Od Izraela do Appalachów: 5 ustawień gry wideo Chcielibyśmy zobaczyć

$config[ads_kvadrat] not found

Rising Appalachia- Medicine [Official Music Video]

Rising Appalachia- Medicine [Official Music Video]

Spisu treści:

Anonim

To rok jaskiniowca. Cała branża wydaje się dążyć do zapewnienia definitywnego doświadczenia myśliwsko-zbierackiego, gdy gracze wracają do pierwszego tygodnia po tym, jak człowiek zszedł z drzew. W tej chwili, 2016 i na początku 2017 r., Pojawi się nie mniej niż sześć głośnych gier w stylu jaskiniowca, „zagrajmy z całą naturą”.

W pewnym momencie nadejdzie czas, aby programiści zaczęli myśleć o nowych lokalizacjach do wysyłania graczy. Zanim twórcy gier zaczną opracowywać nowe miejsca, w których mogą zombie lub nowe sposoby na zniszczenie cywilizacji, powinni rozważyć, aby przyjrzeć się zaległościom niezbadanej historii ludzkiej w poszukiwaniu inspiracji.

Tak więc, próbując zachęcić tych deweloperów do rzeczywistego nieznanego terytorium - i nie, nie potrzebujemy kolejnej opery kosmicznej - oto kilka potencjalnych ustawień gier wideo z naszego historycznego podwórka.

Egipt

Mówiąc uczciwie, Egipt faktycznie był miejscem wielu gier wideo, ale bardzo niewiele osób poświęciło czas na zbadanie prawdziwie wyjątkowej scenerii kraju i rozległej historii. Nawet ci, którym się udało, zostali zwolnieni ponad dziesięć lat temu. Czas ponownie odwiedzić Egipt.

Fajną rzeczą w tej lokalizacji jest to, że możesz zrobić prawie wszystko, co chcesz, jeśli chodzi o rozgrywkę; nadal będzie świeże. Twoja gra może być budowniczym imperium, gdzie koncentrujesz się na wielkich strukturach. Może to być horror przetrwania, w którym jesteś grobowcem nabiegającym na starożytne pułapki. Może to być działacz na otwartym świecie, który widzi cię walczącego z faraonem lub wkraczającego w siły rzymskie - lub obu. Mógłbyś nawet zrobić epopeję science fiction, która trochę uwiarygodnia pogłoski, że obcy skonstruowali najwspanialsze zabytki Egiptu.

Kiedy udasz się do kraju, który jest przesiąknięty piaskiem, który jest przesiąknięty niezbadaną historią i historią, jest kilka sposobów, które nie oferują satysfakcjonującej gry lub wyjątkowych możliwości scenografii.

The Boonies

Dobra, co prawda, kradnę ten pomysł z WGN i Netflix, ale to nie czyni go mniej pociągającym. Ustawmy grę w ostępach Tennessee lub Północnej Karoliny i poznajmy historię kulturową amerykańskich banitów.

Obszar ten jest nie tylko wspaniały, ale także oferuje mnóstwo ekscytujących i nowych możliwości rozgrywki. Czy nadal musisz chronić swój bimber? Zbuduj kryjówkę w lesie? Unikać nizinnych? Pokaż ogólny brak troski o higienę i naukę książki? To wszystko jest możliwe.

Od przełomu dwudziestego wieku do dziś ludzie z górskiego południowego wschodu stali obok społeczeństwa, uparcie zobowiązując się do prostszego życia, żyjąc na własnych warunkach. Ten głęboko zakorzeniony styl życia może stworzyć scenę dla jakiejś solidnej symulowanej przemocy, a może nawet jakiegoś przyzwoitego dramatu.

Feudalna Japonia

Biorąc pod uwagę niekończącą się miłość społeczeństwa do tokijskich japońskich morderców odzianych w piżamy, zaskakujące jest, że jedyną zdalnie przyzwoitą grą w feudalnej Japonii jest odgórna RTS. Jednak to, czego potrzebują gry wideo, jest bardziej intymnym wprowadzeniem do japońskiej kultury, dzięki czemu gracze mogą bezpośrednio poznać historię eleganckiej, brutalnej i skutecznej wojny na wyspie. A może coś, czego nie ma Wojownicy wyryty w tytule.

