No One Is Alone (From “Into the Woods”) (Audio)
Jak wcześniej informowaliśmy, sprzedaż w Hello Games ” Niebo niczyje nie wyglądają tak wspaniale przez dwa tygodnie. Dodatkowo, współcześni użytkownicy na PC - informacje zebrane za pośrednictwem SteamSpy - zatonęły około 90 procent. To dość drastyczny spadek, ale jest też całkowicie zrozumiały - a może nawet bez znaczenia.
Czy liczba sprzedaży i równoczesni użytkownicy spadają znacząco? Tak. Czy rzeczywiście mają na myśli przyszłość gry? Nie jestem przekonany. Jeśli to rzeczywiście mówi cokolwiek, to szum i marketingowe otoczenie NMS przed wydaniem nie pasuje do rzeczywistości. Czy ktoś przewidział, że każdego dnia będzie nadal mieć ponad 200 000 jednoczesnych użytkowników? W końcu to nie jest MMO.
Te same dane SteamSpy sugerują, że istnieje ponad 770 000 właścicieli Niebo niczyje, z których większość zalogowała się do gry w ciągu pierwszego tygodnia. To nie jest rzadki trend, szczególnie w przypadku gry z mniejszym skupieniem na agresji i walce, której brakuje również prawdziwego aspektu gry wieloosobowej. Nie ma to także wpływu na grę na PlayStation 4, więc nie jest to kompletny obraz.
To wszystko, aby powiedzieć: Żaden z tych numerów nie wskazuje na Niebo niczyje Jakość. Reprezentują oni mniej osób kupujących i grających w grę dwa tygodnie po premierze. Rzeczywiste na wynos? Niebo niczyje nie jest dla wszystkich, a może nie Call of Duty. W porządku, bo nie każda gra jest.
Zapasy hojny Robinhood's „Sprawdzanie i oszczędzanie” brzmi jak bałagan
Od czasu pojawienia się na scenie technologii finansowej pięć lat temu, aplikacja do obrotu akcjami Robinhood spełniła swoją nazwę, najwyraźniej zachwycając się zakłóceniem gry online na giełdzie. Teraz bardzo popularna polityka „bez opłat” dla startupów została rozszerzona na inne usługi finansowe, takie jak rachunki czekowe i oszczędnościowe.
PETA ma nadzieję, że „No Man's Sky” uczyni graczy miłośnikami zwierząt
Kiedy wylądujesz na jednej z 18 kwintillionów planet w Niebie człowieka, szanse na to, że będziesz pierwszym człowiekiem, który będzie chodził po jego proceduralnie generowanych wildach. Ale nie będziesz sam. Prawie nieskończony wszechświat gry jest zamieszkany przez niemal nieskończoną liczbę zwierząt. I to do ciebie, zmęczony wędrowcu, należy udokumentowanie ...
Rozczarowanie „No Man's's Sky” dotyczy graczy, a nie gier Hello
Wygląda na to, że znowu mieliśmy ludzi. W miarę jak zapał otaczający No Man’s Sky zaczyna się zmniejszać, gra wideo oparta na algorytmie Seana Murraya i Hello Games stała się celem wielu graczy wideo, którzy czują się, jakby zostali okłamani przez dewelopera. Jeden szczególnie wyczerpujący wysiłek, który ...