TWICE "Feel Special" M/V
Nadchodzący Mad Max gra wideo, jak ta niesamowita Mad Max: Fury Road rozwija się tak długo, że oba produkty przypominają się tylko niejasno. W grze nie ma Toma Hardy'ego, Furiosy, płonących gitar, ani zespołu bajecznych kobiet, które nie kochają dupków. Ostatecznie jest to widok na gorszy film Fury Road mogło być.
Savage Road kieruje się w zupełnie innym kierunku.
Sam Machkovech z Ars Technia ubolewa nad niemożnością gry Fury Road Przełomowym bohaterem Imperator Furiosa, czy jakikolwiek kobiecy bohater, okres. Tak samo fenomenalne, jak przyjęcie roli najfajniejszego bohatera w całym filmie - poza tym, wiesz, ten facet - powód nie jest tak godny uwagi, jak twierdzenie Ubisoftu w ubiegłym roku, że rysowanie i wyrażanie głosu kobiety ” za dużo pracy.
Warner Bros. Fury Road i Mad Max Gra Avalanche Studios została wykonana niezależnie, choć stylistycznie, zwłaszcza w tytule przyczepy, można łatwo pomylić Mad Max za bycie licencjonowanym łącznikiem.
Mad Max: Fury Road był rozwijany już w 1998 roku, tak dawno temu ur-Max Mel Gibson był nadal zaangażowany. Tak jak Fury Road z wielu powodów odkładano na później, plany gry wideo zaczęły się niezależnie. Mad Max mózg obu stron George Miller był zaangażowany w oba projekty; gra została powiązana z filmem animowanym, który został później odwołany.
Gra przeszła własną wersję piekła programistycznego, z obrotowymi drzwiami programistów, wydawców i praw licencyjnych wraz z produkcją Fury Road. Teraz gra ma być wydana we wrześniu, niedługo potem Mad Max: Fury Road wysadził kasę i stał się zjawiskiem kulturowym.
Fury Road „Feministyczna skłonność” została przypisana rekrutacji George'a Millera Monologi waginy autor Eve Ensler, aby pomóc w filmie. Ale nie zgłosiła zaangażowania w grę wideo i być może nie było nic, z czym mogłaby się w nią zaangażować, ponieważ gra nigdy nie miała się odbyć Fury Road.
Wyniki należy nadal czytać jako rażące oskarżenie o przewidywalność branży gier wideo. Bezpieczna „domyślna” trasa fabuły gier wideo polega na wysłaniu skłonnego do przemocy białego mężczyzny, aby uratować bezradną damę. Technologia ewoluowała, ale te historie są wciąż aktualne Donkey Kong z lepszymi ścieżkami dźwiękowymi. The Mad Max gra zorientowana na kolesia jest wyraźnie atrakcyjna dla graczy, którzy już spędzili czas w innych dystopijnych wirtualnych pustkowiach - Kresy, Fallout 3. Ale brakowało mu szansy na dopasowanie tego kulturowego momentu Fury Road wstrząśnięty.
Gry mogą naprawdę wykorzystać tę perspektywę. Niecały rok po umartwieniu #GamerGate, podczas gdy nowe gry odważają się wykroczyć poza plac zabaw brutalnych facetów z bronią, Mad Max mógł rozpocząć kilka prawdziwych rozmów.
Przemoc w grach wideo: Wojownicy i twórcy gier nie mogą mieć racji
Dyskusja na temat przemocy i gier wideo tkwi w rozdrażnionych nastolatkach. W pewnym sensie rozmowa jest po prostu odświeżonym hashem debat Black Sabbath i Dungeons & Dragons z końca lat 80. i 90. XX wieku. Kluczową różnicą jest to, że rząd i gry w kości nie są używane do szkolenia żołnierzy. Gry wideo są ...
Jak „Moby Dick” zainspirował projekt dźwiękowy „Mad Max: Fury Road”
W zatłoczonym morzu ciężkich hitów CGI Mad Max: Fury Road był powiewem świeżego powietrza dla zwolenników praktycznych efektów. Poza wszystkimi słodyczami do oczu, było też mnóstwo niesamowitych efektów dźwiękowych do słuchania. Projektant dźwięku filmu, Mark Mangini, który jest nominowany do Oscara za najlepszą edycję dźwięku, c ...
Film „Mad Max: Fury Road” bez CGI ujawnia niesamowite efekty praktyczne
Dyrektor George Miller powiedział, że 90% efektów Mad Max: Fury Road było praktyczne. Biorąc pod uwagę wszechobecność niepotrzebnego CGI w dzisiejszym krajobrazie kinowym oraz zakres rzezi i chaosu z wybuchowego hitu z 2015 r., Sceptycyzm jest uzasadniony. Jednak nowy film, który pokazuje M ...