Generał USA: Przyszłość wojny jest zasadniczo trzecim aktem „Dredd 3D”

$config[ads_kvadrat] not found

Judge Dredd | PSX

Judge Dredd | PSX
Anonim

Przyszłe pole bitwy to megamiasta, gdzie wieżowce górują nad biednymi i pozbawionymi praw obywatelskich. Tak zresztą prognozuje generał Julian Alford, który dowodzi laboratorium symulacji walki piechoty morskiej. Jak pamiętają doświadczeni fani, Mega-City One jest tłem filmu komiksowego z 2012 roku Dredd 3D; większość filmu odbywa się w ciasno oprawionych korytarzach 200-piętrowego budynku o nazwie Brzoskwiniowe Drzewa. Niech to szlag, jeśli to nie brzmi teraz tak, jak wymaga tego oglądanie przez kogoś, kto jest żołnierzem.

Na konferencji szkoleniowej i symulacyjnej, która odbyła się wcześniej w grudniu, Alford opisał swoje szkolenie w zakresie walki z miastem jako nieodpowiednie, donosi Wiadomości o obronie. Chociaż Alford wiercił się w skrajnych okolicach jako młody żołnierz, po raz pierwszy zabił kogoś w scenariuszu miejskim - podobnie jak psychiczna rekrutka Cassandra Anderson, która znalazła się pod skrzydłem Dredda, ale naprawdę wchodzi w jej skład jako wojownik pod koniec kinematografia.

Alford opisuje bitwy przyszłości jako odejście odbywające się poza tradycyjnymi obszarami, nakreślając wizję bliższą fabule chwalonego przez krytyków, ale ostatecznie rozczarowującego w kasie, pojazdu akcji Karla Urban. Przez Wiadomości o obronie:

„Będziemy na najwyższym piętrze wieżowca… ewakuacja ludności cywilnej i pomoc ludziom. Na środkowym piętrze możemy zatrzymywać naprawdę złych ludzi, których złapaliśmy. Na pierwszym piętrze będziemy tam na dole zabijając ich. … W tym samym czasie będą uciekać przez metro lub podziemia. Jak trenujemy, aby z tym walczyć? Ponieważ nadchodzi, ta walka właśnie nadchodzi, wierzę z całego serca ”.

Ewakuacja osób postronnych może wymagać od żołnierzy improwizacji wewnątrz tych megastruktur, tak jak Dredd wycofuje się na lądowisko / przerobiony skate park, który ostatecznie staje się schronieniem dla nastoletnich cywilów. Aby doprowadzić naszych marines do poziomu świadomości miejskiej, eksperci wojskowi z konferencji na Florydzie zaproponowali wirtualną symulację. (Budowanie megamiast jest niepraktyczne, dlatego zewnętrzne ujęcia drzew brzoskwini są renderowane w animacji komputerowej).

Szkolenie powinno również obejmować to, co Alford opisuje jako „walkę rówieśniczą”. W jego oczach wojsko nie powinno przygotowywać się tylko do bitwy, jak dobrze wyposażeni sędziowie w porównaniu z postrzępionym kartelem handlarzy narkotykami Leny Headey. Zamiast tego współczesna wojna stanie się czymś podobnym do trzeciego aktu filmu, w którym czterech skorumpowanych Sędziów zmierzy się z Dreddem i Andersonem, mistrzowską sekwencją, która niewątpliwie popchnęła film do statusu kultowego i pozostawiła entuzjastycznych fanów żądających kontynuacji. Ostatecznie rzeczywistość może pobić Hollywood do tego.

$config[ads_kvadrat] not found