Jak Epic „Dark Souls 3” Soundtrack sprawia, że ​​walki z bossami w święte wojny

$config[ads_kvadrat] not found

Dark Souls 3 All Boss Theme Songs OST (+DLC)

Dark Souls 3 All Boss Theme Songs OST (+DLC)
Anonim

Dark Souls 3 to niesamowita gra ze względu na niesamowitą troskę o każdy aspekt gry. Tak, są świetne bronie, fascynujące krajobrazy i inteligentna mechanika gry, ale są też liczne skinienia głowy, a przemyślane szczegóły są rzucane w całość. Elementem, który sprawia, że ​​wszystko działa, jest celowo niespójna ścieżka dźwiękowa. Mroczne dusze zawsze zawierał potężną muzykę, ale FromSoftware znacznie poprawiło swoją grę na froncie symfonicznym. Największe bitwy bossów mają teraz na celu nawiedzające chóry, które podnoszą napięcie - i stawki.

W grze każdy obszar, przez który przechodzisz, jest w istocie zagadką wzbogaconą o konkretne wyzwania, których kulminacją jest spotkanie z bossem. Wyzwania przybierają postać zaskakujących zasadzek, wrogów z przerażająco dużymi pasami zdrowia i śmiertelnie groźnych pułapek. Podczas eksploracji gracze spotykają różne sygnały dźwiękowe, które pomagają im uniknąć niebezpieczeństw z każdego obszaru. Grać Dark Souls 3 jest słuchać bardzo uważnie Dark Souls 3. Tylko bitwy bossów mają ścieżkę dźwiękową, więc kiedy muzyka pęcznieje, nasza adrenalina rośnie.

Dzięki tej innowacyjnej strategii Mroczne dusze daje każdemu bossowi dodatkową teksturę, a każdy boss ma nową warstwę charakterystyki. Podczas gdy każda ścieżka bossa zawiera podobne elementy i dźwięki, które uzupełniają ogólny ton gry, muzyka wzmacnia niektóre części każdego spotkania.

Na przykład weź Tancerza Doliny Borealnej. Szefem tu jest smukła postać kobieca, która cicho przechodzi przez pokój z poczuciem gracji, a jej kroki rozbrzmiewają głośno przez salę, gdy próbuje cię wyciągnąć podczas pierwszej fazy. Na początku walki muzyka jest cicha z spokojnymi tonami, aby umożliwić jej odgłos kroków. Jednak w drugiej fazie muzyka podnosi się, gdy atakuje.

Ta sama strategia sprawia, że ​​spotkanie z Obserwatorami Otchłani jest szczególnie niezapomniane. Legion nieumarłych żołnierzy, Obserwatorzy Otchłani to smukłe opancerzone postacie, które walczą dużymi mieczami i atakują agresywnie. Po raz kolejny muzyka tutaj jest powolna z kilkoma lekkimi wokalami, które są pierwsze, gdy walczysz z jednym członkiem legionu. Ale. w miarę jak członkowie zespołu podnoszą się z podłogi, muzyka drastycznie podnosi się dzięki cięższym głosom i głośnym dzwonkom. W drugiej fazie walki muzyka drastycznie wzrasta, wprowadzając szybsze męskie wokale wraz z kilkoma skrzypcami do miksu, aby uzupełnić cięższe, szybsze schematy ataku bossów, aż pokonasz spotkanie.

Każde pojedyncze spotkanie z bossem Dark Souls 3 cechuje się takim oddaniem muzyce; FromSoftware zapewnia, że ​​każdy dźwięk w jakiś sposób pasuje do wzorców ruchów szefów, atmosfery i oblicza walki. Wyniki są po prostu zdumiewające; Dark Souls 3 zapewnia najbardziej wciągające i niezapomniane doświadczenie w tej serii.

$config[ads_kvadrat] not found