Podróż kosmiczna przez wirtualną rzeczywistość jest prawie tutaj

$config[ads_kvadrat] not found

Wirtualny Dzień Pola

Wirtualny Dzień Pola
Anonim

Najpierw zacznijmy od przygnębiających wiadomości. Chociaż perspektywa przerwania w przestrzeni jest ekscytująca, jest także nierealistyczna - przynajmniej na resztę tego stulecia. Oczywiście, są rakiety wielokrotnego użytku i statki kosmiczne przystosowane do turystyki, ale wciąż mamy dekady przed zachwytem nad nieważkością.

Jeśli więc nie możesz zaprowadzić ludzi w kosmos, następną najlepszą rzeczą jest przeniesienie przestrzeni do ludzi - poprzez połączenie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości.

Ben Grossmann jest jednym z najlepszych specjalistów od efektów wideo w kraju. Biorąc pod uwagę rodzaje przełomów w technologii stojących za rozwojem sztucznych światów, które wyglądały niezwykle blisko rzeczywistości, postanowił pomóc w założeniu firmy, która skupiłaby się na usługach wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonej rzeczywistości.

Tak powstało przedsięwzięcie Bena Grossmanna Magnopus. Grossmann nie jest obcy przyszłości wideo: jest jednym z najlepszych specjalistów od efektów wideo w kraju i ma na swoim koncie Oscara. Ale Grossmann chciał wyjść poza film, oferując publiczności zupełnie inne doświadczenie.

W środę po południu na konferencji badawczo-rozwojowej Międzynarodowej Stacji Kosmicznej 2016 Grossmann opisał, co VR i AR mają na celu przyszłość podróży kosmicznych i eksploracji.

W skrócie: technologia jest chory. Grossmann mówił o tym, jak w 2004 roku zajęło ponad godzinę, aby klastry komputerów mogły renderować pojedynczą ramkę VR. Teraz wskaźnik wydajności dla pojedynczego systemu spada do około 60 do 90 klatek na sekundę druga. Doszliśmy do punktu, w którym VR i AR „przekraczają zdolność twojego ciała do odczuwania, że ​​jest to fałszywe” - powiedział Grossmann. „To jest prawdziwe”.

Istnieją dwa główne sposoby korzystania z VR i AR, aby umożliwić ludziom doświadczenie przestrzeni. Możesz przechwycić scenę i renderować w interaktywnym środowisku 3D. Albo możesz stworzyć całkowicie nowy świat od podstaw.

W pierwszej kolejności nie musisz nawet polegać na statycznych obrazach. Grossmann pokazał niegodziwe wideo o aparacie 360 ​​stopni służącym do filmowania załogi promu kosmicznego Endeavour kilka lat temu.Jeśli uda ci się przekazać na żywo kanał wideo z powrotem na Ziemię i do zestawów słuchawkowych VR i AR, będą mogli doświadczyć statku kosmicznego i załogi jakby tam byli. „Odnosi się wrażenie, że obserwujesz, co robi ktoś inny” - powiedział Grossmann. „Bardzo szybko zapominasz, że nie siedzisz tam z dala od sceny.” Masz na sobie zestaw słuchawkowy, ale wydaje ci się, że stoisz przed kimś, kto jest na tym świecie - lub wyłączony.

Trudniejszym przedsięwzięciem jest stworzenie całego świata od podstaw. Grossmann i jego zespół zwracają się ku postępom w technologii silników do gier, aby stworzyć symulowane doświadczenie. Nazywa VR i AR „skrzyżowaniem Hollywood i gier wideo”, pozwalając ludziom iść tam, gdzie nigdy wcześniej nie byli. (Alert Spoiler: Każdy chce iść w kosmos.)

VR i AR nie są zupełnie nowymi pomysłami dla NASA. Od 1990 r. NASA używa tego rodzaju technologii do szkolenia astronautów w celu uwięzienia i swobodnej aktywności spacewalków. Agencja niedawno połączyła siły z firmą Microsoft, aby stworzyć wirtualne wycieczki po Marsie z Hololens - zarówno dla publiczności, jak i dla naukowców - wykorzystując obrazy zrobione przez łazik Curiosity.

Być może najciekawszym aspektem, który towarzyszy doświadczeniom VR i AR w środowiskach kosmicznych, nie jest tylko zdolność widzenia przestrzeni, ale czuć również przestrzeń. „Kiedy doświadczasz przestrzeni w stanie VR, twoje ciało zaczyna tracić na wadze” - powiedział Grossmann. (Oczywiście nie dosłownie, ale twoje ciało zaczyna zapominać, że jest w miejscu, gdzie istnieje grawitacja, co jest dość potworne.) „Zaczynasz zapominać, gdzie są twoje stopy i ręce, a twój mózg zaczyna naśladować nieważkość”.

To tylko kwestia czasu, zanim VR i AR staną się bardziej skupione na sposobie dzielenia przestrzeni z resztą świata. Jeśli uważasz, że zdjęcia wydawane przez NASA są niesamowite, poczekaj, aż zachwyci Cię szansa na utopienie się w trójwymiarowym świecie z wnętrza Oculus Rift.

$config[ads_kvadrat] not found