Wskazówki dla graczy konsoli XCOM 2

$config[ads_kvadrat] not found

XCOM 2 Multiplayer #02 - Slow and Steady

XCOM 2 Multiplayer #02 - Slow and Steady

Spisu treści:

Anonim

Jeśli myślałeś, że pierwsza inwazja kosmitów Firaxis była lekcją brutalności, to nic nie ma XCOM 2. Tym razem obcy są wredniejsi, stawki są wyższe, a twórcy zadali sobie wiele trudu, aby zapewnić taktykę, która wygrała dzień XCOM: Enemy Within i XCOM: Enemy Unknown nie wykonam pracy.

W przeszłości można było po prostu poruszać się celowo, utrzymywać oddział w zasięgu wzroku i ostatecznie wygrać ten dzień. To już nie działa. Aby zepchnąć tych najeźdźców z twojej rodzimej planety, będziesz musiał wszystko wymieszać.

Oto kilka wskazówek, które pomogą zminimalizować straty XCOM 2.

Enemy Unkown Gracze nie powinni być całkowicie zagubieni

Z poprzedniego tytułu są pewne ciężko wygrane lekcje, na których weterani mogą polegać. Obróć swój oddział po każdej bitwie, aby nie polegać na małej grupie żołnierzy. Nigdy nie zostawiaj osłony bez cholernie dobrego powodu. Nigdy nie przeprowadzaj badań ani nie kupuj ulepszeń dla swoich żołnierzy bez dużo przezorności.

Ponadto, XCOM 2 to zupełnie nowe pole bitwy.

Ta gra to szachy, a nie warcaby

To nie znaczy, że wolno się poruszać; oznacza to, że spróbuj przewidzieć przyszłość. Pomyśl o potencjalnych konsekwencjach każdego możliwego ruchu w każdej turze przed zatwierdzeniem. Pamiętaj jednak, że bycie dobrym w szachach nie zawsze oznacza bezpieczne granie. Czasami trzeba poświęcić pionka, aby zapewnić zwycięstwo.

Twoi żołnierze umrą, a ty stracisz

Na późniejszych poziomach Nieznany wróg, twój dowódca był zmuszony znosić jakąś nieuniknioną stratę, ale w większości celowe podejście mogło w znacznym stopniu zminimalizować straty wojsk. To nie jest przypadek XCOM 2. Koncentruj się na misji i pamiętaj, że poświęcenie jest jedyną prawdziwą drogą do rewolucji.

Znajdź małe chwile, aby zatrzymać się i odpocząć

Nie będziesz miał zbyt wielu przestojów w terenie, więc upewnij się, że wykorzystasz go w pełni. Przeładuj, gdy tylko jest to możliwe, i oceniaj swoją pozycję na planszy, gdy masz kilka chwil między walkami na broń.

Zwykli Sektoidzi są teraz Sektoidalnymi Dowódcami

Sektoidy na poziomie ulicy mogą teraz wyłączać i kontrolować swoje oddziały, podobnie jak Sektoidalni Dowódcy z poprzedniej gry. Strzec się.

Odzyskiwanie sprzętu nie jest darem

Wykorzystaj system kumpla na polu, aby jeden z twoich żołnierzy upadł, możesz użyć innego chrząknięcia, aby podnieść jego tusz po linii mety. To jedyny sposób, by odzyskać sprzęt żołnierza i będziesz potrzebował tego. Zaufaj nam.

Nie strzelaj do obcych, strzelaj do ich osłony

Dobrze umieszczony granat może zniszczyć osłonę przeciwnika, pozostawiając ich otwartymi na twoje postępy. Oczywiście jest to ulica dwukierunkowa.

The Redshirt Theory

We wczesnych etapach gry postaraj się, aby to Twoi Rookies wzięli większość ciepła. Nie tylko będziesz chciał, aby twoi specjaliści byli w pewnym stopniu bezpieczni, ale także będziesz musiał upewnić się, że twoi greenhorny zdobywają doświadczenie. Umieszczenie redshirts z przodu jest najlepszym sposobem na to.

Pomoże to również zaoszczędzić ci trochę emocjonalnego smutku, jeśli i kiedy twoja linia frontu zostanie skoszona.

$config[ads_kvadrat] not found