„Valiant Hearts” zajmuje się I wojną światową w bardzo odmienny sposób

$config[ads_kvadrat] not found

Zagrajmy w: Valiant Hearts: The Great War #1 - Czasy I Wojny Światowej

Zagrajmy w: Valiant Hearts: The Great War #1 - Czasy I Wojny Światowej
Anonim

I wojna światowa nie jest łatwym tematem do napisania, a tym bardziej tworzenia gry. Przyczyny wojny są teraz archaiczne, a innowacji technologicznych, które powstały w wyniku konfliktu, nie można dyskutować bez zrozumienia życia, jakie miały te nowe wynalazki, takie jak karabin maszynowy. Brak łatwych narracji i niszczycielskie żniwo życia ludzkiego utrudniają konceptualizację wojny. Dlatego właśnie Ubisoft Valiant Hearts: The Great War wyróżnia się jako śmiała próba stworzenia gry, która również edukuje graczy o I wojnie światowej

Dla tych nieznanych Dzielne serca to gra przygodowa oparta na narracji, która skupia się wokół czterech różnych postaci zgromadzonych podczas wojny. Jest niemiecki żołnierz Karl, jego francuski teść Emile, belgijska pielęgniarka Anna i amerykański żołnierz Freddie. W następstwie zabójstwa arcyksięcia Franciszka Ferdynanda z 1914 r. Niemcy i Rosja wypowiadają wojnę, zmuszając swoich sojuszników do wejścia na wojnę. Francja deportuje obywateli niemieckich z terytoriów, które oddzielają Karla od jego syna i francuskiej żony Marie. Karl zostaje wcielony do armii niemieckiej, podczas gdy jego teść Emile zostaje wcielony do armii francuskiej. Gdy oboje próbują połączyć swoją zepsutą rodzinę, spotykają Annę i Freddiego, którzy mają swoje powody, by wziąć udział w wojnie.

Ubisoft Montpelier nawiązał współpracę z serialem dokumentalnym Apokalipsa: I wojna światowa aby zapewnić historyczne ramy dla wszystkich bitew i miejsc, w których bohaterowie uczestniczą w trakcie gry z czterema rozdziałami. Decyzja o uwzględnieniu faktów historycznych jest mile widzianym zaskoczeniem.

Podczas gdy niektórzy recenzenci uznawali lekcję historii za szkodliwą dla zanurzenia w grze, uznałem, że gotowość Ubisoft Montpelier do zagłębienia się w szczegóły konfliktu jest zaskakująca. Te historyczne lekcje nie tylko oświetliły ogólne i niejasne wydarzenia historyczne związane z pierwszą wojną światową, ale gra nie chciała również objaśnić ciemniejszych aspektów wojny.

Gracze mieli dostęp do historycznych informacji o określonych regionach, w których stacjonowały postacie, warunkach życia na polu bitwy i wielu innych. Podczas gdy mechanizmy, które pozwoliły graczom na dostęp do tych informacji, mogły być bardziej dopracowane, rzeczywiste informacje oferowane graczom mają charakter informacyjny, bez zbytniego skrócenia. Gra podkreśla nawet zaskakujące informacje, takie jak sekcja o amerykańskich żołnierzach, którzy zgłosili się na ochotnika do francuskiej armii narodowej, zanim Stany Zjednoczone oficjalnie przystąpiły do ​​wojny.

Gry wideo, być może bardziej niż jakikolwiek inny gatunek, często poświęcają ludzkie historie na rzecz tworzenia pewnych doświadczeń. Gry oparte na rzeczywistych konfliktach są często winne podsycania narracji, że wojna jest ekscytująca i zabawna. W jaki sposób gra strzelanka wideo ma wiele istnień i zdrowie regeneracyjne, odbija się także na prawdziwych stawkach żołnierza. Dzielne serca nie zamierza robić przerażającego portretu pola bitwy, ale próbuje uchwycić jego emocjonalną prawdę.

Każda z postaci - opartych na prawdziwych listach wysłanych podczas I wojny światowej - wyraża niechęć do przemocy i bezcelowej wojny, w którą są zaangażowani. Kulminacja gry, w której Emile został stracony przez jego własny kraj, nie odwraca się od tego, jak bezsensowna wydawała się wojna tym, którzy w niej walczyli. Zakończenie było zaskakująco otrzeźwiające dla gry, która czasami maskowała przerażenie wojny swoim projektem. Pomimo Dzielne serce Przyjazne rodzinie wizualizacje, jednak nigdy celowo nie próbowała odebrać bohaterom i ich emocjonalnej zawieruchy. Sposób, w jaki Karl i Emile wypowiadają się przeciwko wojnie, oraz narracja Anny z pierwszej ręki o rzezi, dają rzadkie spojrzenie na to, w jaki sposób gry wideo walczą z historycznymi konfliktami mogą zawierać empatyczną interpretację historii.

$config[ads_kvadrat] not found