„Tom Clancy's The Division” dowodzi, że gra wideo Tie-In Films są nadal straszne

$config[ads_kvadrat] not found

Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019

Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019
Anonim

Gry wideo, bardziej niż jakiekolwiek inne medium, są nękane przez kulturę konwergencji. Henry Jenkins, pionier konwergencji, definiuje na swojej stronie internetowej:

Przez konwergencję mam na myśli przepływ treści na wielu platformach medialnych, współpracę między wieloma branżami medialnymi oraz zachowania migracyjne odbiorców mediów, którzy poszliby niemal wszędzie w poszukiwaniu pożądanych rodzajów rozrywki. Konwergencja to słowo, które pozwala opisać zmiany technologiczne, przemysłowe, kulturowe i społeczne, w zależności od tego, kto mówi i o czym myślą. W świecie konwergencji mediów, każda ważna historia jest opowiadana, każda marka zostaje sprzedana, każdy konsument jest zabiegany o wiele platform medialnych. W tej chwili kultura konwergencji jest definiowana odgórnie przez decyzje podejmowane w zarządach firm i oddolnie przez decyzje podejmowane w sypialniach nastolatków. Jest on kształtowany przez pragnienia konglomeratów medialnych, aby rozszerzyć swoje imperia na wiele platform i pragnienia konsumentów, aby media, których chcą tam, gdzie chcą, kiedy tego chcą i w formacie, którego chcą….

Podobnie jak większość moich rówieśników, pierwsze duże wprowadzenie do konwergencji miało miejsce Macierz franczyzowa. Pierwszym filmem była samodzielna fabuła science fiction o normalnym kolesiu, który walczy z przeciętnością, by stać się wielkim, niesamowitym człowiekiem, który w końcu uratuje świat. Były pistolety i stosunkowo niewielka obsada oraz seria wizualnych sztuczek, które dopracowały tak, że najgorszy na świecie dosłowny aktor był w stanie przenieść dwie godziny ekranu.

Następnie, gdy film wkroczył w drugi i trzeci wpis, stworzono serię wpisów multimedialnych, które miały zostać wydane na czas między wydarzeniami filmowymi. Nie było niczym nowym ani niezwykłym, aby gra lub komiks istniały w ramach struktury marketingowej filmu. Nowością, przynajmniej dla nastolatków, był pomysł rekonfiguracji narracji The Wachowskis wokół struktury multimedialnego juggernauta. Duża sprzedaż dla Wejdź w Matrix gra wideo polegała na tym, że łączyła wątki fabularne między filmami, ale zawierała także niewypowiedziane zagrożenie, że trzeci film może nie mieć sensu, jeśli nie konsumujesz zawartości gry powiązanej. I komiksy.I anime DVD z szortami wielu wybitnych reżyserów.

Już wcześniej walczyłem z tym doświadczeniem, ale w drugiej jest linia Matryca film o tym, jak wampiry i wilkołaki są kodowymi usterkami. W grze wideo istnieją rozbudowane sekwencje, w których walczysz Matryca Wampiry, które zdawały się ustanawiać wiarygodność ich zaangażowania w trzecim filmie. Kiedy pojawiły się kredyty Matrix: Cokolwiek nazwano trzecim, Byłem samotny i wściekły w moim teatrze, obiecując cyber-punkowcom krwiopijców i otrzymując zero cyber-punkowych krwiopijców.

Tak więc twoja pierwsza wada w dziedzinie kultury konwergencji: czasami obiecuje więcej niż może dostarczyć.

Jedną z moich ulubionych dziedzin we współczesnej popkulturze jest irytująco biedny świat filmów adaptacyjnych do gier wideo, które konsekwentnie tracą sens, dlaczego ktoś zainwestował w IP w pierwszej kolejności. Podgatunek tego, prawie wyłącznie z urodzenia Matrix akcesorium anime, to film do gry wideo. Tradycyjnie jest to rodzaj premii przed zamówieniem lub bardziej bezpośredniego marketingu przed wydaniem. Jest to film, którego nikt nigdy nie ośmieliłby się osądzić na podstawie własnych osiągnięć, ale istnieje jako dziwaczna wartość dodana dla medium, które uwielbia flirtować z kinem, stale udowadniając swoje rozłączenie.

