„Przeznaczenie” powinno podążać za tropem „World of Warcraft”

$config[ads_kvadrat] not found

The One Thing Lupita Nyong’o Wants for Her Birthday

The One Thing Lupita Nyong’o Wants for Her Birthday
Anonim

Budowanie wartościowych dodatków do gry i wypisywanie ekspansji nie jest łatwym przedsięwzięciem, jeśli chodzi o gry MMO - a to ze względu na sam rozmiar tytułów. Gry MMO są projektowane od podstaw jako żywe, żywe światy, które ewoluują wraz z graczami w miarę rozgrywania wydarzeń, a kiedy spada nowa ekspansja, dosłownie zmienia się gra. Być może wczesne wpuszczanie graczy na te wszystkie rzeczy nie jest takie złe.

To właśnie dzieje się z Blizzardem World of Warcraft. W celu przygotowania się do uruchomienia ich najnowszej ekspansji, Legion, Blizzard pracuje nad wydaniem łatek i drobnych dodatków do gry, prowadzących do wydania. Łowcy demonów zostali zwolnieni dla graczy, którzy zamówili ich kopię gry, podczas gdy demoniczne inwazje zaczynają mieć miejsce w całym Azeroth, prowadząc do wydarzeń, które będą miały miejsce w Legion. Buduje hype, rozpoczynając ewolucję świata gry wcześniej, co jest czymś, co niewiele innych wydawało się robić szczególnie dobrze.

Brać Przeznaczenie na przykład popularna konsola MMO stworzona przez Bungie. W ubiegłym roku ukazała się pierwsza masowa ekspansja gry, Zrobiony król, który przedstawiał ogromne zagrożenie ze strony Oryx i jego spisku na zemstę po tym, jak gracze zabili jego syna w pierwszym pakiecie DLC gry. Ekspansja była ogromnym sukcesem, który wprowadził graczy do nowej kampanii, rajdu i serii zmian, które spotkały się z pozytywną reakcją społeczności. Ale te zmiany pojawiły się nagle w dniu, w którym wydano pre-patch ekspansji. Nie widzieliśmy Oryxa, a jego sługusy przejmują kontrolę - po prostu pojawili się pewnego dnia i kazano nam ich zabić.

Co jest świetnego World of Warcraft S Legion Ekspansja to sposób, w jaki złagodzili graczy w wydaniu. W zeszłym tygodniu Blizzard wydał wydarzenie Broken Shore, w którym gracze walczą z początkowymi siłami inwazji Płonącego Legionu. Wielu popularnych bohaterów gry umiera, w wyniku czego moc zmienia ręce, co powoduje nowe implikacje prowadzące do wydania rozszerzenia. Ale nawet wtedy masz szansę wziąć udział w demonicznych inwazjach (nawet jeśli nie planujesz zakupów) Legion), które teraz mają miejsce w całym świecie gry. Zasadniczo aktywnie uczestniczysz w ewolucji gry.

Niestety, tego poziomu uczestnictwa konsekwentnie brakuje w dużych konsolowych MMO, takich jak Przeznaczenie i Dywizja. Oba tytuły włączają swoje wydarzenia ewolucyjne do rzeczywistej wersji DLC, zamiast wydawać coś graczom z wyprzedzeniem, aby stopniowo ułatwić im wejście w nowy stan świata, ale zbyt często zostawiają utracone możliwości.

Patrzeć na Rise of Iron, Przeznaczenie Kolejna duża ekspansja: podstawowa przesłanka Rise of Iron jest powrotem samoorganizującej się, samoreplikującej się nanotechnologii o nazwie SIVA. Podczas Złotego Wieku Żelazni Władcy zostali zmuszeni do zamknięcia go głęboko w Kosmodromie, gdy zwrócił się przeciwko ludzkości. Teraz Upadły Dom Diabłów włamał się do tego obszaru i uwolnił wirusa, którego gracze jako strażnicy będą musieli zatrzymać.

Najpierw dowiadujemy się o tym zagrożeniu, kiedy SIVA i zmodyfikowany Upadły cios bezpośrednio przez gigantyczną ścianę chroniącą południową granicę Kosmodromu, otwierając drogę do Ziem Plagi. My, gracze, prawdopodobnie nie będziemy mieli okazji zobaczyć, jak to wydarzenie ma miejsce Przeznaczenie jednak do wydania we wrześniu tego roku. Czemu? Cóż, prawdopodobnie będzie to jedna z misji kampanii w grze.

Wprowadzając tego rodzaju misje do przodu przed wydaniem, Przeznaczenie (i inne tytuły) mogą naprawdę przyczynić się do zwiększenia szumu w nadchodzących rozszerzeniach z kilkutygodniowym wyprzedzeniem. Chodzi o to, aby wziąć ten sam poziom budowania świata, w którym umieścił Blizzard Legion Wydarzenia przedpremierowe i przeszczep je do świata Przeznaczenie lub Dywizja. Wyobraź sobie, że jesteś przy ścianie z Lordem Saladinem i jego wilkami, odpierającymi hordy Upadłych, gdy rozbijają się o ścianę - to byłby moment, by pamiętać, jeden w uporczywym świecie, który naprawdę czuje, że świat żyje wokół ciebie, a nie po prostu mówiący zestaw figurantów.

O czym jeszcze nie słyszeliśmy od Bungie Rise of Iron Plany pre-patchowe, można bezpiecznie założyć, że nie będziemy świadkami zbyt dużego wydarzenia prowadzącego do wydania rozszerzenia, biorąc pod uwagę historię gry. Ale może po prostu będziemy mogli zagrać w kilka wydarzeń z historii, a nie tylko oglądać je na YouTube.

$config[ads_kvadrat] not found