Jak wyglądała konfiguracja broni z czasów I wojny światowej w „Battlefield 1”?

$config[ads_kvadrat] not found

NAJLEPSZE BRONIE I ATUTY NA WARZONE! AKTUALIZACJA DO SEZONU 6! Call of Duty: MW Warzone Poradnik!

NAJLEPSZE BRONIE I ATUTY NA WARZONE! AKTUALIZACJA DO SEZONU 6! Call of Duty: MW Warzone Poradnik!
Anonim

Dostosowywanie broni i postaci zawsze było ważnym punktem oparcia Pole walki franczyza, dzięki której gracze mogą przejść przez serię odblokowań i budować swoje ładunki postaci według własnego uznania. W dwóch najnowszych wersjach dostosowanie to w dużej mierze opierało się na różnych załącznikach, takich jak lunety, uchwyty, magazynki rozszerzone i wiele innych - ale z Pole bitwy 1 sprowadzając nas z powrotem do I wojny światowej, dostosowanie może być nieco bardziej ograniczone, niż jesteśmy przyzwyczajeni.

Podczas gdy I wojna światowa była uważana za początek współczesnej wojny, ci na polu bitwy nie mieli dostępu do skomplikowanych dodatków do broni i szczegółowych kamuflażów do ich uzbrojenia. Większość ich karabinów była karabińczykami lub półautomatycznymi, a pistolety maszynowe zaczęły działać pod koniec wojny. Każdy z nich był zwykle połączeniem stali i drewna, co ograniczało ich możliwości dodawania przez DICE szczegółowych opcji dostosowywania w postaci kamer lub różnych załączników.

W rezultacie dostosowywanie zmieni się na kilka istotnych sposobów. Główną zmianą dla graczy jest usunięcie pełnej modyfikacji broni na rzecz wcześniej ustawionych ładunków dla każdej broni. Tym razem zespół deweloperów chciał dać graczom możliwość dostosowania broni bez przytłaczania ich setkami dodatkowych dodatków do broni. Zasadniczo sprawiły, że system stał się bardziej skoncentrowany dzięki wprowadzeniu ustawień wstępnych, które pozwalają dostosować broń do stylu gry, jednocześnie zapewniając, że różne klasy pozostaną zrównoważone.

Nie oznacza to jednak, że nie będziesz w stanie wyposażyć się w lunety, siatki i więcej - dzięki indywidualnej modyfikacji broni pozostającej kluczową częścią gry zgodnie z DICE. Tym razem zamiast wybierać z, powiedzmy, 30 różnych zakresów, będziesz wybierał z 10 różnych celowników broni, które można dalej regulować przy różnych poziomach powiększenia. Będziesz także mógł modyfikować sposób obsługi broni, chociaż nie potwierdzono tam wielu szczegółów. Zgaduję że? Będziemy mogli zamienić śruby i magazynki na naszej broni, aby umożliwić dodatkową pojemność amunicji lub szybszą szybkość strzelania.

Jeśli chodzi o kamuflaż i personalizację broni z wizualnego punktu widzenia, Pole bitwy 1 podejmie inne podejście, aby pozostać wiernym ustaleniom z I wojny światowej. DICE nie ujawniło jeszcze żadnych szczegółowych informacji na temat ich nowego podejścia poza potwierdzaniem skórek broni, ale jeśli bonusy przed zamówieniem są jakimkolwiek wskazaniem, można bezpiecznie założyć, że te skórki będą powiązane z legendami I wojny światowej, takimi jak Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Piechota_Regiment (Stany Zjednoczone). Wygląda na to, że te skórki będą zawierały napisy, motta i liczby zabójstw wyryte w przedmiotowej broni, co jest mile widzianą zmianą tempa, która pozostaje wierna ustawieniom gry.

Pole bitwy 1 będzie dostępny 18 października na Xbox One, PS4 i PC.

$config[ads_kvadrat] not found