Oto więc ten rodzaj kina, który istnieje w oparciu o fałszywą obietnicę dostarczenia dalszych - czytaj: niezbędnych - punktów fabularnych. Powyższe powiązane Resident Evil trailer obiecał rozszerzyć fikcję tego wszechświata, co jest zabawne, dopóki nie pamiętasz, że wszechświat ma tak straszną wiedzę, że równie dobrze może być słoikiem jabłkowym. Batman: Gotham Knight był anime związany z Arkham seria gier, która poszła jeszcze dalej, obiecując ujawnienie ważnych szczegółów nadchodzącego filmu Christophera Nolana. Wielka niespodzianka: absolutnie nic takiego nie można znaleźć.

Wiesz, jak najmniej ulubioną częścią współczesnych gier są przerywniki filmowe, które uniemożliwiają ci grę? Dlaczego mielibyśmy wydawać pieniądze na siedzenie przez godzinę, a także przerywniki filmowe bez żadnej gry, aby nas nagrodzić? Dlaczego wciąż to robię, nawet gdy przysięgałem przestać marnować swoje życie na takie bzdury?

Zrobiłem to jeszcze raz.

Dziwną niespodzianką jest to, że Amazon Prime ma obecnie film z udziałem w nadchodzącej strzelance wojskowej Tom Clancy's The Division który jest najnowszym wpisem w serii Rzeczy, na które Tom Clancy nie ma pomysłu. Film nosi tytuł „The Division: Agent Origins *”, ale nie jest to tytuł roboczy. Do waszej rozrywki nalałem whisky i wróciłem do letniej puli kultury konwergencji, a wyniki są optymalnie mieszane.

Na początek film jest bezpłatny dla członków Amazon Prime i jest to ogromny plus, ponieważ przy łącznym czasie trwania 31 minut nikt nie powinien za to płacić. Obserwowałem tę głupią rzecz. To przeważnie kiepska seria rozłączonych tonalnie spodenek, począwszy od obsługi narracyjnego ciężkiego wytłumaczenia wyjaśniającego, że jakaś odmiana bio-plagi zdobyła Nowy Jork, aż po nagłą zmianę w antyterrorystyczną bitwę opartą na pizzy, która spraw, aby Mutant Ninja Turtles poczuł się jak w domu w przestrzeni Toma Clancy'ego.

Po trwającej pół godziny sztucznej walce z terroryzmem w tym dziwnym mikrofilmie, który pojawił się na Amazon Prime, poszedłem do źródła, ponieważ poczułem dziwne połączenie z materiałem. Okazuje się, że nie krytykowałem krytyki tonalnej niekonsekwencji, ponieważ film był eksperymentem na wysokim poziomie, angażującym cztery największe kanały gier akcji na YouTube (RocketJump, Coordioor Digital itp.) W celu tworzenia markowych treści że Corbis Entertainment Billa Gatesa połączy się i rozszerzy w spójny Początki film.

I w tym miejscu jest obietnica odrodzenia tego medium: jest tak wielu ludzi, którzy robią dziesięciominutowe nielicencjonowane filmy fanów, które daleko i daleko przekraczają zarówno jakość, jak i zakres artystyczny każdego, kto pracuje w systemie. Inteligentni producenci rozszerzyliby możliwości na twórców filmowych, którzy wcześniej udowodnili, że potrafią wykroczyć poza kreatywność, której wymaga „marketing”.

I to się stało tutaj. Kiedy to Początki zebrany film jest zły, ponowna jego ocena, ponieważ nieuporządkowana kultura szybkiej konwergencji przesunęła się na cztery różne ważne kanały YouTube bez żadnego nadzoru - to imponujące. Adrian Picardi, który nadzorował niektóre z prac tutaj (i który zrobił znacznie bardziej imponującą pracę, jak Impulse 76 Fan Film), zabłysnąłby, gdyby rządził, by robić wszystko, co tylko zechce w ciągu dużej linii czasu, zamiast popychać pracę razem z innymi twórcami w celu uzyskania trafności i kliknięć przedpremierowych.

Wszystko to sprowadza się do idei, że kultura konwergencji nie jest szkodliwa dla kreatywności, ale gdy masz zbyt wiele dyktatów z powodu zbyt wielu różnych poziomów marketingu, masz zbyt wielu kucharzy w kuchni. Skorzystaj z okazji, aby dać tym twórcom ze sprawdzonymi rekordami utworów szansę na ukształtowanie własnej nieobciążonej części światowej fikcji budowlanej, bo inaczej jest to zadanie domowe.

$config[ads_kvadrat] not found