IPad Pro 2018: 2 duże zmiany, które naprawdę uczyniłyby go wartym pieniędzy

$config[ads_kvadrat] not found

СКРЕПЫШИ 2 РАЗРЕЖЬ ЮБИЛЕЙНЫЙ ЧЕЛЛЕНДЖ! СЕКРЕТ РЕДКИХ КРУТОЙ ФОКУС СО СКРЕПЫШАМИ из Акции МАГНИТ!

СКРЕПЫШИ 2 РАЗРЕЖЬ ЮБИЛЕЙНЫЙ ЧЕЛЛЕНДЖ! СЕКРЕТ РЕДКИХ КРУТОЙ ФОКУС СО СКРЕПЫШАМИ из Акции МАГНИТ!

Spisu treści:

Anonim

Nowy iPad Pro robi wrażenie, ale jeśli Apple zmieni swoją filozofię na dwa sposoby, może naprawdę zabłysnąć.

Firma ogłosiła we wtorek aktualizację swojej linii tabletów w Brooklyn Academy of Music w Nowym Jorku, co zaowocowało wielkimi fanfarami. Ze względu na rozpoczęcie dostaw w dniu 7 listopada, iPad Pro korzysta teraz z Face ID, aby zaoferować duży wyświetlacz, który przekreśla przycisk home. Tablet ładuje się i łączy z urządzeniami przez USB-C, a nowy Apple Pencil oferuje szereg gestów dotykowych i ładunków poprzez magnetyczny klips. Model 11-calowy zaczyna się od 799 USD, a model 12,9-calowy zaczyna od 999 USD, oba z pamięcią 64 GB i droższymi wersjami oferującymi do 1 TB pamięci.

Jest to duża aktualizacja, ale podejście Apple do traktowania iPada inaczej niż na Maca i do połowicznie wspierających gier może niepotrzebnie wstrzymywać tablet. Oto jak Apple może odblokować swój prawdziwy potencjał:

Lepsze kontrolery gier

Apple zawsze miało mieszane relacje z grami wideo, a współzałożyciel Valve, Gabe Newell, twierdzi, że w 2007 r. Przedstawiciele spotkali się z firmą, aby poprosić o radę, ale nigdy „nie podążają za żadnymi z tych rzeczy, o których mówią, że idą Valve przywiózł Steam na komputer Mac trzy lata później, w tym samym roku, w którym Apple wprowadziło Game Center na iOS, ale firma nigdy nie stanowiła wyzwania dla PlayStation lub Xbox.

Przekonani, że Apple w zasadzie postrzega gry jako „te rzeczy, które pozwalają nam pokazać nasze GPU dwa razy w roku”

- alex hern (@alexhern) 30 października 2018 r

We wtorek Apple zaproponowało znaki, które mogą się zmienić, porównując jego nowego iPada Pro pod względem wydajności z Xbox One S.Pokazano chip AionX Bionic z nową wersją NBA 2K na iPada. Wiceprezes 2K Greg Thomas twierdził, że tablet oferuje „doświadczenie, które rywalizuje z konsolami po raz pierwszy”.

Brakującym ogniwem są kontrolery gier. Ekran dotykowy jest wygodny, ale brakuje mu takiej samej reakcji dotykowej jak tradycyjne przyciski. Apple wprowadziło standard kontrolera gier z systemem iOS 7 w 2013 r., Ale nie udało się stworzyć własnego kontrolera. Współpracował ze SteelSeries na Nimbusie w 2015 r., Zachęcając kupujących Apple TV do odebrania urządzenia do nowej skrzynki transmisji strumieniowej, ale nie oferował żadnych pakietów. Tak jak Minecraft zniknęli z Apple TV App Store w tym miesiącu, powiedzieli deweloperzy Ars Technica że między innymi Apple musi się bardziej starać z kontrolerami.

Bez odpowiedniego nacisku na kontrolery gier, związek Apple z grami wideo pozostanie mieszaną torbą. Być może kontrolery Nintendo Switch firmy Microsoft mogą dać firmie kilka pomysłów.

Obsługa myszy

Apple pozostaje niezachwiany w swoim uporze, że Mac i iPad reprezentują dwa różne tryby interakcji. Były dyrektor generalny Steve Jobs powiedział w 2010 roku, po uruchomieniu iPada, że ​​„wykonaliśmy mnóstwo testów użytkowników na umieszczeniu ekranu dotykowego na komputerze Mac i okazuje się, że nie działa”.

Ta postawa może być coraz trudniejsza. IPad Pro używa USB-C do wyświetlania obrazu na zewnątrz w rozdzielczości do 5K. Aby jednak wejść w interakcję z treścią, musisz dotknąć ekranu:

ekrany usb-c na iPadzie Pro wydają się fajne, dopóki nie uświadomisz sobie, że będziesz musiał wbić się w ten ekran, ponieważ nie możesz użyć myszy lub innego urządzenia wejściowego pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams ⚡ (@ow) 30 października 2018 r

W przeciwieństwie do komputerów Mac, dodanie zewnętrznego monitora do iPada nie zwiększa rozmiaru interaktywnej przestrzeni w ofercie. Ekran dotykowy pozostaje tego samego rozmiaru, a użytkownicy muszą przez niego pracować, aby zmienić zawartość na ekranie zewnętrznym.

Tymczasem Microsoft w pełni wykorzystał możliwości łączenia paradygmatów interfejsu użytkownika z ekranem dotykowym i myszą. Odwrotność wypróbowałem Surface Book 2 i odkryłem, że jest to niesamowity sposób na zmieszanie tabletu i laptopa w sposób, który ma sens. System Windows 10 obsługuje oba tryby, a ponadto zawiera opcję specjalnego trybu przeznaczonego do tabletów, który ułatwia interakcje z ekranem dotykowym.

Zawsze jest iOS 13 w przyszłym roku.

$config[ads_kvadrat] not found