Wściekłe „dni minęły”, takie jak „ostatnia z nas”

$config[ads_kvadrat] not found

Dead by Daylight:Zombies Hours

Dead by Daylight:Zombies Hours

Spisu treści:

Anonim

Deweloper Bend Studio zwrócił uwagę na tegoroczną edycję E3, kiedy ujawnił nadchodzącą grę o zombie w otwartym świecie, Dni minęły. Post-apokaliptyczny thriller podąża za rowerzystą i łowcą nagród, którzy przemieszczają się po wrogich szczątkach północno-zachodniego Pacyfiku w poszukiwaniu powodów do życia (a czaszki zombie miażdżą się pod ich butami).

Na pierwszy rzut oka tytuł może wydawać się być jednym z bardziej popularnych gier wideo z ostatnich lat. Już teraz porównuje się ogromną popularność Naughty Dog Ostatni z nas, na przykład. Tak, w 2016 r. Pomysł gry polegającej na slobberowaniu nieumarłych nie jest wcale powieścią, ale zanim ją odrzucisz Dni minęły po prostu rozważ to: kiedy zabijanie zombie naprawdę przestaje być ekscytujące?

Rzeczywiście, początkowe raporty wskazują, że Bend Studio wykonało swoją pracę domową i naprawdę pracowało nad zapewnieniem doświadczenia, które oddziela się od dosłownej hordy tytułów, które stoją przed stoickim bohaterem przed zmartwychwstałymi. Dni minęły zamierza wzmocnić i przyspieszyć walkę z zombie, co jest rzadkością w branży.

Niegrzeczny pies nie ma estetyki świata rzeczywistego

Z tego, czego niewiele widzieliśmy Dni minęły, są z pewnością elementy, które wydają się odzwierciedlać popularne gry z przeszłości. Najbardziej oczywistym porównaniem - i najczęściej wymienianym - jest Ostatni z nas, horror przetrwania zombie od dewelopera Naughty Dog, że… cóż, to kurwa kołysało. To było wstrząsające i ponure i niezwykle uzależniające.

Wyglądało to trochę podobnie do niektórych rzeczy, z których widzieliśmy Dni minęły. Aby być całkowicie szczerym, porównanie tytułów przemawia bardziej do otaczających emocji Dni minęły niż cokolwiek innego.

Starszy artysta za Dni minęły Jednak Brian Pape stanowczo nie zgodził się z tym stwierdzeniem, mówiąc to Dni minęły działa na większą skalę niż Ostatni z nas. Tam, gdzie tytuł z 2013 r. Widział głównych bohaterów uciekających od garstki nieumarłych na raz, Dni minęły uzbrojenie graczy w karabiny maszynowe i broń białą i rzucanie ich bezpośrednio w hordę. Chociaż istnieją absolutnie podobne tematy narracyjne beznadziei i determinacji, Dni minęły jest bardziej skupiony na dmuchaniu gówna niż gra Naughty Dog.

Porozmawiajmy o Hordie

Niedawno wydana wersja demo gry Dni minęły przedstawia głównego bohatera, Deacona St. Johna - który jest rowerzystą, a nie lekarzem Młody i niespokojny Jak wskazuje jego imię - pełzanie po opuszczonym młynie jest poszukiwaniem zapasów. Niestety dla bohatera, to nie jest strasznie długo, zanim nadejdzie horda. Jest to scena, która wywołuje podobne napięte emocje, jak hit roku 2008 Left 4 Dead, doświadczenie dla wielu graczy, które dało czterem graczom niesmaczne zadanie przejścia z punktu A do punktu B w świecie pełnym setek i setek zombie o różnych kształtach i rozmiarach. Gdy tłum zombie pędzi naprzód jak mięsożerna fala oceanu, Deacon przedziera się przez obiekt, uruchamiając pułapki i desperacko próbując uciec.

W Dni minęły jednak skąpe zasoby i poczucie przytłaczającego strachu, tak popularne w gatunku zombie, zastępuje szalona potrzeba przebicia się na drugą stronę walki.

Wygląda na to, że Bend Studio poszło mało prawdopodobną drogą oferowania graczom obfitej amunicji i celu, którym mogą się zająć w dowolny sposób. Liczba zombie na ekranie może być podobna do tego, co widzieliśmy w poprzednich tytułach, ale Bend Studio pracuje nad stworzeniem interaktywnego środowiska na takim poziomie, jakiego nigdy wcześniej nie widzieliśmy.

W demie Deacon jest w stanie manipulować otoczeniem wokół siebie w locie. Tuziny tłoczących się na ekranie zombie są w stanie zrobić to samo. Ściany się rozpadają, mosty się rozpadają, beczki eksplodują, a ogień rozprzestrzenia się realistycznie, gdy Deacon gorączkowo próbuje powstrzymać nadchodzący przypływ Dni minęły Zombie, nazwane Freakers. To nie jest liniowa rękawica, to prawdziwa piaskownica, która dzięki swojej nieprzewidywalności zyskuje przerażenie.

Nieprzewidywalność i gówno zombie.

Interaktywny świat otwarty

Gracze Xbox od dawna korzystają z kilku opcji otwartych gier zombie na świecie Zmartwychwstanie i Stan rozkładu seria, ale inwazje na świat otwarty to coś zupełnie nowego dla maszyny Sony. Nawet nadal Dni minęły obiecuje większy, bardziej żywy świat niż wszystko, co było wcześniej w ofercie. Dni minęły znajdzie Deacona podróżującego przez dziko zróżnicowane terytorium północno-zachodniego Pacyfiku na tyłach swojego motocykla, odpowiednio fragmentaryczną kolekcję części, podejmującą pracę i szukającą powodu, by dalej się poruszać.

Dni minęły obiecuje taką samą mechanikę żerowania, która jest tak powszechna w grach otwartego świata wszystkich typów, w połączeniu z poziomem szalonej akcji, która wydaje się umieszczać w otwartym świecie piaskownicy wszechświata Just Cause … Tylko z zombie… przepraszam, Freakers. Jednak, Dni minęły wyróżnia się ze stada oferując swoistą nerwową strategię, która obiecuje uczynić każde spotkanie czymś cudownie napiętym i wyjątkowym.

„Days Gone” jest dla miłośników akcji

Bend Studio było całkiem proste w swoich zamiarach Dni minęły. Bez wątpienia będzie jakiś rodzaj emocjonalnego haczyka, coś nawiedzającego Diakona, który poluje na jakieś znaczenie w świecie, który się nie udaje. Wydaje się jednak, że nie jest to egzystencjalny slogan Ostatni z nas. To także nie jest prosta gra przetrwania Left 4 Dead.

Jasne, na pierwszy rzut oka, Dni minęły może wyglądać jak inny członek paczki, ale jest to tytuł, który ciężko pracuje, aby określić swoje terytorium.

$config[ads_kvadrat] not found