„Squad” dowodzi, że strzelcy taktyczni wciąż mają miejsce w grach wideo

$config[ads_kvadrat] not found

7 broni tak mocnych, że przejdziesz nimi całą grę

7 broni tak mocnych, że przejdziesz nimi całą grę
Anonim

Właśnie przeładowałeś karabin M4A1 i włożyłeś świeży granat do wyrzutni M203, klikając beczkę z powrotem na przód broni. Słuchając radia, patrzysz przez brudną ulicę, by zobaczyć kilku zaprzyjaźnionych graczy wzywających medyków, a potem eksplozja w prawo. Patrząc przez ścianę po lewej stronie, widzisz, jak wróg przepycha się przez pole, gdy twoje radio buczy i przyjaźnie pędzą do twojej pozycji. Odgłosy strzałów i pociski spadają kaskadowo na ściany wokół ciebie, gdy wstajesz i zaczynasz strzelać z broni w poprzek przeciwników pędzących w twoją stronę.

Zorganizowany chaos jest wynikiem, wypełnionym agresywnym gadaniem i strzelaniem z obu drużyn - co jest typowym doświadczeniem, które znajdziesz w pierwszej grze Offworld Industries: Drużyna.

W fazie rozwoju od marca 2014 r., Drużyna jest samodzielnym następcą Battlefield 2 Project Reality Mod, który skupia się na taktycznej, realistycznej rozgrywce - oznacza to, że będziesz spędzać dużo czasu pracując z innymi graczami, aby komunikować się i organizować ataki, które mogą pójść do piekła w koszyku, jeśli jeden z twoich kumpli nie zakrywa jego róg.

W ciągu ostatnich kilku tygodni miałem wiele ataków, które szybko się pogorszyły podczas gry Drużyna - zmuszanie mojego zespołu do wycofania się i przegrupowania w celu stworzenia nowego planu ataku. Oczywiście, jest wolniejszy niż a Call of Duty dopasuj, ale Drużyna Mecze są o wiele bardziej wciągające i intensywne ze względu na zmianę tempa.

Każdy mecz w Drużyna wpada na siebie 100 graczy, podzielonych na dwie drużyny po 50. Te zespoły są następnie dzielone na drużyny składające się z różnych klas, które współpracują, aby ukończyć cele rozproszone na 6 mapach znajdujących się obecnie w grze.

Te mapy są absolutnie olbrzymi także od obszarów leśnych po obszary pustynne. Każda mapa jest zaśmiecona okładką i pozycjami, które warto hunkować, bez względu na to, czy są to chaty, czy grupy domów, które są pięknie renderowane i pełne szczegółów, które można podziwiać podczas strzelania do wrogów.

Podczas gry będziesz pełnił dedykowaną rolę wraz z 8 innymi graczami, tworząc drużynę. Niektóre role są z pewnością ważniejsze niż inne, takie jak medyk, który ma zdolność ożywienia i leczenia leczonych członków zespołu, ale każdy z nich pozostaje wartościową częścią zespołu. W czasie gry grałem przede wszystkim jako grenadier z dostępem do materiałów wybuchowych do użycia przeciwko okopom i fortyfikacjom wroga - co okazało się bardziej przydatne niż się spodziewałem.

Gracze mają również dostęp do prostej mechaniki budynku, która umożliwia umieszczanie worków z piaskiem, skrzynek z amunicją i różnych fortyfikacji na mapie. Pozwalają one na bunkrowanie na ustalonej pozycji ze zorganizowaną grupą graczy i wkopywanie się, zmuszając przeciwną drużynę do wymyślenia strategii, aby przełamać twoje fortyfikacje i wziąć swój punkt za siebie. Jest to ciekawy mechanizm, który można dodać w porównaniu z innymi grami FPS na rynku; mianowicie dlatego, że podkreśla strategię nad umiejętnościami osobistymi lub zespołowymi. Nie miało znaczenia, ile razy wystrzeliłem granaty w fortyfikacje wroga, jeśli zbudują je wystarczająco mocno? Musieliśmy pomyśleć o innym sposobie dotarcia do naszego celu.

Oba te systemy współpracują dobrze Drużyna Centralny mechanik: gracze mogą zostać szybko zabici, a nie tylko zachowują otrzymane obrażenia, ale mogą zostać wykrwawieni po zranieniu. Gracze również nie mogą odrodzić się natychmiast na swoich kolegach z drużyny, co czyni życie niezwykle cennym, gdy przemieszczasz się po polu bitwy.

Rezultatem jest dedykowana baza graczy, która działa, aby komunikować się i utrzymywać się przy życiu - co nie jest obecnie widoczne w grach wieloosobowych. Podczas gry konsekwentnie wspieram moją drużynę i poruszałem się z nimi od osłony do osłony, upewniając się, że mamy nawzajem swoje plecy. Kiedy ktoś upadł? Rzuciliśmy dym i wciągnęliśmy ich do walki. Kiedy ktoś potrzebował wsparcia ogniowego? Ustawiliśmy się w szeregu i rozpętaliśmy deszcz strzelaniny, w której zażądali. Był nawet czas, kiedy wyjrzałem i prawie zabrałem RPG na twarz; coś prosto z Black Hawk Down.

Takie chwile zawsze się zdarzają, gdy grasz Drużyna i napełniaj Cię adrenaliną dzięki wszystkim elementom do projektowania gier. Usłyszysz grad pocisków zagłuszających twoje radio, podczas gdy twój zespół komunikuje się w trakcie pożaru i usłyszysz fundamenty pękające pod naporem materiałów wybuchowych, gdy bronisz swoich fortyfikacji. To olbrzymie doświadczenie, które naprawdę nagradza skoordynowany zespół i dedykowaną komunikację - czego nie znajdziesz w większości wydań AAA w dzisiejszych czasach.

Mimo to ważne jest, aby to zauważyć Drużyna wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju - oznacza to, że brakuje mu elementów, takich jak walka z pojazdami i helikoptery atakujące, a także dodatkowe bronie i mapy, które gracze mogą zdobyć. Zauważyłem również spadek wydajności podczas korzystania z niektórych efektów antyaliasingu i wysokiego poziomu cienia, ale prawdopodobnie jest to spowodowane tym, że gra nie przechodzi jeszcze optymalizacji. Może minąć długa droga, zanim Offworld osiągnie założone cele na początku, ale ogólnie jest to obiecujący pakiet.

W obecnym stanie jednak Drużyna naprawdę zapewnia rozwój wczesnego dostępu do tytułu. Oczywiście, jest to bardzo taktyczne doświadczenie, które może nie być dla wszystkich, ale dla tych, którzy szukali łatwej w obsłudze strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, która jest prawdziwa i wciągająca? Drużyna jest absolutnie warta uwagi.

Drużyna jest obecnie dostępny na komputerze za pośrednictwem Steam Early Access za 39,99 USD.

$config[ads_kvadrat] not found