25 wirtualnych światów do odwiedzenia w 2016 roku, nadszedł rok wirtualnej rzeczywistości

$config[ads_kvadrat] not found

Montaż wiaty

Montaż wiaty
Anonim

Wirtualna rzeczywistość była tradycyjnie trudnym miejscem do odwiedzenia. Z listopadowym debiutem Gear VR, Playstation Morpheus i Oculus Rift, które pojawią się w tym roku, wkrótce się zmienią, nawet gdy sama wirtualna rzeczywistość się rozszerzy.

Pod względem bieżących projektów VR zainteresowanie twórców gier podwoiło się, wynika z najnowszego badania branżowego. Analityk konsumencki szacuje, że w 2016 r. Sprzedanych zostanie 1,2 mln sztuk, a do 2020 r. Liczba ta wzrośnie do 200 mln. Jest to rok, w którym VR zaczyna mieć znaczenie i pierwszy rok, w którym wirtualne podróże będą przedmiotem swobodnej rozmowy.

A więc, które zakątki wirtualnej rzeczywistości są warte odkrycia? Jesteśmy tutaj, aby pomóc - rozważ te 25 wirtualnych miejsc docelowych, aby rozpocząć podróż.

25) Apollo 11

Kto nie chce grać w największym osiągnięciu ery kosmicznej? Kampania crowdfundingowa stojąca za Apollo 11 Experience podkreśla jego potencjał edukacyjny - ale widok księżyca Armstronga ma również wyraźny urok sensoryczny, nie tylko przekazujący gorące dane historyczne do nerwów wzrokowych. Jeśli to sprawia, że ​​ojcowie płaczą łzami radości z rozrywki, to równie dobrze, jak potrzebujemy poparcia.

24) Dreadhalls

VR emanuje potencjałem grozy. Gdy światła zgasną na monitorze komputera, wpatrujesz się w pusty ekran. Kiedy wyświetlacz Oculusa ściemnia się, jesteś zanurzony w czerni. Jedna z najstraszniejszych rzeczy, które możesz w tej chwili zrobić w wirtualnej rzeczywistości, przechodzi Dreadhalls. Przerażający gąsienicowy loch rozpoczął się jako demo Rift w 2013 roku i od tego czasu nawiedza użytkowników. Możesz teraz zagrać na Gear VR, z wersją PC zmienioną do wersji konsumenckiej Rift. Ostrożnie, ponieważ garstka kardiologów siedzących na fotelu - być może trochę zbyt bez tchu - wyobraża sobie, że naprawdę przerażająca gra VR może dosłownie wystraszyć kogoś na śmierć.

23) VOID

Wizja Infinite Dimensions (lub VOID), która zostanie otwarta późnym latem, jest jednym z dwóch miejsc na tej liście, które są rzeczywistymi lokalizacjami. Błaga o opisanie go jako najnowocześniejszego znacznika laserowego zaszczepionego w starej szkole arcade VR. Będziesz musiał podróżować do Utah, a następnie wydać trochę gotówki - około 34 USD - przez 20 minut strzelania do gigantycznych pająków i zaklęć smoków. Wczesne recenzje wskazują, że warto. Jak pisze Rachel Metz Przegląd technologii, doświadczenie jest hybrydą mutantów, która łączy wirtualne zanurzenie z fizycznymi rekwizytami piankowymi:

„Czasami biegam wolną ręką po ścianie lub upadłym kamieniu, tylko po to, by sprawdzić rzeczywistość; tak, wciąż tam. Pożar płonie w środku jednego przejścia, a ja czuję jego ciepło na twarzy. W pewnym momencie, stojąc w jaskini na chwiejnej platformie z widokiem na podziemny basen, wciskam rękę na małe podium przede mną, a platforma dudni i podnosi się z ziemi ”.

22) Ewa: Walkiria

Symulatory walki w kosmosie są starożytne według standardów gier wideo - i latają pod radarem w ostatnich latach - ale w wirtualnej rzeczywistości pojawiają się nowe, błyszczące plony. Spośród nich są wielcy hitlerzy Ewa: Walkiria, Gwiazda Obywatel, Elite Dangerous, i Niebo niczyje. Każdy ma wyraźny smak - Przeddzień jest wszystko na dogfights, Niebo niczyje chce, żebyś odkrył - ale każdy z nich pozwala przeżyć swoje fantazje Spaceman Spiff / Luke Skywalker / Captain Starbuck w takim czy innym stopniu. Prawdziwe pytanie brzmi, kiedy zagrasz w niektóre z tych gier. Ewa: Walkiria jest dostarczany w zestawie ze wstępnie zamówionymi Riftami; Gwiazda Obywatel przyjdzie za każdym razem, gdy będzie cholernie dobrze.

