Holochess Gwiezdnych Wojen jest całkowicie grywalny i już wkrótce

$config[ads_kvadrat] not found

Han Solo. Gwiezdne wojny - historie. Holochess

Han Solo. Gwiezdne wojny - historie. Holochess
Anonim

Niech wygra Wookiee. ”Holochess (lub, Dejarik) to gra stołowa, która odzwierciedla klasyczną szachownicę z okrągłym wzorem i małymi holograficznymi istotami obcymi zamiast zwykłych fizycznych elementów. Po raz pierwszy wprowadzone w Gwiezdne wojny: nowa nadzieja, gra ma swój własny zestaw nieco zawiłych reguł i wypełnia galaktykę w przeszłych czasach wśród przemytników takich jak gra karciana Sabacc. Teraz, jeśli coś jest Gwiezdne Wojny fani kochają, zanurzają się w opowieściach o sadze za pomocą wszelkich niezbędnych środków. HoloGrid: Bitwa potworów obiecuje to właśnie dzięki technologii VR, która stawia gracza tuż przed planszą w porywającej grze przeciwko przyjacielowi lub komputerowi.

HoloGrid został stworzony przez Phila Tippetta, który - jako osoba powszechnie oskarżana o horrory Jurassic Park - jako niekończący się żart - zaprojektował oryginalną koncepcję HoloChess i pracował nad oryginalną trylogią przez cały czas Powrót Jedi, który bezczelnie przyznał się do pracy pod wpływem LSD. Dzisiaj Tippett ogłosił plany rozpoczęcia kampanii crowdfundingowej w celu uzyskania niezależnej gry opartej na oryginalnych pomysłach sprzed ponad trzydziestu lat na ekranach VR Gwiezdne Wojny fanów na całym świecie.

Dążąc do zebrania 100 000 dolarów na ambitne przedsięwzięcie na Kickstarterze, Tippett wzywa zagorzałych fanów Gwiezdne Wojny i jego przeszłe prace nad wprowadzeniem projektu w życie bez ograniczeń dużego studia. Gra jest efektem współpracy studia Tippett i Happy Giant, które szczyci się zespołem byłych projektantów Lucasfilm. Gra działa nieco inaczej, działając jako gra karciana w Hearthstone, gdzie gracze używają kart do ataku, obrony i leczenia. Wczesny dostęp do gry rozpoczyna się od zastawu 25 $, z limitem 2500 wczesnych kodów dostępu.

„To jest nasz pierwszy krok w nowy świat gier AR”, mówi prezes HappyGiant, Mike Levine w filmie Kickstarter. „Początkowo wprowadzamy go na urządzenia mobilne, aby wszyscy mogli w nie grać, ale naszym długoterminowym celem jest wprowadzenie go na nowe platformy AR i VR”.

Obecnie oficjalnie nie ogłoszono żadnych dat wydania HoloGrid.

$config[ads_kvadrat] not found