„No Man's Sky” straciło cały bałagan graczy

$config[ads_kvadrat] not found

No One Is Alone (From “Into the Woods”) (Audio)

No One Is Alone (From “Into the Woods”) (Audio)
Anonim

Jak wcześniej informowaliśmy, sprzedaż w Hello Games ” Niebo niczyje nie wyglądają tak wspaniale przez dwa tygodnie. Dodatkowo, współcześni użytkownicy na PC - informacje zebrane za pośrednictwem SteamSpy - zatonęły około 90 procent. To dość drastyczny spadek, ale jest też całkowicie zrozumiały - a może nawet bez znaczenia.

Czy liczba sprzedaży i równoczesni użytkownicy spadają znacząco? Tak. Czy rzeczywiście mają na myśli przyszłość gry? Nie jestem przekonany. Jeśli to rzeczywiście mówi cokolwiek, to szum i marketingowe otoczenie NMS przed wydaniem nie pasuje do rzeczywistości. Czy ktoś przewidział, że każdego dnia będzie nadal mieć ponad 200 000 jednoczesnych użytkowników? W końcu to nie jest MMO.

Te same dane SteamSpy sugerują, że istnieje ponad 770 000 właścicieli Niebo niczyje, z których większość zalogowała się do gry w ciągu pierwszego tygodnia. To nie jest rzadki trend, szczególnie w przypadku gry z mniejszym skupieniem na agresji i walce, której brakuje również prawdziwego aspektu gry wieloosobowej. Nie ma to także wpływu na grę na PlayStation 4, więc nie jest to kompletny obraz.

To wszystko, aby powiedzieć: Żaden z tych numerów nie wskazuje na Niebo niczyje Jakość. Reprezentują oni mniej osób kupujących i grających w grę dwa tygodnie po premierze. Rzeczywiste na wynos? Niebo niczyje nie jest dla wszystkich, a może nie Call of Duty. W porządku, bo nie każda gra jest.

$config[ads_kvadrat] not found