Zmodyfikowany tryb przetrwania „Fallout 4” jest arcydziełem

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4: Survival Mode - Part 3 - Sick to Death

Fallout 4: Survival Mode - Part 3 - Sick to Death
Anonim

Fallout 4 w ciągu ostatnich kilku miesięcy był to świetny projekt dla Bethesda Softworks, który przynosi mieszane aktualizacje i materiały do ​​pobrania. Podczas gdy niektóre zmiany, takie jak wzrost wydajności, zostały otrzymane z otwartymi ramionami, kilka dodatków do gry poczuło się nieco słabo lub bez celu - ale te dodatki zaczynają nabierać większego sensu w zmienionym trybie przetrwania na horyzoncie.

Tryb przeżycia oryginalnego został zaprojektowany jako najtrudniejszy poziom trudności Fallout 4 gracze przy starcie. Problem polegał na tym, że nie wprowadził on żadnej nowej mechaniki do rozgrywki, zamiast tego zdecydował się na łatwe wyjście, utrudniając leczenie, trudniej zadawać obrażenia i zwiększając liczbę legendarnych wrogów rozmieszczonych wokół mapy. Oczywiście, tryb był trudny - ale po wyrównaniu swojej postaci i zbudowaniu kilku zestawów pancerza wspomaganego? Byłeś w porządku w najtrudniejszych sytuacjach, pod warunkiem, że możesz uzdrowić wystarczająco szybko, używając setek stimpów.

Dla weteranów franczyzy było to rozczarowujące, leniwe i frustrujące - szczególnie biorąc pod uwagę, jak udany był tryb Survival Mode Fallout: New Vegas. Ale to wszystko się zmieni dzięki najnowszej łatce Bethesdy, która zawiera szczegółowe zmiany w trybie przetrwania, które utrudniają, nagradzają i wykorzystują wiele unikalnych mechanizmów Fallout 4 oferuje.

Zapowiedziany i wprowadzony do wersji beta na PC 29 marca, nowy tryb Survival ma długą, szczegółową listę zmian Fallout 4 Rozgrywka moment-chwila arcydzieło, na które zasługuje. Oto kilka ważnych informacji, które można znaleźć na blogu Bethesdy.

Szybkie zapisywanie, ręczne zapisywanie i prawie wszystkie punkty automatycznego zapisywania są wyłączone. Aby zapisać grę, będziesz musiał znaleźć łóżko na pustkowiu i spać przez co najmniej godzinę.

Szybka podróż jest całkowicie wyłączona, co oznacza, że ​​będziesz przechodzić z punktu A do punktu B i znosić niebezpieczeństwa między nimi.

Wyczerpanie, głód i pragnienie są teraz codzienną częścią twojego życia na pustkowiach. Będziesz musiał zarządzać każdym z nich, aby zapobiec S.P.E.C.I.A.L. statystyki, odporność na choroby i zmęczenie z budowania przez jedzenie, picie i spanie.

Ciężar noszenia twojej postaci został zmniejszony o połowę, a przedmioty takie jak amunicja i środki medyczne mają teraz wagę. Musisz dokładnie przygotować swój ekwipunek na każdą podróż i poradzić sobie z konsekwencjami.

Choroba jest teraz obecna na pustkowiach i może zranić twoją postać na wiele sposobów. Wraz ze spadkiem ogólnego stanu zdrowia staniesz się bardziej podatny na te choroby, które można wyleczyć tylko antybiotykami lub lekarzem.

Zasadniczo Bethesda pracuje nad zapewnieniem bardziej zbliżonego doświadczenia Mroczne dusze gdzie Fallout 4 Systemy gry aktywnie działają przeciwko sobie, aby zmusić gracza do dokonywania wyborów. To doskonała zmiana tempa, biorąc pod uwagę, jak wiele różnych systemów zostało wprowadzonych do gry, które tak naprawdę nie miały znaczenia, ponieważ gracze mogli łatwo znieść zagrożenia, które narzucają.

Weźmy na przykład burze radiacyjne, które są częścią Fallout 4 Dynamiczny system pogodowy. W grze będą wylewać promieniowanie na twoją postać w krótkim okresie czasu, zmniejszając ogólny stan zdrowia i skuteczność walki. Aby rozwiązać ten problem, wystarczy opakowanie lub dwa radaway, a następnie stymulator, aby przywrócić utracone zdrowie, co nie jest ofiarą.

Burze radiacyjne w nowym trybie przetrwania są zupełnie innym przypadkiem. Podobnie jak w oryginalnej grze, te burze radiacyjne wyleją promieniowanie na twoją postać przez pewien czas, zmniejszając ogólny stan zdrowia i skuteczność walki. Aby rozwiązać ten problem, musisz użyć paczki lub dwóch radawayów, co zmniejszy Twoje nawodnienie i zwiększy poziom zmęczenia. Aby zneutralizować skutki stosowania tych dwóch dawek radawayu, będziesz musiał pić wodę, aby ją nawodnić, a także kofeinę, aby pomóc w zmęczeniu. Po radzeniu sobie z promieniowaniem będziesz musiał użyć stymulatora, aby przywrócić utracone zdrowie, co jeszcze bardziej zmniejszy nawodnienie i wymaga kolejnego napoju lub dwóch wody do naprawy. Ważne jest również, aby pamiętać, że każdy z nich ma ograniczoną podaż, ponieważ każdy wymieniony zasób ma zwiększoną wagę, a twoja postać może unieść około połowy tego, do czego przywykłeś.

Ale jeśli chcesz uniknąć tego wszystkiego? Możesz po prostu wskoczyć do najbliższego pomieszczenia i przeczekać burzę radiacyjną - ale może być w niej kilka niebezpieczeństw, z którymi będziesz musiał sobie poradzić.

Dzięki różnym zmianom tryb przetrwania sprawia, że ​​osiedla stają się bardziej wartościowe, ponieważ oferują ochronę, jedzenie, wodę i łóżka, aby zaoszczędzić na postępach i odpocząć podczas następnej podróży. Te lokalizacje stają się bezpiecznymi domami i liniami zaopatrzenia dla ciebie w podróży przez Boston, ale stają się trudniejsze do zbudowania ze względu na ograniczenie wagi i niebezpieczeństwo wyjścia na poszukiwanie wymaganych zasobów. To fascynująca i wciągająca zmiana tempa, która sprawia, że ​​bardziej zależy Ci na tym, co budujesz, kiedy je budujesz i jak chronisz je przed atakami z zewnątrz.

Podczas mojego pobytu w wersji beta Fallout 4 „Przerobiony tryb przetrwania”. Postanowiłem podejmować decyzje w oparciu o konsekwencje, o których wiedziałem, że będę cierpieć, ponieważ każdy ruch jest obliczoną decyzją wypełnioną satysfakcją i żalem. Czułem, że gram mocno zmodyfikowaną wersję DayZ na jednym z pięknych pustkowia Bethesdy - dokładnie tak Fallout 4 miało być grane.

$config[ads_kvadrat] not found