Wirtualna rzeczywistość może być znacznie ulepszona przez wstrząsy elektryczne w twojej głowie

$config[ads_kvadrat] not found

Wirtualna znajomosc.

Wirtualna znajomosc.
Anonim

Firma współpracująca z Mayo Clinic i amerykańską armią twierdzi, że redefiniuje rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną. Postępy vMocion w Galvanic Vestibular Stimulation - a.k.a. szokujące twoją czaszkę - obiecują zarówno złagodzenie choroby lokomocyjnej wywoływanej przez rzeczywistość wirtualną, jak i oszukanie poczucia ruchu użytkownika.

GVS, jeśli vMocion przejdzie na swoją drogę, może wkrótce zostać włączony w wiele technologii, które znasz i pokochasz: komunikat prasowy zapowiada, że ​​można go „zintegrować z istniejącymi systemami operacyjnymi i dodać do istniejących urządzeń, takich jak urządzenia montowane na głowie, smartfony, okulary 3D i telewizory. ”

GVS działa poprzez elektryczną stymulację układu przedsionkowego ucha wewnętrznego, w ten sposób twoje ciało interpretuje ruch i odpowiednio dostosowuje i utrzymuje równowagę. Cztery elektrody, które są teraz osadzone w opasce na głowę, stymulują cztery różne punkty na skórze głowy. System reaguje na zmiany pola widzenia wirtualnego środowiska i dostosowuje jego stymulację.Firma twierdzi, że te maleńkie, kontrolowane wstrząsy mogą dać użytkownikowi złudzenie ruchu w trzech wymiarach - „obrót od lewej do prawej, ruch do przodu i do tyłu oraz ruch z boku”.

Innymi słowy, możesz być rozciągnięty na swojej kanapie i być wprowadzonym w błąd, aby uwierzyć, że rzeczywiście rzucasz i ziewasz wewnątrz myśliwca, który kontrolujesz. Firma twierdzi, że nie wymiotujesz z dżumy choroby lokomocyjnej VR. Wielu użytkowników VR zgłasza chorobę lokomocyjną, a nauka może wyjaśnić dlaczego. Kiedy istnieje rozdźwięk między tym, czego doświadczamy, a tym, co czujemy, nasze ciała i umysły są zdezorientowane. Jedną stroną jest choroba lokomocyjna wywołana przez samochód, w której twoje ciało jest zarówno stacjonarne, jak i porusza się, powiedzmy, 60 mil na godzinę. Kiedy twoje ciało nie jest w stanie odpowiednio przewidzieć ruchów, doświadczy - na przykład zbliżającego się skrętu w prawo, podczas gdy głowa w książce - choroba lokomocyjna może spowodować. Odwrotna strona jest w VR, gdzie dostrzegasz czasami drastyczne zmiany w ruchu, a mimo to twoje ciało pozostaje statyczne. To również może zmylić twoje głupie ciało.

Zgłoszenia patentowe pokazują, że naukowcy przez dziesięciolecia próbowali rozwiązać chorobę lokomocyjną poprzez stymulację układu przedsionkowego. (Niektóre z tych ilustracji patentowych są dość zabawne.)

Ale vMocion i Mayo Clinic twierdzą, że nie musimy już poddawać się takim przestarzałym mechanizmom ewolucyjnym. Projekt rozpoczął się w wojsku, a cztery kontrakty armii amerykańskiej i marynarki wojennej dla Infoscitex wyniosły prawie 1,5 miliona dolarów. (Przypuszczalnym argumentem jest to, że stażyści będący w trakcie szkolenia będą mogli pozostać w symulatorze lotu dłużej niż było to możliwe wcześniej, bez mdłości, a także: „niniejszy wynalazek umożliwiłby uczestnikowi przejście sesji treningowej symulatora bez zachorowania, a następnie wykonuj prawdziwą misję natychmiast po symulatorze. ”)

Infoscitex z kolei wydaje się finansować badania Mayo Clinic - oba są wymienione w jednym zgłoszeniu patentowym. A potem, kiedy pojawił się prototypowy produkt z badaniami mającymi na celu potwierdzenie jego roszczeń, vMocion wkroczył na rynek.

vMocion ma jednak pewne zaległości na rynku - Samsung od dawna jest na pokładzie pociągu GVS i już ma funkcjonalny produkt do uruchomienia, zaprezentowany na SXSW: słuchawki Entrim 4D, które współpracują z zestawem słuchawkowym Gear VR.

Ale to nie tylko rozrywka skorzysta na nowych wysiłkach VMocion w zakresie GVS: istnieją również zastosowania medyczne. Osoby, które doświadczają zawrotów głowy lub innych problemów z równowagą, mogą być w stanie użyć GVS do skorygowania wad przedsionkowych ucha wewnętrznego.

Przygotowując się do ogłoszenia pierwszego dużego rozwoju technologicznego w dziedzinie rozrywki od połączenia dźwięku i obrazu 100 lat temu!

- vMocion (@vMocion) 25 marca 2016 r

Próbując sprzedać swoją technologię, vMocion w naturalny sposób stawia dramatyczne zastrzeżenia: „To całkowicie przekształca wrażenia rozrywkowe w coś, co Ty czuć - nie tylko widzieć lub słyszeć ”, ogłasza jeden film. Jeśli główne firmy VR i firmy AR zaczną wskakiwać na pokład, doda to pewności wiarygodności tych roszczeń.

$config[ads_kvadrat] not found