Microsoft planuje usunąć firmę z wojny konsoli

$config[ads_kvadrat] not found

Xbox Series X -- recenzja konsoli nowej generacji Microsoftu

Xbox Series X -- recenzja konsoli nowej generacji Microsoftu
Anonim

W zeszłym tygodniu Phil Spencer, człowiek odpowiedzialny za decyzje dotyczące Xboksa, ogłosił, że gigant komputerowy zrobi krok w kierunku ujednolicenia swojej flagowej konsoli do gier i linii komputerów PC i smartfonów. Ostatecznym celem, powiedział Spencer, było zatarcie linii między obecnie odmiennymi platformami Microsoftu i umożliwienie lepszej komunikacji między urządzeniami. Część planu, jak ogłosiła firma, była wątpliwą decyzją o dopuszczeniu wymiennego sprzętu na flagowej konsoli Microsoftu. Poradnik Spencer:

„Wierzymy, że zobaczymy więcej innowacji sprzętowych w przestrzeni konsoli niż kiedykolwiek widzieliśmy. Zobaczymy, jak wychodzimy z nowymi możliwościami sprzętowymi w ciągu jednej generacji i pozwalamy tym samym grom działać wstecz i dalej kompatybilne, ponieważ mamy Uniwersalne aplikacje Windows działające na Uniwersalnej platformie Windows ”.

Po ukończeniu zmiany będą zwieńczeniem dyrektywy, którą firma rozpoczęła w zeszłym roku, kiedy reklamowała możliwość graczy do grania w gry Xbox One na dowolnym komputerze z systemem Windows 10. Główni honchowie Microsoftu coraz częściej dbają o to, by gry Xbox i gry na PC były praktycznie nie do odróżnienia, ale jeszcze nie pytają graczy, czy tego naprawdę chcemy.

Oto co, co pięć do siedmiu lat, każdy odtwarzacz gier wideo na świecie stoi przed wyborem. Mogą albo kupić komputer i uzyskać dostęp do niemal każdej gry wideo, która jest lub będzie wykonana, tylko za wyższą cenę, albo mogą kupić konsolę i mieć pewność, że ich pudełko będzie działać, gdy nadejdzie czas pochodzi.

Chociaż istnieje wielu graczy na PC, którzy twierdzą, że PC Gaming jest łatwiejszą, tańszą alternatywą, nawet ci ludzie przyznają, że początkowe wpisowe dla gracza PC może być dwa razy droższe niż początkowy zakup konsoli, a te elementy mają ekwiwalent trwałości ich odpowiedników konsoli. Mimo to, mimo że większość sprzętu podłączonego do komputera ma żywotność od pięciu do siedmiu lat, ROI na tych częściach znacznie się zmniejsza po pierwszym roku, ponieważ grafika w grach komputerowych poprawia się skokowo i wymaga odpowiedniego sprzętu, aby sprostać tym ulepszeniom.

Gracze, którzy mają nadzieję, że ich komputer będzie działał z najwyższą szybkością i połkną najświeższe, najpiękniejsze gry, będą musieli regularnie aktualizować sprzęt, aby wyprzedzić krzywą. Tymczasem gracze konsolowi tracą 500 dolarów na maszynie i są ustawiani na pięć lat, wiedząc, że każda gra, która się pojawi, będzie grała mniej więcej idealnie. Chociaż Spencer twierdzi, że „gracz jest w centrum każdej decyzji Microsoft czyni”, zapowiedź, że nasze konsole mogą potrzebować bardziej regularnych - i kosztownych - konserwacja to nic dziwnego.

$config[ads_kvadrat] not found