„No Man's Sky” to sposób, w jaki będziemy rozmawiać z kosmitami

$config[ads_kvadrat] not found

No One Is Alone (From “Into the Woods”) (Audio)

No One Is Alone (From “Into the Woods”) (Audio)
Anonim

W pewnym momencie - być może jutro, albo na skraju nigdy, albo za 25 lat, albo następnego dnia po śmierci, a może świąt Bożego Narodzenia 2016 - ludzie spotkają się ze świadomym życiem z innego świata. Będziemy oszołomieni (mały kalambur; to coś, co robimy na tej planecie), a potem będziemy się bać, a potem będziemy się jąkać w głębokim zdumieniu. Religie upadną; rządy będą walczyć; cywilizacja odeprze szok.

Gdy wszyscy się uspokoimy, będziemy mieli przed sobą tylko czas i gości do rozrywki, nawet nie tak bardzo, jak Samotna planeta (heh, robiąc to ponownie) rozmówki, które pomogą nam w rozmowach.

Usiądziemy więc w tych istotach i pokażemy im nasze najlepsze wysiłki w językach, które już znamy, z naszego doświadczenia na Ziemi, aby być prawdziwie uniwersalnym: muzyka, matematyka, sztuka, lekkoatletyka. I będziemy mieli takie rzeczy Niebo niczyje, prawie dosłownie niekończąca się gra międzygwiezdnych poszukiwań. Jego wydanie, przewidywane od 2013 roku, pojawi się jeszcze w tym roku, Nowojorczyk ujawnił dziś w funkcji o grze i jej twórcy, Sean Murray.

Funkcja zawiera wideo, które powinieneś obejrzeć, aby uzyskać spokojne, nastrojowe wyjaśnienie środowiska gry i fizyki; aby uzyskać dokładniejszy wykład na temat jego cech, wystarczy wideo TGN. Na wynos jest jednak to, że wszechświat Niebo niczyje nie jest znacznie mniejszy niż rzeczywisty wszechświat. Jak wnosi Raffi Khatchadourian Nowojorczyk: “ Niebo niczyje dla wszystkich praktycznych celów będzie nieskończony. Gracze rozpoczną grę na zewnętrznych krawędziach galaktyki zawierającej 18 446 744 073 709 551 616 unikalnych planet. Dla porównania, przestrzeń gry Grand Theft Auto: San Andreas wydaje się być około czternastu mil kwadratowych. ”

Kiedy obcujemy z obcymi gośćmi, bardziej odpowiednim punktem odniesienia będzie sama przestrzeń kosmiczna. Astronomowie najlepiej zgadują, że wszechświat zawiera coś rzędu 7x10 ^ 22 gwiazd. Niebo niczyje Czy naprawdę nie jest tak blisko, ale znajduje się na boisku z planetami 1.8x10 ^ 19. Co ważniejsze, chodzi o odkrywanie tych światów, tasowanie z planety na planetę, jazdę po polach asteroid, sprawdzanie wymyślonych zwierząt na krajobrazach z kwasami. Jeśli pozaziemscy goście mają jakiekolwiek podobieństwa do ludzi - jeśli nie są zarodnikami, ani opartymi na energii, ani czterowymiarowymi, lub nie są w stanie przetworzyć naszego widma światła widzialnego, czy też nie czują się wielkimi fanami gier niezależnych - to powinni intuicyjnie o co w tym wszystkim chodzi. Będą składać się z gęstych uchwytów użytkownika i twierdzą, że generują światy algorytmicznie, zdobywając nowe statki i badając dziwaczne atmosfery i topografie. Będą grokować. Następnie pokażemy im rachunek różniczkowy i naszą marną listę znanych liczb pierwszych, a oni grzecznie będą się śmiać ze swoich osłów, jak mogą to robić przyjaciele i nadal być w tym całkowicie fajni.

$config[ads_kvadrat] not found