Primer na nagłej śmierci „Pokemon Uranium”

$config[ads_kvadrat] not found

Everyone is a 300 IQ Player in The Pubg KR Version • (20+ KILLS) • PUBG MOBILE KR (HINDI)

Everyone is a 300 IQ Player in The Pubg KR Version • (20+ KILLS) • PUBG MOBILE KR (HINDI)
Anonim

Fan-made Uran z Pokémon został wydany na Windows PC przez deweloperów JV i Involuntary Twitch w zeszłym tygodniu po ponad dziewięciu latach rozwoju. Gra jest zbudowana od podstaw przy użyciu rusztowań oficjalnych gier i zaoferowała dziesiątki nowych stworzeń do złapania. Ale nie ekscytuj się zbytnio - już go nie ma.

Takie są losy wielu kreacji fanów, w tym niedawne losy projektów składających hołd Metroid i Gwiezdne Wojny. Wszystkie zostały ostatecznie sprowadzone przez mocno sformułowane „Zawieszenie i zaniechanie” od spółki macierzystej tych franczyz. The Uran z Pokémon programiści zostali uderzeni w nadgarstek przez Nintendo po premierze 6 sierpnia, ale nie wcześniej niż gra została pobrana 1,5 miliona razy. Zawierał 150 nowych Pokémonów i był wzorowany na klasykach Game Boya.

„Chociaż nie skontaktowano się z nami osobiście, jasne jest, jakie są życzenia Nintendo, i szanujemy te życzenia głęboko”, oznajmili deweloperzy na swojej stronie internetowej niecały tydzień po uruchomieniu darmowej gry. Dla tych, którzy zdołali go pobrać, wsparcie będzie nadal dostępne.

JV i Involuntary Twitch znajdują się w tej samej pozycji, co wielu innych, niezależnie od tego, czy jest to skromna fanowska gra, czy The Beatles and Stones. Osiągnięcie granicy między wpływami a hołdem może być niezwykle trudne. To nie znaczy, że nie można tego zrobić - Skywind projekt modding to świetny przykład - ale częściej niż imponujące produkty, takie jak Uran z Pokémon są ostatecznie zakopane, ponieważ zbyt dokładnie odzwierciedlają materiał źródłowy.

Oto Pokemon Uran, na przykład:

Szaleńczo fajnie? Tak. Dokładnie tak, jak Game Boy, który wkradłeś się do łazienki dla niepełnosprawnych, żeby grać bez głośności w trzeciej klasie? Tak, i mimo, że wkracza w atmosferę lat 90., to jest to prawdziwy problem, szczególnie w momencie, gdy Nintendo próbuje pchać Pokémon Go w technologię noszenia i atmosferę płatnej gry.

Ale czy ma to wpływ na koszty? Twórcy gry wyjaśniają, że nie korzystają z pierwszej klatki zwiastuna gry. Plus, Uran z Pokémon odbywa się w całkowicie nowym środowisku o nazwie Tandor.

Przepraszam, nie ma kości. Tak samo zabawne, jak demonizowanie wielkich firm za ustanowienie prawa z grami wachlarzowymi, każdy prawnik własności intelektualnej powie, że należy zachować ostrożność, aby chronić markę tak wielką jak Pokémon - szczególnie, jeśli gra fanów przyciąga tyle uwagi, co Uran zrobił - niezależnie od tego, czy nie chodzi o zysk.

„Jeśli firma miała stale ignorować naruszenia znaku towarowego, ochrona przyznana przez znak uległa erozji i może uczynić go nieważnym”, powiedział Alex Tutty, strateg ds. Mediów IP, Przewodowy podczas innego squasha Nintendo w grze fanów Pokémon w 2011 roku. „Kiedy zignorujemy naruszenie praw własności intelektualnej, coraz trudniej jest odzyskać utraconą ziemię”. To znaczy, jeśli Nintendo nie traktuje poważnie każdego zagrożenia dla marki, nie bez względu na to, jak dobrze się integruje i uwielbia, może osłabić sprawę w sądzie, jeśli IP zostanie w znacznym stopniu zerwane.

Tymczasem Uran z Pokémon Twórcy utrzymali postawę c'est la vie w obliczu usunięcia.

„To błędne przekonanie, że większość gier dla fanów zostaje zamknięta”, wyjaśniła Nintendo News Involuntary Twitch, która pracuje nad grą z innymi programistami od pierwszego roku szkoły średniej. „Rzeczywistość jest taka, że ​​jest tylko kilka głośnych wiadomości o tych, które to robią. Tymczasem istnieją dziesiątki projektów fanów, takich jak nasze, które działają od lat. ”

Czy jest więc jakaś nadzieja dla tych z nas, którzy mają nadzieję, że jeden z tych dziwnych wydarzeń jednorazowych da ci Sonic the Hedgehog skomplikowaną operację stomatologiczną? Oto kilka rzeczy, o których należy pamiętać, aby uniknąć losu wielu innych:

Bądź inspirowany, a nie kopiowany i wklejany. Odtworzenie tej samej gry i interfejsu, w którym materiał źródłowy wygląda i czuje się świetnie, jest szybkim sposobem na uzyskanie zawieszenia i desistacji.

Pamiętaj: Wszystko w grze jest chronione prawami autorskimi. Spróbuj zmienić nazwy, poprawiać historie i szkicować w swoim środowisku, coś tak prostego, jak zgrane dźwięki, może zamienić sztukę w poważną gorącą wodę.

Po prostu zapytaj. W porządku, to brzmi zbyt łatwo, aby być prawdziwym, ale jeśli firma macierzysta uważa, że ​​może wykorzystać Twój produkt do zwiększenia własnej sprzedaży, może to bardzo dobrze działać (Skywind jest znowu świetnym przykładem.)

Stworzenie gry dla fanów może się spełnić na wiele sposobów - to świetny sposób, aby rozwijający się programiści mogli się uczyć i tworzyć w ramach fikcyjnego świata, który już znają, zamiast zaczynać od zera, może budować społeczność i milion innych powodów. Niestety, twórca gier fanowskich nie powinien oczekiwać, że zostanie wykryty zbyt długo.

Spoczywaj w pokoju, Uran z Pokémon, a oto twoja chillness w obliczu przeciwności losu.

$config[ads_kvadrat] not found