The Hater's Guide To 'Warcraft': Wszystko o orkach

$config[ads_kvadrat] not found

Хейтер (The Hater) - русский трейлер (субтитры) | Netflix

Хейтер (The Hater) - русский трейлер (субтитры) | Netflix

Spisu treści:

Anonim

Warcraft oficjalnie otwiera się w ten weekend 10 czerwca, ale został już przebity złymi, negatywnymi recenzjami, które nazwały go „prostym”, „pieszym” i „już w biegu dla Worst Film of 2016”. Chociaż łatwo jest wskazać wszystkie miejsca gdzie Duncan Jones, dyrektor Księżyc, rozczarowani fani gry i światów fantazji, odrzucenie całego przedsięwzięcia jako kosza jest niekorzystne dla gatunku fantasy.

Jest Warcraft śmieci? Może, ale tylko wtedy, gdy jesteś typem osoby, która przechodzi obok wielkiego śmietnika oznaczonego „części maszyny czasu” i myśli: „Wow, ktoś naprawdę próbował coś tutaj zrobić, ale to się nie udało i nie jestem ciekawa. Nie dbam o to, aby sprawdzić, co się stało. ”

Pomimo, że jest śmiesznie złym filmem, Warcraft może pochwalić się kilkoma interesującymi zmiennymi. Więc czego brakuje nienawiściom?

Orki są naprawdę fascynujące

Warcraft rozpoczyna się scena z udziałem tylko orków i, szczerze mówiąc, powinna zostać w tym świecie. Nie da się ukryć, że język zaktualizowanych orków Jonesa jest fascynujący, ale nawet jeśli mówią po angielsku, aktorzy głosowi Toby Kebbell, Ben Schnetzer i Daniel Wu zamieniają swoje potwory CGI w przerażające, dziwne potwory. Istnieje kilka walczących klanów orków, wskazywanych wizualnymi znacznikami - różnymi ubraniami i zbroją, szeregiem kolorów skóry - i eksplorowanymi w skutecznym dialogu między grupą Frostwolf. Jones i jego zespół zwrócili szczególną uwagę na budowę wizualnej diaspory orków.

Poszczególne orki też są niezapomniane. Wu, w szczególności, gra jedną z najbardziej rażących złych postaci ostatnich fantazji: Gul'dan jest koszmarnym koszmarem, którego projekt prawdopodobnie podziwiałby Guillermo Del Toro, i otwiera film z działaniami tak niepokojącymi, że trudno jest znaleźć swoje łożyska po Warcraft Pierwsza scena.

Charlotte O’Sullivan, z The Evening Standard, wierzyłem wszystkim orkom Warcraft wyglądał dokładnie tak samo. Ona napisała:

Ale tak wiele rzeczy utrudnia przepływ. Na początek praktycznie wszyscy męscy orkowie wyglądają jak nasz bohater, przyzwoity wódz Durotan (Toby Kebbell w kostiumie do przechwytywania ruchu). Spędziłem większość filmu w panice, myśląc: „Dlaczego Durotan nagle staje się taki podły / głupi?”, Tylko po to, by uświadomić sobie, że ork przede mną był innym człowiekiem, powiedzmy Oddech Moszny, albo Grzyb Stóp. (Żartuję. Ale niewiele).

Ale jej krytyka stworzeń cuchnie kimś, kogo ulubiona scena Władca Pierścieni: Dwie Wieże nie było ten, w którym Uruk Hai i orkowie kłócili się, niosąc Merry i Pippin przez Rohan. Wiesz, „nie jesteśmy„ ad nic poza maggoty mózgiem przez trzy dni śmierdzące ”, ta klasyczna wymiana?

To znaczy, pani, orkowie w Warcraft są wyraźnie identyfikowalne, ponieważ wszystkie mają na sobie tę zbroję. Czy nie widziałeś wielkiej czarnej ręki Blackhanda? Jeśli masz zamiar potknąć się o głupkowato brzmiące nazwy, fantazja jest dla ciebie zła, mój przyjacielu.

