Naughty Dog „Uncharted 3” Is Better Than You Remember

$config[ads_kvadrat] not found

Naughty Dog on PS4, Uncharted 3's Past & Future | Exclusive Interview

Naughty Dog on PS4, Uncharted 3's Past & Future | Exclusive Interview
Anonim

Uncharted 2: Among Thieves jest, według wielu kont, jedną z największych gier w historii. W porównaniu do oryginału Drake's Fortune, drugi łowca fortuny Nate Drake w 2009 r. nosił większe ambicje, wciągając graczy z jednego globtrotingu do następnego. Kawałki setów były bardziej bezczelne (i niewątpliwie znacznie droższe w obróbce): gracze mieli Drake'a unikającego helikoptera typu Apache w zrujnowanym nepalskim mieście i walczącego w górę pociągu, który przeniósł się z dżungli w góry Himalajów w czasie rzeczywistym, użyć dwóch znanych przykładów. Po tym, jak nagromadziły się pochwały, gdzie mogłaby pójść kontynuacja?

Odpowiedzią Naughty Dog była próba opowiedzenia historii z głębszymi i bardziej osobistymi stawkami dla Drake'a - byłby to koniec trylogii, więc myślenie miało sens - radzenie sobie zarówno ze swoim związkiem z Sully, jak i szorstką postacią ojca Drakesa, a także złoczyńca z własnej przeszłości w kratkę. Oszustwa Drake'a zyskała spory udział w świetnych recenzjach, gdy została wydana w 2011 r., ale generalnie jest pamiętana jako bardziej zapomniana niż jej poprzednicy.

Patrząc wstecz, myślenie o tym nie jest problemem Uncharted 3 stał się ofiarą własnego szumu. Działania marketingowe w tej grze były ogromne, w tym kampanie poszukiwanie skarbów przez Sony, reklama podczas gry rozpoczynającej sezon 2011 NFL, jedna absurdalna kampania promocyjna z Subway i wspaniała kampania z Harrisonem Fordem.

Ważniejsze, Uncharted 2 był dowodem na to, że Naughty Dog odszedł z tego, co było dość solidnym pierwszym wysiłkiem Drake's Fortune stworzenie gry przygodowej opartej na postaci na równi z największymi grami w branży, w gatunku, którego praktycznie nikt inny w branży nie dotknie. W efekcie wszelkie oczekiwania dotyczące kontynuacji byłyby prawie niemożliwe do spełnienia.

Kilka lat usunięto, Uncharted 3 nie nosi tego bagażu i jest o wiele lepszy. Z technicznego punktu widzenia sztuka i grafika są oszałamiające. W tym czasie programiści po raz kolejny podnieśli możliwości na sprzęcie PS3 (Oszustwa Drake'a wziął prawie całe 50-GB blu-ray w porównaniu z 25-gigabajtowym rozmiarem swojego poprzednika), a jego remaster PS4 wygląda jeszcze ostrzej, z ulepszeniem oświetlenia i faktur, które sprawiają, że wygląda praktycznie na bieżąco. Pomagają również inne ulepszenia techniczne, z mniej precyzyjnymi kontrolami, płynniejszą animacją i znacznie lepszymi bareknuckle brawlingami.

Oczywiście to tylko wisienka na torcie. Prawdziwym urokiem każdej przygody z miazgą są jej postacie i elementy. Uncharted 3 często wydaje się, że seria jest własna Ostatnia krucjata, i nie tylko dlatego, że to ostatni serial trylogii. Sekwencje akcji górują nad dwoma pierwszymi wpisami ze względu na pozornie eksponencjalne ulepszenia, jakie Naughty Dog wprowadził do swojego silnika.

Jeśli grałeś w grę w 2011 r., Uciekając przed płonącym francuskim zamkiem, który przekształcił się w piekło wokół ciebie, było oszałamiające doświadczenie, nie wspominając o stoczni, statku wycieczkowym, samolocie i momentach pościgu za kanionem. Każdy wybuchowy segment został poddany żywemu, grywalnemu życiu dzięki jawnie filmowemu kierunkowi i niesamowicie realistycznej fizyce. (A jeśli zdarzy ci się docenić hołd gry dla Poszukiwacze zaginionej Arki, Ostatnia krucjata, Lawrence z Arabii i Przygoda Posejdona, między innymi, tym lepiej.)

Gdzie Uncharted 3 trochę potyka się z jego skryptem, ale nie tak bardzo w jego postaciach. Kiedy fabuła koncentruje się na Drake'u, Sully i Elenie, ma ona jedne z najlepiej rozwiniętych momentów trylogii. Jako fikcja pulpy Niezbadany Złoczyńcy zawsze są tak kreskówkowi, jak wymaga tego gatunek Uncharted 3 Nadnaturalnie zabarwiony Talbot i Marlowe, podobnie jak Helen Mirren, z pewnością pasują do profilu; są słabsi od bohaterów, być może z konieczności, biorąc pod uwagę zakres gry.

Marlowe był prawdopodobnie zapowiadany przedpremierowo jako ważniejsza postać z bardziej konkretnym powiązaniem z przeszłością Drake'a w nieco zwodniczych przyczepach gry. Prawdopodobnie najlepszy sposób na docenienie Uncharted 3 polega na podzieleniu wszystkich przeciwników Drake'a na czające pulsy, polowanie na MacGuffina po MacGuffinie, nawet jeśli ich działania niekoniecznie mają sens (co się zdarza).

Pozostała część konfliktu opartego na postaci jest jednak wystarczająco silna, aby można ją było łatwo zabrać z ziarnem soli Uncharted 3 „Rozrzut”. Poza Foibles, gra jest na tyle dobra, że ​​nie może pomóc, ale zahipnotyzować. Z Uncharted 4 teraz warto zobaczyć, jak pierwsza trylogia osiągnęła punkt kulminacyjny.

$config[ads_kvadrat] not found