VirtualBox - Instalacja i Konfiguracja | ForumWiedzy
Google Cardboard - najniższy zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości - to najnowsza ofiara Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy wiązanie, które rozprzestrzeniło się od promocji Air France do ograniczonej edycji SpaghettiO z drapieżnością ospy wietrznej w klasie przedszkolnej. Ogłoszone w poniedziałek na StarWars.com „nowe doświadczenie wirtualnej rzeczywistości” jest serializowaną „wciągającą rozrywką” zrodzoną z współpracy między Google, Disney, Verizon i nową ILMxLAB Lucasfilm.
Kiedy wspomniane doświadczenie trafi do aplikacji Star Wars 2 grudnia, pliki do pobrania będą padać z nieba jak Imperial Shrapnel na głowy Ewoków. Jego Gwiezdne Wojny - SlashGear relacjonuje wiernie zrekonstruowany Sokół Millennium w epizodzie VR - w obiegu znajduje się ponad milion zestawów słuchawkowych Google Cardboard. Z pewnością bliźniacze słońca są wyrównane, ale czy wynik będzie dobry dla VR?
Podnieśmy widmo strachu. Entuzjaści VR, jak ci, którzy nawiedzają r / Oculus, obawiają się, że ponieważ karton jest tak popularny - a zarazem niewyszukany obok odpowiedników Oculus Rift lub HTC Vive - Star Wars i podobne aplikacje dobrze zatrują VR. Rozpad tego cierpienia na najbardziej podstawowy element: na podstawowym poziomie, Google Cardboard nie powinien być sprzedawany jako wirtualna rzeczywistość.
To, co Karton ma się dobrze, oferuje 360-wideo łatwo i tanio, pozwalając na New York Times rób porządne rzeczy z dziennikarstwem empatii. Kartonową rzeczywistość wirtualną łatwo nazwać buzzy, zwłaszcza w kontekście tego, co będzie dalej (jesteśmy winni!).
Z technologicznego punktu widzenia, ci, którzy obawiają się, że Karton rozbije imprezę VR i zwymiotuje na tapicerkę, mają pewne zalety. Świat za pośrednictwem kartonu oferuje widok w pikselach, jak na przykład gapiące się drzwi ekranu (stąd „efekt ekranu”); na skraju, jak Will Smith w Przewodowy wskazuje, że karton łamie kilka zasad higieny rzeczywistości wirtualnej, w tym projekt potencjalnie wywołujący mdłości - Smith posuwa się do podniesienia argumentu, dlaczego średnia Czasy Przeglądarka kartonu spędziła mniej niż 15 minut w aplikacji.
W bardzo krótkim czasie kartony wysadzają się w powietrze, ponieważ synonim rzeczywistości wirtualnej można uznać za ponury omen. To, czego nie ma, jest jednak śmiertelne. 360-stopniowy film fast-food z tektury zostanie pomylony z wołowiną Kobe o wysokiej jakości VR tylko wtedy, gdy Rift lub Vive nie spełnią swoich obietnic. Jeśli prosto z mikrofalówki karton spala języki, to Oculus musi uspokoić spalone podniebienia. (Niezależnie od tego, czy jest to sprawiedliwe dla Oculusa, czy może to zrobić, okaże się.)
Doświadczenie kartonu nie będzie VR Star Wars, którego szukamy - jeszcze nie - ale jest tak samo niebezpieczne, jak widmo niezręcznych telefonów komórkowych z lat 80-tych, które przesuwają się w czasie, by dziwnie iPhone'a.
Sphero BB-8 nie jest zabawką Star Wars, której szukasz tego Bożego Narodzenia
Gdy logujesz się do aplikacji BB-8 Sphero, początkowy monit wygląda następująco: „Wpisz swój wiek, aby kontynuować”. Kiedy to zobaczyłem, wiedziałem, że jestem w gorącej wodzie. Wpisałem „32”, co jest oficjalnie o 20 więcej niż jest dopuszczalne i kontynuowałem. Co ja robiłem? Co ja zrobiłem? Czy ktoś chce kupić tę rzecz ode mnie za 1 USD ...
Rozszerzona rzeczywistość będzie popularna za pięć lat, wirtualna rzeczywistość nie
Zgodnie z nowym raportem rzeczywistość rozszerzona będzie wszędzie za pięć lat. Jednak rzeczywistość wirtualna wciąż ma wiele możliwości.
„Star Wars Battlefront” może nie być grą, której szukasz
Gwiezdne wojny oficjalnie powróciły w tym roku pod skrzydłami Disneya - po raz kolejny wkraczając do umysłów wielu w bitwach na miecze świetlne, blasterze i kultowej ścieżce dźwiękowej. Czekaliśmy cierpliwie na wydanie The Force Awakens w kinach i na wydanie Star Wars Battlefront w grze wideo ...