„Błędne” symuluje nasze gorsze umiejętności jazdy

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Samochody bez kierowcy są w drodze. Technologia szybko się poprawia, a wkrótce samochody będą częścią naszego codziennego życia. Ale ponieważ ludzie są całkowicie skoncentrowani, jest mało prawdopodobne, że natychmiast się złapią. Zawsze będziemy wierzyć, że możemy jeździć lepiej sami niż moglibyśmy z pomocą. Nowa gra dowodzi inaczej.

Podatne na błędy został opracowany przez Petera Cardwella-Gardnera i Marka Backlera, aby pokazać, że komputery są naprawdę, naprawdę dobrymi sterownikami, Przewodowy raporty. Gra symuluje jazdę po autostradzie, a wszystkie samochody jeżdżą prawidłowo po okręgu. Jednak gdy wchodzisz do gry, samochody rozbijają się i palą. Nawet jeśli uda ci się uniknąć kolizji z błotnikami, całe tempo ruchu zostanie zrzucone przez tę ciężką, ludzką jazdę.

Podatne na błędy to podgląd tego, jak czyste drogi mogą wyglądać, gdy przejeżdżają samobieżne samochody, ale jak Przewodowy zauważa, to nie jest idealne. Gra nie może uwzględniać większej ilości jazdy lokalnej, w której nieoczekiwane przerwy (np. Piesi, zwierzęta, zwalone drzewa itp.) Zakłócają zaplanowaną trasę. Ale celem gry nie jest pokazanie nam przyszłości, ale nauczenie nas błędu naszych zarozumiałych sposobów. Ludzie, poddawajcie się i poddawajcie się. Niech robot będzie waszym szoferem.

$config[ads_kvadrat] not found