Fizyka 1 - Dr Jerzy Stasz (11.10.2020)
Spisu treści:
Zielony ekran jest nadal wymagany nawet w najbardziej zaawansowanych aplikacjach rzeczywistości rozszerzonej. Weźmy przykład wirusowego wideo Weather Channel, które pozwoliło kotwicy opisać huraganowy sztorm we Florencji, gdy wokół niej pojawiły się ożywione wody powodziowe. Ten film został utworzony przy użyciu grafiki, która została wyświetlona w czasie rzeczywistym i rzutowana na zielone ściany ekranu studia.
Ale fakt, że w ogóle potrzebujesz zielonego ekranu, jest tylko jednym z głównych ograniczeń jednej z rozszerzonych lub mieszanych rzeczywistości, a mianowicie, że komputery wciąż nie potrafią odróżnić ludzi i przedmiotów lub równin, Justin Fuisz współzałożyciel i CEO firmy wideo Augmented reality o nazwie Octi, mówi Odwrotność.
„Historycznie, Twoje Jabłka, Snapchaty - tańczący hotdog lub Pokemon - używają otwartych przestrzeni i używają stałych obiektów, takich jak ten stół, rzeczy, które tak naprawdę nie poruszają się… aby zakotwiczyć przestrzeń”, powiedział Fuisz. „To, co zbudował Octi, to seria sieci neuronowych, które współpracują ze sobą, aby stopniowo dostarczać więcej informacji o tym, co ktoś robi w filmie. Śledzimy szkielet i rekonstruujemy ten szkielet w trójwymiarowej przestrzeni ”
Możliwość czytania ciał umożliwia Octi budowanie wielu efektów w swojej aplikacji, których nie można zobaczyć gdzie indziej. Możesz na przykład wyświetlać obiekty na tle i sprawiać, że ludzie będą wyglądać tak, jakby byli niewidzialni. Pieniądze można „zarobić”, ponieważ aplikacja może wykryć twoje ręce i powiedzieć, kiedy się poruszają.
Jak obserwować ludzi A.I. Prace
Ale aplikacja konsumencka oczywiście nie jest tutaj grą końcową. Octi przewiduje, że jego technologia będzie stosowana w aplikacjach od techniki sportowej i zdrowotnej po bezpieczeństwo w miejscu pracy.
Apple interesuje się także tym, jak rozszerzoną rzeczywistość można zastosować do technologii sportowych. Podczas swojej najnowszej premiery produktu zademonstrował HomeCourt, aplikację dostosowaną do koszykarzy, która może śledzić, które ujęcia skaczesz, a które przegapisz. Octi chciałby, abyśmy wyobrazili sobie aplikacje, które mogą śledzić wszystko, co sportowiec robi na boisku, nie wymagając centralnego punktu obręczy. Być może spodziewasz się, że przygotujesz się na kontuzję i zaproponujesz ulepszenia. Może to spowodować agregację statystyk, która sprawia, że takie rzeczy jak Fantasy Football są o wiele bardziej wciągające iw czasie rzeczywistym.
Istnieje również szereg potencjalnych implikacji przemysłowych, szczególnie na styku technologii medycznych i bezpieczeństwa pracowników.
„Wyobrażacie sobie, że ludzie w fabryce podnoszą rzeczy lub ulegają zranieniu, i moglibyście zastosować tę technologię do istniejących kamer, aby sprawdzić, czy ktoś został ranny, lub czy podnoszą go prawidłowo”, powiedział Fuisz. „To wydajne rozwiązanie, nie narzucające się ludziom”.
Rozszerzona rzeczywistość nie zawsze nadąża za wielkimi oczekiwaniami. Ale to może mieć więcej wspólnego z ilością lub kosztem potrzebnego sprzętu niż z tym, co sprzęt może zrobić. Ludzie noszący Google Glass zostali szybko nazwani „szklanymi otworami”, a wciągająca VR wymaga drogich zestawów słuchawkowych. The Magic Leap One, skierowany do twórców zaczyna się w cenie 2295 USD.
Są to dość duże bariery wejścia, szczególnie w odniesieniu do smartfona. Ale im więcej ludzi, którzy potrafią nie tylko być świadkami AR, albo zobaczyć to w fantazyjnym demo, ale faktycznie stosować te techniki i eksperymentować, może być tym, czego sektor potrzebuje, aby hype stało się czymś bliższym rzeczywistości.
Rozszerzona rzeczywistość potykanie się będzie nowym SMS-em i chodzeniem
W 2015 roku dwa najbardziej imponujące dema technologiczne, Magic Leap, wysłały wieloryba przez salę gimnastyczną, a Hololens Microsoftu strzelił robotami do wirtualnych bitów na scenie. Chociaż Google Glass jest, ale pamięć, augmentowana rzeczywistość jako koncepcja wciąż trwa. Gdyby jednak wystartowały zestawy słuchawkowe AR, istnieje problem pieszego z ...
Rozszerzona rzeczywistość będzie popularna za pięć lat, wirtualna rzeczywistość nie
Zgodnie z nowym raportem rzeczywistość rozszerzona będzie wszędzie za pięć lat. Jednak rzeczywistość wirtualna wciąż ma wiele możliwości.
IPhone 2019: Ex-Apple Engineer ujawnia, jak poprawi się rzeczywistość rozszerzona
Apple przygotowuje się do uruchomienia trzech nowych iPhone'ów i może to oznaczać początek nowej ery super-smartfonów. Ken Kocienda, który wcześniej pracował dla firmy jako inżynier, wyjaśnił w wywiadzie w tym tygodniu, jak rozszerzona rzeczywistość jest prawdopodobnie technologią, która będzie nosić Apple.