NASA i Microsoft współpracują, aby przekazać wirtualne wycieczki po Marsie

$config[ads_kvadrat] not found

Addon Scenery : NASA’s Kennedy Space Center at Cape Canaveral in Microsoft Flight Simulator 2020

Addon Scenery : NASA’s Kennedy Space Center at Cape Canaveral in Microsoft Flight Simulator 2020
Anonim

Połącz przedstawicieli NASA i pracowników Microsoft w jednym pokoju, a rozmowa zmieni się w technologię i jej zastosowanie. Wygląda na to, że powstała „Destination: Mars”, interaktywna wystawa uruchomiona wspólnie przez agencję kosmiczną i firmę technologiczną. Ludzie z NASA pracowali niestrudzenie nad obrazowaniem planety, a ludzie z Microsoftu pracowali niestrudzenie, aby wymyślić sposób, aby umożliwić ludziom wkroczenie w zdjęcia.

Dla tych, którzy nie wiedzą, Hololens to zestaw słuchawkowy o mieszanej rzeczywistości, który użytkownik nosi, aby doświadczyć wirtualnych elementów, które łączą się z rzeczywistym środowiskiem. Łączy ze sobą świat fizyczny i wirtualny, tworząc coś zupełnie nowego.

W przypadku wystawy „Destination: Mars” Hololens pozwoli zwykłym ludziom „odwiedzić” Marsa. Wystawa, która latem tego roku odbędzie się w kompleksie turystycznym Kennedy Space Center w NASA, zabierze ludzi na wycieczki z przewodnikiem po kilku miejscach Marsa zrekonstruowanych w wirtualnej przestrzeni, wykorzystując prawdziwe zdjęcia zrobione przez NASA Curiosity Mars Rover od czasu wylądowania na Marsie w sierpniu 2012 roku. Przewodnicy wycieczek to między innymi słynny kierowca Buzz Aldrin i Curiosity Erisa Hines.

„To doświadczenie pozwala publiczności odkrywać Marsa w zupełnie nowy sposób. Przejście przez krajobraz, w którym przebiega ciekawość, ukazuje jego osiągnięcia i odkrycia w pięknym kontekście ”- powiedział Doug Ellison, producent wizualizacji w NASA w Jet Propulsion Laboratory.

„Destination: Mars” jest właściwie adaptacją starego narzędzia łazika marsjańskiego o nazwie OnSight (nie mylić z nadchodzącą sondą Mars InSight) opracowaną przez NASA i Microsoft. OnSight wykorzystuje także Hololens, aby umożliwić naukowcom pracę nad badaniami marsjańskimi za pośrednictwem środowiska wirtualnego.

OnSight i „Destination: Mars” są w gruncie rzeczy tym samym, co i zmienione, aby pasowały do ​​dwóch różnych grup ludzi - odpowiednio naukowców i ogółu społeczeństwa. Członkowie zespołu Curiosity pomogli sformułować zalecenia dotyczące miejsc, na których powinien skupiać się eksponat i nauczyć odwiedzających szczegółów formacji marsjańskiej skały i cech geologicznych.

Wystawa jest tylko najnowszym spojrzeniem na plany NASA dotyczące wykorzystania technologii mieszanej rzeczywistości i wirtualnej rzeczywistości w szerszym zakresie. Agencja opracowuje obecnie sposoby wykorzystania środowisk o mieszanej rzeczywistości, aby nauczyć astronautów, jak iść na spacer kosmiczny przed rozpoczęciem misji, a także potencjalnie dać astronautom pewien wgląd w to, jak Mars lub inne światy mogą wyglądać i czuć się przed wysyłką je do tych miejsc.

$config[ads_kvadrat] not found