„Superhot” może być „następcą portalu”, na który czekaliśmy

$config[ads_kvadrat] not found

Philips Incisive — КТ-сканер с пожизненной гарантией на трубку

Philips Incisive — КТ-сканер с пожизненной гарантией на трубку
Anonim

Można by pomyśleć, że gra składająca się z jednego prostego mechanika może być dość trudna do sprzedania, chyba że mówiłeś o mobilnym niszczeniu czasu. Pewne trójki meczowe są w porządku na przejażdżkę autobusem, ale kiedy wrócisz do domu, chcesz zagrać w tytuł, który pozwala na odrobinę głębi i pewną zmienność, a jeden mechanik rozgrywki nie wykona zadania. Wtedy to się dzieje:

W przypadku, gdy nie jesteś w dół z minutowymi montażami akcji na poziomie Johna Woo, pozwól mi wyjaśnić. Super gorące - Tak, to głupia nazwa, po prostu przejdź obok - to wysoce stylizowana strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, w której czas porusza się do przodu normalnie tylko wtedy, gdy się poruszasz. Gdy będziesz nadal, masz czas na zbadanie scenerii, zbadanie potencjalnych ataków i zaplanowanie Matryca masakra w stylu twoich przeciwników. Jak wyjaśnili twórcy gry, zespół Superhot:

„Nie ma żadnych regenerujących pasków zdrowia. Brak wygodnych kropelek amunicji. To tylko ty, przewyższający cię liczebnie i zdeklasowany, chwytasz broń poległych wrogów, by strzelać, ciąć i manewrować przez huragan pocisków w zwolnionym tempie.

W gruncie rzeczy jest to seria coraz trudniejszych zestawów, w których Twoja postać musi skakać, huśtać się, strzelać i zasadzać się na zwycięstwo. Rozległe możliwości mechanika są nieograniczone.

Po niespełna jednym dniu premiery i prawie 100 recenzjach użytkowników prawie 90 procent opinii na temat indie było zdecydowanie pozytywne. Słowa takie jak „wyjątkowy”, „wciągający” i „uzależniający” są używane z częstotliwością, podczas gdy rzadkie negatywne recenzje skupiają się na problemach sprzętowych bardziej niż sama gra.

Krótko mówiąc, po trzech latach rozwoju, Super gorące nie działa, to wyzwanie, a to szalone zasady.

$config[ads_kvadrat] not found