Opóźnienie konsoli „XCOM 2” to dobra rzecz

$config[ads_kvadrat] not found

Kaz Bałagane - Weź Nie Panikuj@Faded Dollars

Kaz Bałagane - Weź Nie Panikuj@Faded Dollars

Spisu treści:

Anonim

To naturalne, że jesteśmy zmartwieni, że gracze konsolowi nie mogą zatopić naszych zębów XCOM 2 przez kolejne kilka tygodni. Być w stanie zdobyć nasze ręce wyłącznie na PC, tak szybko po dacie premiery z 6 lutego, wydawało się zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe. Okazuje się, że to było. I to jest w porządku. Musimy tylko czekać trzy tygodnie dłużej, co jest lepszą ofertą niż gracze PC. Biorąc pod uwagę kontrowersyjną historię premiery gry, może dać Firaxis trochę więcej czasu na dopracowanie portu i tak jest to dobry pomysł.

Sprawa przyjęcia opóźnienia jest dość łatwa do załamania.

Cierpliwość jest cnotą

Kiedy sequel 2012 roku jest doskonały XCOM: Enemy Unknown zostało ogłoszone, było to mieszane błogosławieństwo. Gdzie oryginalna gra została wydana jednocześnie na konsoli i komputerze, XCOM 2 został opracowany jako wyłączny komputer. Oczywiście, port był prawie nieunikniony, ale gracze Xbox One i PS4 musieli tylko poczekać.

Następnie, kilka miesięcy po ogłoszeniu tytułu, Firaxis opóźnił wydanie o cztery miesiące, od końca 2015 r. Do lutego tego roku. Ich zaangażowanie w tworzenie gry było wymieniane jako powód, a zespół skupił się wyłącznie na obsłudze komputera.

Klęska wydania PC

Gdy XCOM 2 w końcu trafił na komputery PC, wynik był nieco kontrowersyjny. Tam, gdzie krytycy uznali, że podstawowa gra była niesamowita, było to praktycznie niemożliwe do zagrania dzięki paraliżującym problemom z wydajnością. Niektórzy wskazywali, że słaba konstrukcja gry była szokująca, biorąc pod uwagę XCOM 2 Grafika nie była dokładnie na komputerach.

Uwolnienie łatki zajęło trochę ponad miesiąc. Po poprawce gra szybko stała się mile widzianym dodatkiem do serii. Jasne, jego podstawową doskonałością jest dość kojący balsam do frustracji, jaką gracze PC odczuwali podczas miesięcznego okresu przejściowego między możliwością kupienia gry a faktyczną grą z niewielką liczbą błędów, ale doskonałość nie usuwa całkowicie tego gniewu.

Czekaliśmy na tę długą…

Gracze konsolowi czekali z zapartym tchem na Firaxis, aby wreszcie dać nam kolejną dawkę swojego wciągającego tytułu strategii. Na wszystkich kontach prawidłowo debugowany XCOM 2 doświadczenie jest brutalnym arcydziełem zarówno pod względem rozgrywki narracyjnej, jak i turowej. Firma po prostu potrzebuje możliwości polepszenia doświadczenia w stopniu obciążającym, zanim osiągnie ten poziom.

Spójrz na jasną stronę: cierpiąc z powodu tego opóźnienia, moglibyśmy uniknąć trzech do czterech tygodni irytacji (i narzekania na reddit) o ​​tym, jak port konsoli beznadziejnie potrzebuje poprawki.

$config[ads_kvadrat] not found