21) Henry

Oculus Story Studio uwielbia filmy Pixar wraz ze wszystkimi innymi we wszechświecie; jest także w stanie wyrazić tę miłość, wypełniając kilka talentów Pixar. Sposoby Pixara są silne Henz, opowieść o samotnym jeżu; Jeśli Henz odchodzi od mistrzowskiego WALL-E et al. to, że małe zwierzę wie, kiedy na niego patrzysz i odpowiednio reaguje.

20) Dungeons and Dragons

Możesz grać w D&D w przestrzeni mięsnej, ale dlaczego nie przenieść się do tawerny, gdzie kości zwisają z sufitu? W AltspaceVR podejmują się zabijania potworów i odgrywania ról, to społeczna VR spotyka się z cyfrowymi orkami - mecz godny dziedzictwa Gary'ego Gygaxa.

19) Oculus Video

Usługa przesyłania strumieniowego wideo może nie brzmieć niesamowicie, zwłaszcza, że ​​YouTube wchodzi w lata animacji. Jednak małe ekrany VR mogą sprawiać wrażenie teatrów nieziemskich. Cyfrowy film science fiction Dolina niesamowitości wygląda świetnie Vimeo, ale oglądam Dolina niesamowitości na symulowanym projektorze księżycowym jest fantastyczny.

18) Netflix

Jeździec Bojack, kino domowe, które umieściłoby MTV Szopki wstyd, a wirtualny śnieg padający poza wirtualny zamek powinien ogrzać sercówki czarnego serca każdego ćpunu telewizyjnego.

17) Smash Hit

Być może walka psów nad obcymi planetami nie jest twoim dżemem. Próbować Smash Hit, który wypala łożyska kulkowe z twarzy na szklanych płaszczyznach. To jest jednocześnie dziwne i kojące, choć atmosfera zmienia się w alarmującą, jeśli odłamki szkła kruszą się zbyt blisko oczu.

16) Desert Bus 2.0

Pierwszy Pustynny autobus, co nie mniej niż barometr kulturowy niż Nowojorczyk zwana „najgorszą grą wideo, jaką kiedykolwiek stworzono”, była brutalną formą rozrywki wyczarowaną przez iluzjonistów Penn i Teller. Gracz musiał jechać z Tucson w Arizonie do Las Vegas w Nevadzie, przez pustynię, autobusem, z prędkością 45 mil na godzinę. To trwa 8 godzin na Ziemi. I tak P&T - z niewolniczym oddaniem realizmowi - sprawiło, że podróż zajęła 8 niewiarygodnych godzin w grze. Desert Bus 2.0 grozi, że będzie dokładnie taki sam jak jego prekursor, odtwarzany tylko w VR

15) The Night Cafe

Szukasz wciągającego hołdu holenderskiemu mistrzowi Vincentowi van Goghowi, ale nie wiesz, który wybrać? Wypróbuj Night Cafe. Ani gra, ani film, to „doświadczenie” VR w sensie światowym. Niewiele dzieje się, z wyjątkiem tego, że wędrujesz przez miejsce, które nie mogłoby istnieć bez VR.

14) Robinson: The Journey

Robinson: The Journey, nadchodząca gra na PlayStation VR, zawiera wszystkie składniki tego, co zostało stworzone Park Jurajski zejdź jak huk bombowy: uwięziony na wyspie i dinozaury. Małe dinozaury! Wielkie dinozaury! Tyle dinozaurów! (Jest też metalowa kula, która daje ci instrukcje, podobnie jak metalowa kula Przeznaczenie, na co warto.) Możesz zobaczyć dino VR w Świat jurajski: apatozaur demo dla Gear VR - samo imponujące kilka minut - więc ekscytuj się, gdy straszne jaszczurki piorunują na podwójnych ekranach.

13) 100 Ft. Robot Golf

W 100 Ft. Robot Golf, przejmujesz kontrolę nad gigantycznym robotem grającym w golfa. Zwiastun jest głupi, ale zdaje sobie sprawę, że jest głupi, dając nam nadzieję, że twórca No Goblin może wykonać wyczyn komedii gier VR.

12) Mów dalej i nikt nie wybuchnie

W Mów dalej i nikt nie wybuchnie, gracz noszący zestaw słuchawkowy utknął w pokoju z bombą. Wszyscy inni muszą polegać na podręczniku i opisach wirtualnego materiału wybuchowego odtwarzacza, aby poprowadzić biedną duszę, jak ją rozbroić. To eksperyment w VR jako gra towarzyska i to jest wybuch.