Nie znaczy to, że wiele gier nie próbowało ustawić gry w feudalnej Japonii. Po prostu większość z nich jest do bani. Z Tenchu ​​Z do Droga samurajów, żadna gra wideo nigdy nie oddała sprawiedliwości, która mogłaby być naprawdę spektakularną historią przygodową.

Feudalna Japonia to czas wielkich podziałów na wyspie, kiedy kraj został podzielony na różne małe miasta-państwa - każdy z nich ma unikalny smak, który opiera się prawie wyłącznie na shogunie, który siedzi na szczycie lokalnego tronu. Niektórzy byli zdobywcami, niektórzy rolnicy, niektórzy ludzie pobożni. Pod nimi znajdował się szereg wojowników, artystów i rolników, którzy mogliby stworzyć niezwykle atrakcyjną obsadę postaci. A kto nie chciałby spędzić kilku godzin na skracaniu kończyn ludzi chorą kataną?

Izrael

Tak, każda gra osadzona w Jerozolimie byłaby niezwykle kontrowersyjny. Biorąc jednak pod uwagę nieodłączne możliwości ciężkiego opowiadania historii, po prostu zdumiewające jest, że Izrael nie był wyróżniony w grach wideo. Dzięki historii przemocy w regionie, możesz stworzyć fascynującą grę osadzoną w regionie niemal w każdym czasie po śmierci Jezusa.

Oczywiście, jeśli zamierzasz ustawić grę w Izraelu, istnieją dwa okresy, które pozwolą stworzyć coś naprawdę wyjątkowego. Pierwszym był tydzień otaczający wojnę sześciodniową, konflikt z 1967 r., W którym siły izraelskie potroiły swoje terytorium i straciły mniej niż tysiąc żołnierzy w porównaniu ze stratami 20 000 plus poniesionymi przez Egipcjan, Jordańczyków i Syryjczyków. Byłoby idealne dla strzelanki z pierwszej osoby, opowiedzianej po obu stronach konfliktu, lub dla RTS, który ponownie wyznaczył największe bitwy.

Druga opcja byłaby teraz. Izrael jest krajem wypełnionym byłym wojskiem, które jest stale zagrożone niebezpieczeństwem z powodu fali wrogich państw. Wyobraź sobie grę na otwartym świecie, która koncentrowała się na tym konflikcie, a jednocześnie mieszała elementy rozgrywki obu GTA i każda gra wojenna, w którą kiedykolwiek grałeś.

Antebellum America

Chociaż prawdopodobnie chciałbyś uniknąć jakichkolwiek gier miejskich z widokiem na miasto podczas tej ciemnej części amerykańskiej historii, wciąż jest mnóstwo bogatych owoców, które można wyrwać z przedwojennej Ameryki. Był to czas konfliktu piwowarskiego, w którym kraj był niezmiennie podzielony na prawie każdy możliwy poziom: ekonomiczny, kulturowy i moralny.

Poznawanie tej dychotomii może stworzyć niesamowicie opowiadanie historii. Zapisz mnie na an Assassin's Creed gra w stylu granicznym, która podąża za pracowitymi członkami Podziemnej Kolei.

A może opowieść osadzona w brutalnej wojnie amerykańskiego Zachodu. Minęło sześć lat red Dead Redemption zrobił poprawnie Zachód i nadal stoi na czele przede wszystkim swojej konkurencji w tym gatunku.

TL; DR

W miarę jak gry wideo nadal wykorzystują epokę kamienia łupanego dla wszystkich niezliczonych możliwości, gracze nieuchronnie znudzą się tworzeniem włóczni i oswajaniem zwierząt. Ostatecznie twórcy gier będą musieli wymyślić coś świeżego (albo po prostu zaczną cykl od nowa).

Mamy nadzieję, że jakiś innowacyjny programista spróbuje zbadać bogaty gobelin historii ludzkości, zanim zdecyduje się wypuścić kolejny morderczy atak zombie w europejskim teatrze.

$config[ads_kvadrat] not found