Sony Runaway 'Shenmue 3' Kickstarter to świetny sposób na skupienie się na grupie

$config[ads_kvadrat] not found

S. Mielz - Runaway (Sony A7SII Music Video)

S. Mielz - Runaway (Sony A7SII Music Video)
Anonim

W tym roku firma Sony weszła w E3 2015 przygotowaną do bitwy i wykorzystała najsilniejszy atut, jaki każda firma zajmująca się grami mogła mieć w grach chcieć.

A gdyby Sony miało jakiekolwiek wątpliwości co do tego, co wyląduje dobrze, poszło do przodu i poprosiło fanów o głosowanie portfelami.

Wkrótce po ogłoszeniu długo oczekiwanego The Last Guardian i zawsze wymagane Final Fantasy VII remake, zaprosił Sony Shenmue reżyser Yu Suzuki na scenę, aby ogłosić Shenmue 3 dzięki wszystkim inicjatywom Kickstarter.

Ludzie stracili rozum. Z celem wynoszącym 2 miliony dolarów gracze, którzy nie płakali tam w obecności w Centrum Kongresowym L.A, sfinansowali z tego piekło w mniej niż trzynaście godzin. Projekt pobił rekordy Kickstartera za tak szybkie podbicie, a nawet złamał Kickstarter.

Gracze z niecierpliwością czekali Shenmue 3 odkąd skończyli w 2001 roku Shenmue 2 z ustami agape. To było czternaście lat temu; każdy bachor urodzony, kiedy Shenmue 2 wyszli teraz ze szkoły średniej pierwszoklasistów, całe pokolenie dalej.

Twardzi fani nigdy nie trzymali się nadziei. Sony musiało zobaczyć to poświęcenie w akcji. Firma ma kapitalizację rynkową w wysokości 34,2 mld USD. Mogą finansować, choć nieodpowiedzialnie, Shenmue 3 ponad 17 000 razy. Po prostu poprosił fanów, aby usunęli wszelkie wątpliwości, że gra będzie ryzykowna. Jeśli przedtem pojawiło się pytanie, zostało ono zatarte.

W najbliższej przyszłości Shenmue 3 będzie także wyłączna na PlayStation 4 i PC. Ostatni Shenmue gry były na Sega Dreamcast i oryginalnym Xboksie, więc stwierdzenie Sony to Shenmue była grą, na którą „fani PlayStation czekali” na żywo na scenie E3 jest podejrzana. Czy Sony kupiło Shenmue IP?

Nie zgodnie z FAQ Kickstarter. Sega zezwala Suzuki i jego zespołowi „na licencję”, ale to nie jest tak, że Sega w najbliższym czasie nie będzie już w stanie tworzyć własnych konsol. Bez oznak, że gra trafi do Wii U lub Xbox One, można bezpiecznie myśleć Shenmue jako całkowicie część Team PlayStation.

Strategia Sony na PlayStation 4 jest prosta Gry, fokus, który pokazał ich pokaz E3. Gry to sposób, w jaki wygrają - nie tylko E3, uwielbiany pokaz prasowy, ale także wygrana Boże Narodzenie. Urodziny. Czarny Piątek. Jeśli pali się ogień, dlaczego nie zgasić wypalonego mienia i przywrócić go do życia?

To świetny plan, ale wyzwanie musi być Shenmue sama w sobie, zawsze ciekawa własność. Uwielbiam to, ale nie sprzedało się dobrze przez te wszystkie lata, właśnie dlatego trzecia część była tak trudna do wyprodukowania. Rozmawiać o Shenmue na nieznanych imprezach nie budzi wiele wyobraźni: grasz młodego Japończyka, Ryo, który nie jest żołnierzem ani wojownikiem, jest tylko dzieciakiem na głowie, gdy szuka zemsty za morderstwo ojca. Brzmi zabawnie?

Mimo to wygrał dedykowane śledzenie. Zdobycie pozycji w niezliczonych listach „Najlepsza gra wszech czasów” może być miłe, ale czy jest to opłacalne? W chwili pisania tego artykułu, cel Kickstarter zebrał 2,6 miliona dolarów. Znaki wskazujące na tak.

Microsoft mógł wygrać E3, oślepiając obietnicami przyszłości. Pokazali gry VR w tajemniczej demonstracji i zapewnili wsteczną kompatybilność z konsolą Xbox 360, czego pragnęli fani.

Ale Sony pozostało zaangażowane hazard. Ich inicjatywa VR, Project Morfeusz, została omówiona, ale szybko odeszła na bok, ponieważ mieli Final Fantasy VII przerobić, aby ogłosić. Dali to, za co fani od dawna szarpią bramy. Może to wszystko, czego potrzebują tylko konsole do gier wideo: tylko gry.

$config[ads_kvadrat] not found