Kiedy cały budżet gry pakujesz w system dialogów
Witamy w Straż pożarna, gra wideo pełna oszałamiających efektów wizualnych i cudownie emocjonalnej ścieżki dźwiękowej. Stworzony przez Campo Santo, Straż pożarna jest z pewnością jednym z najlepszych doświadczeń indie, które gracze będą mieli okazję zagrać w tym roku, ale nie z tego powodu wielu z was może założyć.
Usytuowany na pustyni Wyoming w 1989 roku, gracze kontrolują Henry'ego - mężczyznę, który chce uciec od złych wspomnień, podejmując pracę jako strażnik ognia na lato. Po zapoznaniu się z jego wieżą w Szosońskim Lesie Narodowym, Henry zostaje zagubiony w tajemnicy wokół niego i pracuje nad odkryciem prawdy kryjącej się za wszystkimi sekretami rozrzuconymi po całym lesie. Jego partnerem jest obserwator ognia, Delilah, która w trakcie gry będzie rozwijać relację z serii dialogów na temat walkie-talkie - i to jest powód Straż pożarna jest tak cholernie przyjemny.
Lubić Efekt masowy, Era Smoka, i Wiedźmin 3: Dziki Gon, Straż pożarna kładzie duży nacisk na wybór od samego początku, stawiając decyzje na twoich barkach w scenie otwierającej. Zaczniesz relację Henry'ego z miłością swojego życia, dostaniesz psa jako szczęśliwą parę i ukształtujesz, jak twoje życie kończy się, gdy po raz pierwszy spotyka Delilah po wspinaczce do jego wieży.
Od pierwszej linii dialogu każda rozmowa z Delilah na walkie-talkie czuje się naturalnie i nie jest to mały wyczyn w grze wideo. Każda linia dialogu Akcje Henry'ego z Delilah są jak prawdziwa rozmowa; organiczny, czasami naładowany emocjonalnie i pełen sarkastycznego humoru we właściwych miejscach. Po raz pierwszy od dawna czułem się, jakbym się uczył, kim jest postać Delilah podczas rozmowy w grze wideo - a to rzadkie zjawisko w dzisiejszych czasach.
Co jednak bardziej interesujące, to jak Campo Santo kształtował te rozmowy w relację, którą Henry i Delilah rozwijają w trakcie gry poprzez dialog. Za każdym razem, gdy natkniesz się na punkt fabularny, obiekt lub miejsce warte swojej uwagi, możesz podzielić się nim z Delilah przez walkie-talkie lub zachować milczenie. W zależności od wyboru otrzymasz odpowiedź od Delilah - zazwyczaj odpowie ona odrobiną wglądu lub humoru, ale prawie każde jej słowo ma ukryty ton lub wiadomość, tak jak w prawdziwej rozmowie.
Podobnie jak w przypadku rzeczywistej relacji z inną osobą, twoje rozmowy z Delilah pozwolą ci powoli cofnąć warstwy, które sama ukryła. Dowiesz się więcej o jej przeszłości, powodzie, dla którego jest w lesie i różnych elementach, które kształtują jej osobowość; a jeśli zdecydujesz się nie odpowiadać lub nie przegapić ważnego pytania, pyta cię przez walkie? To wpłynie na twoje relacje z nią do końca gry - ale nie w prosty „dobry czy zły” sposób, w jaki wiele innych gier wideo lubi Efekt masowy i Opad zdaje się pochylać.
Ale szczerze mówiąc, jest to odświeżająca zmiana tempa, którą mam nadzieję, że wiele innych studiów programistycznych pojawi się w najbliższej przyszłości. Czemu? No cóż, ponieważ po raz pierwszy odeszłem od gry wideo całkowicie zadowolonej z mojego doświadczenia.
Zazwyczaj w przypadku większości gier dla pojedynczego gracza, my, jako gracze, zwykle dyskutujemy o naszych decyzjach, wyborach, zobowiązaniach i spotkaniach; dzielenie się nimi z innymi graczami w celu porównania naszych doświadczeń. Podobnie jak wielu z was postępuję zgodnie z tą praktyką (zwłaszcza jeśli chodzi o Efekt masowy przeżycia), ponieważ pragnę podzielić się doświadczeniem z innym graczem i porównać nasze przygody. Ale z Straż pożarna ? Nie chciałem tego robić, ponieważ już dzieliłem się swoim doświadczeniem z innym człowiekiem: Delilah. Spędziliśmy kilka dni na polowaniu na niedźwiedzie, łamaniu sobie żartów i odkrywaniu tajemnic lasu - i mam nadzieję, że każdy deweloper może włączyć się do swoich projektów w nadchodzącej przyszłości.
Straż pożarna jest teraz dostępny na PlayStation 4 i PC.
„Agenci chaosu” pokazują, dlaczego reprezentacja ma znaczenie w grach wideo
W grach wideo dzieje się teraz duża, skomplikowana rozmowa na temat różnorodności i reprezentacji. Zbyt długo gry wideo - podobnie jak każdy inny obszar mediów - były bastionem prostych, białych mężczyzn. Jeśli chcesz wiedzieć, dlaczego reprezentacja ma znaczenie w grach, nie szukaj dalej ...
Świąteczne prezenty w grach wideo: ta konsola Nintendo Retro to idealny prezent
Dzięki tej Retro konsoli do gier możesz natychmiast uzyskać dostęp do wstępnie załadowanych tytułów Nintendo, takich jak Super Mario Bros., Galaga, Fifa, Donkey Kong, Pac Man i setki innych. Jest dostarczany z HDMI, wtyczką i alternatywą, dzięki czemu możesz pożegnać się z kłopotami i zabrać się do grania.
Przemoc w grach wideo: Wojownicy i twórcy gier nie mogą mieć racji
Dyskusja na temat przemocy i gier wideo tkwi w rozdrażnionych nastolatkach. W pewnym sensie rozmowa jest po prostu odświeżonym hashem debat Black Sabbath i Dungeons & Dragons z końca lat 80. i 90. XX wieku. Kluczową różnicą jest to, że rząd i gry w kości nie są używane do szkolenia żołnierzy. Gry wideo są ...