Dlaczego gra wideo z II wojny światowej potrzebuje odrodzenia

$config[ads_kvadrat] not found

Dlaczego 2143 a Nie II Wojna Światowa?Trendy Dzisiejszych Gier

Dlaczego 2143 a Nie II Wojna Światowa?Trendy Dzisiejszych Gier
Anonim

II wojna światowa zawsze była znaną częścią naszej historii i kultury - szanowaną i odtwarzaną przez lata w filmach, książkach, sztukach teatralnych i - ostatnio - w grach wideo. Przez ostatnie gry wideo na konsolę chodziło o konsekwentne poruszanie tematu, koncentrując się na doświadczeniach, takich jak szturm na plaże Normandii i walka na niebie nad Londynem. Jednak programiści zawsze starali się objąć większe bitwy, dzikie doświadczenia i dreszczyk emocji wojny w sensie „arkadowym”. Te doświadczenia zostały zbudowane tak, aby były zabawne, a jednocześnie oparte na historii, a wynik nie był w połowie zły - ale ponieważ gry wideo nadal ewoluują i opowiadają więcej emocjonalnych historii, nie ma powodu, dla którego nie powinniśmy dawać ustawienia drugiej szansie.

W ciągu ostatnich kilku lat pojawiło się kilka gier z okresu II wojny światowej, takich jak War Thunder, World of Warships, i Kompania bohaterów - każdy z własnym unikalnym podejściem do tematu. Pracują nad informowaniem graczy o historii poprzez ich odpowiednie skupienie, czy są to statki, samoloty lub czołgi, z małymi fragmentami tekstu o maszynach wojennych i ich dokumentach serwisowych. Jasne, fajnie jest biegać przez wrogie pancerniki w pojedynku wieloosobowym z twoim przyjacielem - ale co z historiami tych, którzy je obsługiwali? Historie tych, których chronili lub skrzywdzili? Zwykle te pytania pozostają na dnie oceanu, ukryte za ideą gry wieloosobowej, tak popularnej obecnie w branży. Ale doświadczenia wieloosobowe nie muszą pozostać podeszwa skupienie się na grach, które obejmują II wojnę światową w nadchodzących latach.

Niektórzy programiści już wspominali o powrocie do walki. Jeden z najpopularniejszych tytułów z czasów II Wojny Światowej, Towarzysze broni być może patrzy na sequel w nadchodzących latach. Mikey Neumann, główny mistrz kreatywny w Gearbox, omówił możliwość przywrócenia serii w zeszłym roku GameSpot:

„Wielu ludzi kocha Towarzysze broni i kochają Matta Bakera. Oczywiście nigdy nie skończyliśmy tej historii. Zawsze mówiliśmy: „Człowieku, chcemy do tego wrócić”. ”

Oczywiście to tylko możliwość - i to byłoby cholernie dobre. Nie tylko Towarzysze broni stwórz udaną rozgrywkę z punktu widzenia strzelca, ale przyniosła emocje braterstwa i straty podczas wojny do gry wideo, gdy niewielu myślało, że będzie to możliwe.

Ostatnio gry takie jak Wolfenstein: The New Order skupili się również na temacie II wojny światowej - ale pod innym kątem. Podobnie jak w przypadku Amazon The Man in High Castle, Wolfenstein dotyka tego, co mogło się stać, gdyby naziści wygrali II wojnę światową. Mimo że z pewnością ma sporo brutalnych zabójstw i okropnych pojedynczych linijek dla dobra akcji, ma również na celu skupienie się na niektórych podstawowych tematach wojny i wielkim sukcesie. Dotyczyło zbrodni wojennych, rasizmu, potęgi militarnej i wielu innych rzeczy, a jednocześnie trzymało się prostej formuły strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, którą uwielbia wielu graczy. Teraz nie twierdzę, że reprezentacja tych tematów była doskonała, ale z pewnością była to próba, która została zrealizowana.

Spowodowany Wolfenstein Sukces, można bezpiecznie założyć, że będziemy mieli kontynuację drogi, a być może nawet kilka gier, aby zakończyć Towarzysze broni historia z Gearboxa - ale to nie znaczy, że nie możemy mieć więcej programistów na plażach Normandii.

Wraz z rozwojem gier do następnej generacji konsol i kart graficznych, przechwytywanie ruchu stało się najważniejszą częścią projektowania gier - plus, widzieliśmy graficzną wierność, która drastycznie wzrosła wraz z całą koncepcją noszenia zestawu wirtualnej rzeczywistości, aby być w pełni zanurzonym w świecie gry wideo. Przy tych wszystkich zmianach - można założyć, że ponowne zanurzenie w narracjach z II wojny światowej przyniesie fantastyczne rezultaty.

Kto wie, może tym razem będziemy szturmować plaże Normandii w bardziej emocjonalny sposób niż my Call of Duty 2.

$config[ads_kvadrat] not found