„Gears of War 4” gra dokładnie tak, jak tego oczekujesz

$config[ads_kvadrat] not found

Gears of War 4 All Cutscenes (Game Movie) 1080p HD

Gears of War 4 All Cutscenes (Game Movie) 1080p HD

Spisu treści:

Anonim

Minęła długa dekada od pierwszego Gears of War ustaw ton dla ostatniej generacji konsoli. Krwawa strzelanka trzeciej osoby z Epic Games wprowadziła innowacyjne strzelanki z magnetyczną osłoną i ponure palety z brązowymi kwiatami - cechy charakterystyczne imitujące strzelców z potrójnym A. Na lepsze lub gorsze, Gears of War zdefiniował swoją erę. Ale czy robi to ponownie w 2016 roku? Na lepsze i gorsze nie.

Gears of War 4, z Vancouver studio Coalition, jest zarówno kontynuacją, jak i rebootem w tym sensie, że jest zaprojektowany dla nowych graczy - wypełniony ekspozycją prequel zawiera bitwy podczas Wojen Pendulum, E-Day i ostatecznego ataku w Gears of War 3 - podczas kompensowania fanów oryginałów. Ustawione 25 lat po tym, jak Marcus Fenix ​​wyruszył na Imulsion Countermeasure w celu zabicia Szarańczy, tylko kilkaset tysięcy ludzi pozostało przy życiu na Sera, teraz nękanych przez burze zwane „Windflares”.

Aby zapewnić ponowne zaludnienie, Koalicja Zamówionych Rządów (COG) wprowadziła stan wojenny, ograniczając podróż między zamurowanymi miastami. Reguły przeciw COG, „Outsiders”, znajdują się na obrzeżach Windflares… i coś jeszcze bardziej złowrogiego.

Jaki ojciec taki syn

Sekret do Gears of War czy to zawsze był dramat między ojcem a synem. To nie jest przełomowe (patrz: Gwiezdne Wojny) ale jest to trochę nieoczekiwane w strzelance napędzanej testosteronem z „karabinami łańcuchowymi” jako największą atrakcją. Tradycja trwa nadal Gears of War 4 jako gracze kontrolują JD Fenixa, zuchwałego syna Marcusa. Nie martw się jednak, gdy JD porusza się i strzela, tak jak drogi stary tata, niezręczny bieg i wszystko.

The Coalition, należące do Microsoftu studio, które przejęło firmę Epic, miało wiele doświadczenia w dotarciu Koła zębate z zeszłego roku Gears of War: Ultimate Edition, i to pokazuje. Nie brakuje niczego Gears of War 4: Przycisk B nadal obraca piłę łańcuchową, aktywne przeładowywanie jest nadal satysfakcjonujące, a tupnięcia krawężników nadal przerywane są wykwintnym, nasączonym „splat”.

To także trochę przestarzałe. Gears of War 4 zawiera najściślejsze kontrole, jakie kiedykolwiek miała seria, ale weterynarze COG od razu wpadną w dziesiątki lat. Zgrzytacz nadal jest bestią bez celu, pistolet Snub wciąż jest bezcelowy, a Młot Świtu wciąż irytujący dla wielu mniejszych celów. Nawet niektóre animacje postaci nie uległy zmianie - wydaje się, że KAŻDY uderza w obudowę magazynu Lancera, gdy nie udaje mu się dokonać aktywnego przeładowania Gears of War 4 w pewnym sensie utknęło pomimo rzekomego śmiałego kroku w nową erę. To jest Gears of War bez wątpienia, ale może to wszystko, mimo pozornej chęci bycia więcej.

Niektóre nowe sztuczki

Nowością w grze są obrażenia na podstawie okładek, które wymagają przyzwyczajenia. Rzadkie są również możliwości wypróbowania ich w kampanii; często nie dzielisz się okładką, a nawet jeśli spróbujesz, zbyt długo będziesz otwarty na ogień wroga. Ponieważ i tak prawie zawsze istnieje skuteczniejszy sposób na pozbycie się wrogów (tj. Zgrzytacza), jest to po prostu zgrabny mechanik, który nie wymyśla się na nowo.

To samo dotyczy nowych broni, którymi władają gracze. Strzelba Overkill (wystrzeliwuje dwa razy za jednym pociągnięciem spustu) i pistolet Enforcer SMG (wysoka szybkostrzelność, niska dokładność) czują się jak Gears of War pistolety powinny się czuć, ale jeśli chcesz, nie tracisz niczego z Gnashers i Lancers. Są po prostu lukrem.

Dotarcie do Mięsa

Ciągle muszę się rozpakować Gears of War 4. Gra wieloosobowa i Horde 3.0 to wielkie znaki zapytania - nie poznam prawdziwej skali, dopóki nie zbliżę się do startu - a ponieważ jestem tylko trochę ponad (co wydaje mi się) ćwierć drogi do kampanii, nie wiem każdy znak łuk lub zwroty akcji.

Ale jeśli chodzi o szczegółowość mechaniki, to jest to samo Gears of War zbudowany dla obecnej generacji. To jest zarówno ekscytujące, jak i rozczarowujące. Minęło już pięć lat Gears of War pogłębił swoją unikalną mitologię i jest to dreszczyk emocji, że najnowsza odsłona przeskoczyła w przyszłość dzięki nowej serii sympatycznych, dynamicznych postaci. (Wiele z nich to kobiety!) Ale to, że gra dokładnie tak, jak to miało miejsce, gdy po raz pierwszy ulepszyliśmy Lancera dziesięć lat temu, zastanawiam się, jak bardzo seria jest naprawdę gotowa iść do przodu.

Gears of War 4 wydaje 11 października na Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found