11) The Displaced

Co The New York Times Wejście do dziennikarstwa wirtualnej rzeczywistości „The Displaced” jest lepsze niż dostawa. Nie znaczy to, że historia nie jest ważna - jest - lub że film nie jest przekonujący. Ale to, co „The Displaced” robi najlepiej, to zapowiedź potencjału dokumentalnego VR. (Wybór opcji korzystania z Google Carboard ma sens, jeśli chcesz dotrzeć do dużej grupy odbiorców; Fortuna zauważyłem, że przejście na ekonomiczną trasę sprawiło, że niektórzy ludzie odczuli bóle głowy.) VR nie musi tylko przenieść cię do całkowicie fikcyjnego świata - może cię to doprowadzić do własnych zakątków. Czy przewóz widza podważa uczciwość dziennikarską jest tak samo debatą, jak gdyby 360-stopniowy film Google Cardboard liczył się jako właściwy VR.

10) VR Roller Coaster

Inna fizyczna lokalizacja na tej liście, tym razem w Wielkiej Brytanii, kolejka górska Galactica w Alton Towers połączy słuchawki wirtualnej rzeczywistości z prawdziwymi siłami, gdy otworzy się w kwietniu. Nie ma jeszcze słowa o tym, jak zamierzają oczyścić wymiociny z soczewek między jeżdżeniami.

9) Hover Junkers

Przepisz świat techno-western Kresy w wirtualną rzeczywistość, stwórz grę o efektach z pływających platform, a pozostaniesz z czymś bardzo bliskim Unieś Junkersa. Gunplay używa Oculus Touch, a gra polega na sterowaniu ruchem w skali pokojowej. Witamy w epoce gier ostrzegających przed zbyt dużymi zasobami cyfrowymi - w tym przypadku za dużymi statkami - co może oznaczać, że trafisz do dobrej porcelany.

8) Opowieść Lucky'ego

Kto wie, ile to potrwa Super Mario 64 skończyć w VR, ale w międzyczasie jest Opowieść Lucky'ego. Kontrolujesz skaczącego lisa i możesz się pochylić jak dziwne bóstwo, aby przyjrzeć się bliżej akcji.

7) Edge of Nowhere

Kiedy wyprawa na Antarktydę wykonuje zwrot w Lovecraftian, zestaw słuchawkowy pozwala oglądać z tyłu tuż za ramieniem bohatera. Stworzony przez Insomniac Games, twórców Ratchet i Clank i Opór, Edge of Nowhere chce, aby przypadek wirtualnej rzeczywistości trzeciej osoby nie został pozostawiony w tyle.

6) Bullet Train

Połączenie ultra-przemocy silnika Unreal 4 Bullet Train używa Matryca - Czas na pocięcie, by wykorzenić fale wrogów robotów. Chodzi o haptykę, polegającą na Oculus Touch, który wywołuje chaos w dłoniach.

5) Doświadczenie marsjańskiej VR

Kuszące, ale niesłuszne, jest odrzucenie nadchodzącego Martian VR Experience jako promocyjny krawat do epickiej przestrzeni Matt Damon Marsjanin. Dwudziestominutowe kino VR nie jest filmem ani grą, ale jeśli to zrobi tak dobrze, jak sugerują wcześniejsze recenzje, należy oczekiwać, że inne właściwości 20th Century Fox będą dostępne w technologii VR. Ktoś przez Nostromo?

4) Rez Infinite

Rez, najbardziej psychonautyczna z gier Playstation, zbliża się do VR. Obiecuje obrócić Kosiarz umyslów estetyka w coś przyjemnego, podpartego przez chore bity.

3) W dół ulicy

Korzystanie z Google Maps - części widoku ulicy - możesz uzyskać widok oka z kartonu w dowolnym miejscu, w którym pracownik Google zabrał jedną z tych kamer.

2) Dolina San Fernando

Regułą jest, że wszędzie tam, gdzie idzie technologia wizualna, porno pływa blisko. Jeśli chcesz doświadczyć głupoty w swoich dziwnych próbach wirtualnego przełączania się na podniecenie, płeć nie ma nic poza kątami kamery - na pewno możesz.

1) Surreal VR

Zanim przejdziemy do pełnowymiarowego metaverse autorstwa Neala Stephensona, zobaczymy próby i przybliżenia. Surreal VR nie jest idealny, ale jest krokiem we właściwym kierunku. Jak wciągający Drugie życie, Surreal VR to wszystko o awatarach robiących absurdalne rzeczy. Miejsce, w którym można „jeździć z Czyngis-chanem lub tańczyć do Chaka Khan”, Surreal VR planuje pokryć te różne uderzenia.

$config[ads_kvadrat] not found