym stojaku na serwer. Podczas gdy oferta Sony może ucierpieć z powodu opóźnienia między naciśnięciami przycisków a zmianami na ekranie, „Scarlett Cloud” uniknąłby tego, uruchamiając kilka zadań na samym sprzęcie domowym, takich jak wykrywanie kolizji, przetwarzanie obrazu i wejście kontrolera.

Pudełko oparte na chmurze będzie, według Brada Samsa, kosztować „od 100 do 125 dolarów” lub „potencjalnie nawet mniej”. Maszyna będzie ustawiona na świadomych cenowo konsumentów z dużą łącznością z Internetem, działających tak samo gry nowej generacji jako droższe pudełko, ale „pocięte”, aby odpowiednie komponenty mogły działać na sprzęcie o niskim poborze mocy. Technologia może również zmniejszyć opóźnienie multiplayera, jeśli sama gra działa na tych samych serwerach co multiplayer. Sams twierdzi, że Sony może mieć trudności z dopasowaniem tej oferty, ponieważ Microsoft ma do 50 globalnych centrów danych i rozwija własne usługi w chmurze, takie jak Azure.

Najważniejszym pytaniem jest cena usługi przesyłania strumieniowego, która prawie na pewno będzie kosztować pieniądze, ponieważ Microsoft będzie musiał utrzymywać serwery. Sony pobiera 99,99 USD rocznie lub 19,99 USD miesięcznie za PlayStation Now. Microsoft nie ma porównywalnej oferty, ale jej usługa Game Pass umożliwia użytkownikom pobieranie ponad 200 gier za 9,99 USD miesięcznie. Żadna z tych usług nie oferuje trybu online dla wielu graczy, dostępnego za 59,99 USD rocznie w ramach PlayStation Plus Sony i Xbox Live Microsoftu. Chociaż pudełko może kosztować mniej, podłączenie konsumentów do nowej rocznej opłaty abonamentowej może okazać się lukratywną strategią dla Microsoft.

Podczas gdy oba pudełka zostaną uruchomione w 2020 r., Po drodze może być więcej niespodzianek. Szef Xboksa, Phil Spencer, powiedział na konferencji E3, że inżynierowie firmy planują oferować „konsolową jakość gier na dowolnym urządzeniu”, zapewniając użytkownikom dostęp „wszędzie tam, gdzie chcesz grać” na swoim Xbox, komputerze lub telefonie. ”

Redukcja opóźnień Scarlett może zaoferować imponującą jakość, ale Microsoft chce, aby gracze uruchomili swoje usługi w jak największej liczbie miejsc.

$config[ads_kvadrat] not found