ODTWARZANIE GRY RETRO | „Tony Hawk's Pro Skater 2” (2000)

$config[ads_kvadrat] not found

Składamy retro peceta na bazie płyty głównej pod 486!

Składamy retro peceta na bazie płyty głównej pod 486!
Anonim

Kontynuacja pierwszej gry, Tony Hawk's Pro Skater 2 opiera się na swoim poprzedniku, dodając po prostu więcej. Więcej łyżwiarzy. Więcej poziomów. Więcej odblokowań. Więcej sztuczek. Więcej funkcji. Więcej utworów punkowych. Tony Hawk's Pro Skater 2 było więcej tego, co było świetne, i to wszystko, co musiało być.

To gra na łyżwach. Koniec opowieści. Podobnie jak jego poprzednik, nie ma trybów fabularnych ani skomplikowanych pór roku, w których trzeba by spiskować na korzyść sponsorów lub zadowolić fanów. Podstawowy tryb gry, „Tryb kariery”, to ciąg poziomów z wysokim wynikiem do pokonania w ciągu dwóch minut, aby to zrobić. Wyzwanie, aby pokonać wynik, najbardziej klasyczne cele wszystkich gier wideo od Asteroida, dobrze się rozwija Tony Hawk's Pro Skater 2.

Każdy inny tryb gry jest odmianą „Skate na dwie minuty i zobacz, ile sztuczek możesz zdobyć. Idź na skróty. To wyzwolenie w czasie zabawy, które przemawia do jego demo, młodzieży, która nie miała nic poza czasem po szkole. To takie niewinne wyzwanie pobłażania: ile możesz zrobić?

Funkcje, które Pro Skater 2 dodaje, co Pro Skater brakowało im zapierających dech w piersiach. Do oficjalnego spisu dołączają trzy kolejne łyżwiarze, ale Create-a-Skater pozwala na stworzenie pięciu kolejnych własnych boardmenów. Podczas gdy nawet współczesne gry sportowe stworzyły graczy, brakuje im drobnych szczegółów, które sprawiają, że wystają jak dziwolągi w zestawieniu, Pro Skater 2 Niestandardowi łyżwiarze wyglądają naturalnie obok Chada Muski, Erica Kostona, a nawet samego Tony'ego Hawka. Choć nie do końca głęboka, ta funkcja była całkowitym spełnieniem fantazji dla podmiejskich dzieci, które chciały jeździć na łyżwach z Tony Hawk i Bobem Burnquistem.

Park Creator był zapewne najlepszą cechą zapamiętaną z serialu i jego debiutu Pro Skater 2 krytyczne uznanie, jakim cieszy się dzisiaj. Jego założenie jest proste: tworzysz własny skatepark. Ale gdzie świeci jest w głębi. Możesz dyktować rozmiar powierzchni, a szeroką gamę ramp, szyn, półek, basenów i billboardów można umieścić dowolnie. Jeśli Pro Skater 2 został wydany zaledwie kilka lat później i stał się poza grą online i udostępnianiem treści, być może na całe życie Pro Skater 2 trwałoby do dziś.

The Pro Skater seria jest naznaczona powściągliwym humorem, który nadał jej osobowość w przeciwieństwie do innych gier sportowych, a Neversoft mądrze nie przejmował się realizmem. To nie jest obrzydliwy humor, ale jest chrapliwy. Większość gier sportowych uprawia realistyczną fizykę i grafikę, ale Neversoft - być może w punkowych korzeniach łyżwiarskich - odwrócił się od tej tradycji. Oprócz grywalnego składu prawdziwych pro skaterów, możesz grać jako gruby policjant o imieniu Oficer Dick, hipster o imieniu Trixie i Spider-Man. Tak, Spider-Man. Jego kultowy garnitur symbiotyczny to strój alternatywny.

