NASA mówi, że wirtualna rzeczywistość będzie standardowym narzędziem

$config[ads_kvadrat] not found

NASA i SpaceX - kosmiczna przyszłość (2020) Film dokumentalny Lektor PL

NASA i SpaceX - kosmiczna przyszłość (2020) Film dokumentalny Lektor PL
Anonim

NASA zawsze wymyśla sprytne sposoby na szkolenie astronautów i inżynierów w misjach kosmicznych, podczas gdy na Ziemi bezpiecznie - tak jak neutralna pływalnia o pojemności 6,2 miliona galonów. Wkrótce NASA mówi, że doda kolejną technikę do swojego zestawu narzędzi: wirtualnej rzeczywistości.

„To będzie jak każde inne narzędzie”, powiedział w wydaniu NASA Josh Kinne, zastępca kierownika projektu w Dyrekcji ds. Projektów Lotniczych NASA Langley, wyjaśniając, że VR i jego kuzyn, rzeczywistość rozszerzona, są na wiele sposobów może pomóc NASA zbadać ostateczną granicę.

Na przykład, sugeruje Kinne, dwóch inżynierów pracujących w różnych częściach świata może tworzyć zestawy słuchawkowe VR i pracować razem w tej samej przestrzeni wirtualnej.

„Mogą to być inne centrum NASA lub gdziekolwiek indziej” - wyjaśnił. „Chcemy, aby mogli patrzeć na tę samą scenę wirtualną i komunikować się ze sobą oraz wchodzić w interakcje z tą sceną”.

Chociaż rola VR i A.R. w szkoleniu NASA nieuchronnie stanie się bardziej złożony w miarę postępu technologii, jest już wykorzystywany. Lockheed Martin ujawnił, że używa VR w innych VR, aby pokazać, jak wyglądałoby planowane doświadczenie Mars Camp Camp. Rzeczywiste szkolenie VR może przyjść w przyszłości.

Microsoft HoloLens, A.R. narzędzie, które wyświetla trójwymiarowe obrazy, jest już na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej.

VR został również wykorzystany jako forma pomocy, zabierając uczniów na wirtualne wycieczki w teren, aby podekscytować ich eksploracją kosmosu.

NASA obecnie bawi się produktami HoloLens, Oculus Rift i HTC Vive. „To nie jest technologia, którą NASA potrzebuje dla siebie” - zauważył McLarney, specjalista ds. Technologii informacyjnych NASA. „Jest to miejsce, w którym przemysł i środowisko akademickie wymyślają to dla nas i musimy wymyślić, jak go zastosować”.

„Przyszłość jest tutaj i musimy się tym zająć” - kontynuował McLarney. „To kolejna zmiana gry, która nas teraz dotyczy”.

„Będzie to sposób, w jaki wizualizujemy informacje, które posuwają się naprzód”, powiedział Kinne, „a to będzie standardowe narzędzie, które uważamy za oczywiste przez kolejne 10 lat”.

$config[ads_kvadrat] not found