Zwiastun „Dark Souls III” pokazuje więcej Frustratingly Beautiful Boss Fights

$config[ads_kvadrat] not found

Dark Souls 2 All Bosses Defeated Speedrun

Dark Souls 2 All Bosses Defeated Speedrun
Anonim

Próbuję wyjaśnić Mroczne dusze franczyza dla nie-gracza może być trudna. Zwykle prowadzę: „To nie jest zabawne, cały czas jestem zły, a to sprawia, że ​​czuję się źle z samym sobą - aż do tego nie dojdzie”.

Ponieważ dla wielu graczy jest nic jak bicie bossa Mroczne dusze. Gry franczyzy są trudne, mylące i ohydnie trudne, ale jest kilka lepszych nagród niż wymyślenie odpowiedniej formuły, uników, ataków i zaklęć, aby pokonać jedną z legendarnych gier. W nowej przyczepie dla Dark Souls III, przyjrzymy się niektórym głównym bitwom z nadchodzącej części raty, które obejmują szalone, śmiertelne walki z upadłymi rycerzami, lodowymi smokami, gigantycznymi zombie z uzbrojonymi toporami i potężnym drzewem-pająkiem, który wygląda jak coś prostego z Cień kolosa.

Jeden z Mroczne dusze Inne punkty sprzedaży to niekończąca się powtarzalność, którą oferuje proces dostosowywania postaci. Każda decyzja, którą podejmujesz - zbroja, broń, czary, strategie - na początku gry wpłynie na twój styl gry, co daje graczom ogromną listę zmiennych, które można modyfikować i eksperymentować. Zwiastun pokazuje graczy walczących w różnych stylach, od masywnych ramion po lekkie miecze i podwójne osie. Nie bijesz Mroczne dusze gry raz; pokonałeś ich podstawowym posiadaczem miecza, a następnie pokonałeś ich chorobliwie otyłym rycerzem gigantycznym młotem; bijesz je używając tylko poleceń głosowych; pokonałeś ich z 2000 przyjaciółmi, a potem wracasz i ponownie je grasz.

Mroczne dusze Wydaje się, że jako franczyza przyjęła maksymę „jeśli się nie złamała, nie naprawiaj”, więc przygotuj się na nowe wcielenie niesamowicie zachwycającego doświadczenia, jakie oferuje ponury, ponury świat.

Dark Souls III jest już 12 kwietnia. Obejrzyj nową przyczepę poniżej.

$config[ads_kvadrat] not found