Xbox Scarlett: Microsoft xCloud Streaming daje zwodnicze spojrzenie

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft Plans Workaround for Xbox Game Streaming on iOS App Store

Microsoft Plans Workaround for Xbox Game Streaming on iOS App Store
Anonim

Microsoft zaprezentował swoją ambitną usługę przesyłania strumieniowego gier w poniedziałek, obiecując przyszłość, w której gracze mogą grać na dowolnym urządzeniu na całym świecie. Projekt xCloud oferuje dostęp do gier na konsolę Xbox One z tabletów, smartfonów i innych urządzeń, co może okazać się pierwszym wielkim spojrzeniem na Xbox Scarlett.

Projekt może w dużym stopniu zmienić dynamikę branży gier. Podobny jest do PlayStation Now, usługi transmisji strumieniowej Sony, która umożliwia użytkownikom granie w setki gier PS4, PS3 i PS2 za 19,99 USD miesięcznie. Oznacza to, że gracze nie muszą kupować konsoli do gier wideo i podłączać ich do telewizora, a Xbox One X z obsługą 4K zaczyna się od 499 USD. Oznacza to również gwarantowany dostęp do szerokiej gamy gier, podobnych do tego, jak Netflix zmienił filmy, a Spotify zmieniło muzykę.

Microsoft uruchamia obecnie testy xCloud z centrum sprzętowym w Quincy w Waszyngtonie, które obsługuje pierwsze serwery z systemem Xbox. Firma zdemontowała istniejące konsole Xbox One i umieściła ich części w ostrzu, z projektem, który obsługuje wiele konsol w jednym ostrzu. Microsoft planuje rozpocząć testy publiczne w 2019 r., Ale opis XCloud jako „podróży wieloletniej” sugeruje, że pełne uruchomienie publiczne może zająć trochę czasu.

Microsoft ogłosił, że pracuje nad taką usługą podczas konferencji E3 2018 w czerwcu. Szef działu Xbox firmy Phil Spencer powiedział podczas wydarzenia, że ​​„inżynierowie chmury budują sieć strumieniową gier, aby odblokować konsolową jakość gier na dowolnym urządzeniu …. Dążymy do doskonalenia Twojego doświadczenia wszędzie tam, gdzie chcesz grać. Na konsoli Xbox, komputerze lub telefonie. ”

Kolejne raporty sugerują, że usługa może odgrywać kluczową rolę w kolejnej konsoli do gier wideo firmy. ZA Thurrott raport twierdził, że następca Microsoft Xbox One ma kryptonim „Scarlett” i zostanie uruchomiony w 2020 r. z dwiema różnymi ofertami. Jeden produkt to tradycyjna konsola, podczas gdy druga to skoncentrowana na chmurze skrzynka strumieniowa o wartości od 100 do 125 USD, działająca na tych samych grach, co druga skrzynka, ale przesyłana strumieniowo przez Internet. Gry byłyby „cięte”, więc zadania takie jak wykrywanie kolizji byłyby obliczane na samym polu o niskim poborze mocy, a resztę obliczano na serwerach. Rezultatem byłaby szybka i elastyczna gra zapewniająca pełny dostęp strumieniowy, ale bez dużych opóźnień ze strony przycisków.

xCloud może być pierwszym objawem tej nowej oferty. Microsoft twierdzi, że usługa będzie działać na połączeniu o przepustowości zaledwie 10 megabitów na sekundę, co oznacza, że ​​gracze mogą przesyłać strumieniowo 4G, wykorzystując jednocześnie sieci 5G. Użytkownicy będą mogli grać za pomocą kontrolera Xbox One podłączonego za pomocą Bluetooth lub w przypadku braku kontrolki dotykowej na samym urządzeniu.

Firma Microsoft zachwala 40-letnie doświadczenie w grach i 54 regiony usług w chmurze Azure jako powód, dla którego jest dobrze wyposażona do obsługi gier w chmurze. Z PlayStation Wciąż stosunkowo niewielka oferta w porównaniu do samego PS4 i poprzednich firm, takich jak OnLive składanie przed realizacją swoich marzeń, Microsoft przedstawia śmiałą wizję dużej zmiany na rynku.

$config[ads_kvadrat] not found