Gra wieloosobowa była zabawną rozrywką. Chociaż są zdolni tylko do dwóch graczy, mogą angażować się w tryby gry, które pozwoliłyby ci zdobyć swoją rozmowę: koń, który jest rozgrywany dokładnie tak samo jak koń na boisku do koszykówki, z wyjątkiem punktów („HORSE” może być zapisane w czymkolwiek i w ręce nieletnich oznaczają cokolwiek), Tag i ktokolwiek to „to”, aż skończy się czas oznaczania drugiego gracza, Trick Attack, podstawowego wyzwania dla najwyższego wyniku, i Graffiti, gdzie gracze musieli zdobyć więcej sztuczek nad pewnymi obszarami.

Chociaż to nie jest kreskówka, Pro Skater Głupkowaty humor pozwala ci wybaczyć niemożliwą fizykę. Możesz zepsuć się na pionowej rampie i spaść na ziemię, a na sklejce będziesz cierpieć tylko stracone punkty i trochę krwi. I jest całkowicie w porządku, ponieważ na poziomie Meksyku biegnie byk.

Mówiąc o tym poziomie, ma „Pętlę Śmierci” i jest całkowicie zabawny i łatwy do jazdy w grze. Ale żeby zilustrować niemożliwość, która istnieje Pro Skater 2, sprawdź prawdziwych, profesjonalnych łyżwiarzy próbujących dokładnie tę rampę i prawie złamaj szyje.

Ale póki Tony Hawk's Pro Skater 2 Opiera się na linii między realizmem a niemądrą niemożnością, zachowuje prawdziwą istotę jazdy na łyżwach aż do T: Gracz, jak prawdziwy łyżwiarz, rzuci wyzwanie sobie, aby połączyć unikalną kombinację sztuczek, aby wylądować wynik niezbędny do kontynuowania. Dzięki próbom i błędom gracz może sformułować najlepszy sposób działania. Zejdź z tej rampy, zetrzyj się na tej szynie, przejdź do następnej rampy i módl się, żeby wylądowała.

Pod postacią, napojami energetycznymi i sponsoringiem, jazda na łyżwach polega na udowodnieniu, że osiągasz cele postawione przed sobą. Tony Hawk's Pro Skater schwytałem tego ducha i przystosowałem go do salonu i Tony Hawk's Pro Skater 2 Zrobiłem to jeszcze raz, ale z większą ilością.

Ścieżka dźwiękowa: NIESAMOWITE. Fani, którzy wspominają serię, niemal zawsze czule pamiętają swoją ścieżkę dźwiękową. Pro Skater 2 wykonał „Here and Now” Erniesa i „Guerilla Radio” Rage Against the Machine na stałe w iPodach z lat 90-tych, dorastających. Rock Band Harmonixa wprowadził dzieci do klasycznego rocka zaledwie kilka lat później, ale Tony Hawk's Pro Skater dał im tendencje samobójcze.

W 2015 roku Tony Hawk wszedł na scenę konferencji Sony CES, aby ogłosić Tony Hawk's Pro Skater 5 był w fazie rozwoju. The Pro Skater seria została zmieniona w 2004 r. wraz z wprowadzeniem Tony Hawk's Underground, co było przejściowym tytułem dla serii, która była dobrze znana, ale niosła ze sobą nową, niepodobną do siebie postawę. Wraz z upływem czasu i wprowadzaniem kolejnych gier, zniknęła prostota, goniąc za „prestiżowymi grami”: eksploracja otwartego świata, kontrola ruchu i wszelkiego rodzaju bzdury, które zniekształciły to, co kochano w coś zupełnie innego. Jest podniecenie i mam nadzieję, że tak Pro Skater 5 będzie prawdziwym powrotem do formy, która szanuje dziedzictwo przodków, nawet jeśli z jakiegoś powodu ma zawierać pociski.

Skateboarding był kiedyś symbolem punka. Ale kiedy punk zmarł i dokooptował się do kapitalistycznej maszyny, skateboardingowi udało się stać się jego własnym bytem, ​​pojawiając się na ESPN i tworząc nazwiska takie jak Tony Hawk w ich Michael Jordan.

Punk zginął, ale przynajmniej mamy kilka świetnych gier.

$config[ads_kvadrat] not found