Krytycy bardziej komfortowo pracujący z tekstami fantasy odpowiedzieli pozytywnie na orków, w szczególności na Durotana Toby'ego Kebbell'a. Den of Geek „Don Kaye pisze:

Durotan Toby'ego Kebbell'a jest najbardziej złożoną postacią na zdjęciu, istotą z prawdziwymi uczuciami i empatią, która być może jest sumieniem całego dzieła. Chociaż Kebbell jest nierozpoznawalny w swojej grubej skórze CG, daje prawdziwe wyniki pod wszystkimi jedynek i zer, a bardzo zwiastowana praca z przechwytywaniem twarzy na Durotanie daje olśniewające ujęcia.

Kaye ma rację, uznając Durotana za serce Warcraft, a film byłby o wiele lepszy, gdyby Jones zobowiązał się jedynie uczynić z centralnego orka jedynego bohatera.

Zanim widz wie, co się dzieje lub gdzie jest, musi oglądać, jak Durotan nic nie robi, ponieważ Gul’dan gwałtownie rozrywa siłę życiową z zamkniętych w klatce niebieskich humanoidów, zasilając gigantyczny portal, który służy jako główny punkt zainteresowania filmu. Otworzyliśmy już z Durotan i chcielibyśmy wierzyć, że jest dobrym facetem, ale kiedy nie reaguje na śmierć setek, nie jesteśmy pewni, jak powinniśmy się czuć.

Efektem tej nagłej przemocy jest oderwanie pomocy od bandy, ale zabiera ona ze sobą dwie warstwy skóry. To zbyt wiele rzezi z kontekstu, a scena pozostaje niezasłużona; Warcraft przechodzi niezgrabnie i bez ostrzeżenia w ludzką historię po tym otwierającym ryku, a jej pierwotni, ludzcy bohaterowie są zbyt nudni, aby nadrobić oszałamiający chaos w sekwencji otwarcia filmu. Trzydzieści minut na scenę, w której czterech białych mężczyzn się kłóci, a wszystko, co widz może zrobić, by się nie zastanawiać, „poczekaj, gdzie są orkowie? Za kogo mam kibicować?

Kiedy film zatrzymuje się na orkach, jesteśmy bombardowani fizycznymi obrazami, które są tylko bardziej dziwne i interesujące, ponieważ są w 100% CGI. Po co robić powiększenie na brzuchu orki w ciąży, od dołu? Dlaczego wszyscy orkowie mają brzoskwiniowy szmer na swoich błyszczących, umięśnionych ramionach? Nie odkrywamy, dopóki Draka nie ugryzie innego orka, że ​​jego krew jest jasnozielona, ​​a ponieważ dzieje się to późno w filmie, wydaje się, że jest to refleksja.

W scenie sypialni między Durotanem a Draką, dwie mimiczne twarze orków nie poruszają się wystarczająco płynnie, aby przekazać dokładnie to, co czują, a rezultatem jest bardzo niewygodna wymiana. Durotan pieści ciężarny brzuch Draki, wiją się obok siebie na futrach i śmieją się z linii, która nie jest zabawna. Film ma złożoną relację ze swoimi orkami, które są najciekawszymi stworzeniami na ekranie, ale także niebezpiecznie zbliża się do niepotrzebnego groteski.

Kiedy są orkowie domniemany być potwornym, albo ubierając się do bitwy, albo kołysząc się i nachmurzonym, są oszałamiającą grupą. Trudno nie czuć przypływu emocji za każdym razem, gdy Gul'dan ryczy „hordę!”, A jeden z wysokich rangą orków, który nosi kręgosłup bezimiennego stwora w dół pleców, jest wprawdzie bardzo fajny.

Choć reszta filmu jest przerośnięta i nie jest skontekstualizowana ze szczerymi emocjami - każda scena z udziałem wyłącznie ludzkich postaci jest bardzo myląca - Warcraft warto spojrzeć, ponieważ jest to próba skomplikowania wyścigu fantasy. Inteligentny głos Jonesa jest najsilniejszy Warcraft kiedy odkrywa, jak działa świat orków, i że szacunek dla wprowadzenia publiczności do „drugiego” dobrze wróży zarówno dla narracji science fiction, jak i fantasy.

$config[ads_kvadrat] not found