12 - React + TypeScript / Jest, Unit Test для Thunk / React JS - Путь Самурая 2.0
Nintendo wiąże się z wirtualną rzeczywistością. Obecnie firma koncentruje się na nowej konsoli NX, zaplanowanej na marzec, ale wciąż szuka technologii VR. Problem polega na tym, że może on nie działać dobrze dla wizerunku firmy przyjaznego dzieciom, a Nintendo zostało wcześniej zranione przez VR w bardzo kosztowny sposób.
Według raportu opublikowanego przez The Verge w piątek legendarny kreatywny geniusz Nintendo, Shigeru Miyamoto, martwi się, co się dzieje, gdy gracze używają zestawów słuchawkowych wirtualnej rzeczywistości przez długi czas.
Miyamoto ma również obawy o to, jak rodzice poczują, że ich dzieci przywiązują się do nakrycia głowy VR. Obawy rodzicielskie są podstawowym elementem podejścia Nintendo do sprzętu: 3DS ostrzegał, że dzieci poniżej 7 roku życia nie powinny korzystać z funkcji 3D, a późniejsza wersja 2DS całkowicie usunęła tę funkcję i uczyniła ją bezpieczniejszą dla małych dzieci.
Jest jednak coś bardziej niepokojącego. Nintendo zostało kiedyś spalone przez wirtualną rzeczywistość - Virtual Boy w latach osiemdziesiątych był kolosalną porażką - więc zrozumiałe jest, że może mieć pewne zastrzeżenia do ponownego rzucania się za gogle do gier.
To jest coś, co Miyamoto wyraził podczas spotkania: może być trudno sprzedać wirtualną rzeczywistość ludziom, ponieważ jest bardzo zależna od ludzi, którzy wypróbowują ją i rozumieją dla siebie. Trudniej jest wytłumaczyć ludziom poprzez reklamę, dlaczego powinni się tym przejmować, co mogłoby utrudnić komercyjną rentowność.
Pierwszy poważny test na wirtualną rzeczywistość skoncentrowany na konsoli pojawi się wraz z uruchomieniem PlayStation VR. Firma Sony, która ma zostać wydana pod koniec tego roku w cenie 349 USD, przygotowała szereg kluczowych programistów do stworzenia nowych doświadczeń dla platformy.
Chociaż prawie nic o tym nie wiemy, Nintendo ciężko pracuje nad swoją konsolą NX. To prawdopodobnie będzie głównym tematem na nadchodzący rok, ponieważ firma pracuje nad sądem dla programistów i buduje solidną bibliotekę gier. Niemniej jednak idea wirtualnej rzeczywistości Super Mario gra w przyszłości brzmi całkiem fajnie.
To nie jest wirtualna rzeczywistość „Star Wars”, której szukasz
Google Cardboard - najniższy zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości - to najnowsza ofiara Star Wars: The Force Awakens, która rozprzestrzeniła się z promocji Air France na SpaghettiO z limitowaną edycją o drapieżności ospy wietrznej przez klasę przedszkolną. Ogłoszony w poniedziałek na StarWars.com, ...
Dlaczego Nintendo ogłasza, że wirtualna rzeczywistość nie jest zabawna?
E3 2015 zostanie zapamiętany, ponieważ rzeczywistość wirtualna stała się rzeczywistością. Oczywiście zależy to od sukcesu Oculusa i Project Morpheusa na rynku, a gigant gier Nintendo jest sceptyczny. Może dlatego, że już to zrobili i zawiedli, a może dlatego, że już nie pasuje do ich etosu, ani do obu. W ...
Rozszerzona rzeczywistość będzie popularna za pięć lat, wirtualna rzeczywistość nie
Zgodnie z nowym raportem rzeczywistość rozszerzona będzie wszędzie za pięć lat. Jednak rzeczywistość wirtualna wciąż ma wiele możliwości.