cichy wrog.wmv
Spisu treści:
- Piramidogłowy (Silent Hill 2)
- Headcrabs (Pół życia i Half-Life 2)
- Ksenomorf (Alien: Isolation)
- Czarownica (Left 4 Dead)
- Kusabi (Fatal Frame II: Crimson Butterfly)
Gry wideo zawsze były doskonałą platformą dla horroru i napięcia. Interaktywne ze swej natury są doskonałym polem do testowania zarówno strachu przed skokiem, jak i bardziej pokręconych terrorów o charakterze mózgowym. W rezultacie gry wideo są pełne przerażających postaci, z których niektóre są najbardziej charakterystyczne dla tego medium.
Wybraliśmy pięć najbardziej przerażających gier komputerowych, które kiedykolwiek prześladowały cyfrowe hale. Zalecamy przeczytanie tego z włączonymi światłami.
(Spoilery przed sobą)
Piramidogłowy (Silent Hill 2)
Oczywiście, jest to oczywisty wybór, ale jest ku temu powód. Głowa Piramidy jest przerażająca zarówno na poziomie fizycznym, jak i psychicznym Silent Hill 2 Bohatera winy i pragnienia Jamesa Sunderlanda. Pyramid Head to sposób psyche Jamesa na karanie go za zamordowanie żony w najbardziej męczący sposób. Jego chwiejące się ruchy, krwawy strój rzeźnika i dziwaczny, groteskowy hełm z piramidą na pewno nie mają znaczenia.
Headcrabs (Pół życia i Half-Life 2)
Headcrabs są prawdopodobnie najbardziej znanym kosmitą w Pół życia seria. Robią też wspaniałe kapelusze. Ale te paskudne małe pasożyty nie są żartem. Zatrzaskują się na głowach swoich gospodarzy, zamieniając ich w przerażające, podobne do zombie łuski. Najgorsza część? Możesz usłyszeć krzyki swoich gospodarzy, gdzieś głęboko w środku, błagając, aby ich nie znosili.
Ksenomorf (Alien: Isolation)
Pamiętasz, jak rozmawialiśmy o tym, jak gry wideo są idealnym medium do horroru? Wpisz Xenomorph of Obcy sława. Ksenomorf był przerażający na ekranie, ale teraz, gdy uciekłeś z niego w grze wideo, jest on naprawdę przerażający. Jest również inteligentny i dostosowuje się do Twojego zachowania. Jeśli okaże się, że używasz szafek jako kryjówki, zacznie cię tam szukać. Obcy: Izolacja ma również fantastyczną konstrukcję dźwięku, znacznie zwiększając napięcie, ponieważ można usłyszeć najdrobniejsze szczegóły.
Czarownica (Left 4 Dead)
Podczas Left 4 Dead ogólnie był fajnym ćwiczeniem w niszczeniu zombie, miał swoje przerażające kawałki, najstraszniejsze było Czarownica. Podczas wędrówki do najbliższego bezpiecznego domu sprawy szłyby gładko, dopóki nie usłyszeliście tego płaczu: Czarownica była w pobliżu. Nie widziałeś jej, ale wiedziałeś, że ona tam jest, a jeśli zrobisz jakiś nagły ruch lub hałas, jeśli nawet włączysz latarkę, ona natychmiast znajdzie się na tobie, rozrywając twoją twarz z jej długimi, krwawymi pazurami.
Kusabi (Fatal Frame II: Crimson Butterfly)
Żadna lista o przerażających grach wideo nie jest kompletna bez Fatalna ramka, i nie ma straszniejszego potwora do gier wideo Fatal Frame II „Kusabi”. Znany również jako Rope Man, Kusabi jest przerażającym duchem, który może cię zabić natychmiast. Kusabi był ofiarą ofiary, torturowany okropnie, zanim został wrzucony do dołu. Słodkie sny!
„Agenci chaosu” pokazują, dlaczego reprezentacja ma znaczenie w grach wideo
W grach wideo dzieje się teraz duża, skomplikowana rozmowa na temat różnorodności i reprezentacji. Zbyt długo gry wideo - podobnie jak każdy inny obszar mediów - były bastionem prostych, białych mężczyzn. Jeśli chcesz wiedzieć, dlaczego reprezentacja ma znaczenie w grach, nie szukaj dalej ...
Świąteczne prezenty w grach wideo: ta konsola Nintendo Retro to idealny prezent
Dzięki tej Retro konsoli do gier możesz natychmiast uzyskać dostęp do wstępnie załadowanych tytułów Nintendo, takich jak Super Mario Bros., Galaga, Fifa, Donkey Kong, Pac Man i setki innych. Jest dostarczany z HDMI, wtyczką i alternatywą, dzięki czemu możesz pożegnać się z kłopotami i zabrać się do grania.
Przemoc w grach wideo: Wojownicy i twórcy gier nie mogą mieć racji
Dyskusja na temat przemocy i gier wideo tkwi w rozdrażnionych nastolatkach. W pewnym sensie rozmowa jest po prostu odświeżonym hashem debat Black Sabbath i Dungeons & Dragons z końca lat 80. i 90. XX wieku. Kluczową różnicą jest to, że rząd i gry w kości nie są używane do szkolenia żołnierzy. Gry wideo są ...