FINAL FANTASY 7 REMAKE Walkthrough Gameplay Part 30 - JOHNNY (FF7 REMAKE)
W PlayStation Experience 2015 nowa przyczepa dla Final Fantasy VII Remake - aktualizacja najnowszej generacji do najpopularniejszych Square Enix Final Fantasy wpis - pojawił się z nowymi kluczowymi szczegółami ujawniającymi nowoczesną rozgrywkę i epizodyczny model dystrybucji. Zgodnie z komunikatem prasowym gra zostanie wydana w odcinkach, a wywiady z japońskimi punktami gier Famitsu i Dengeki Online ujawnij, że deweloperzy zamierzają stworzyć szybszą grę z akcentem na twarz Kingdom Hearts i Dissidia Final Fantasy.
W wywiadzie dla Famitsu i Dengeki Online (przez IGN), reżyser Tetsuya Nomura powiedział, że chcieli „zrobić coś na poziomie Dissidia Final Fantasy „Mając nadzieję na osiągnięcie„ bezstresowego ”systemu walki. Dissidia Final Fantasy była to gra walki Final Fantasy postacie wydane w 2009 roku na PlayStation Portable.
Aby zilustrować „stopień działania” gry, Nomura powiedział „to jest Dissidia Final Fantasy, następnie Kingdom Hearts, następnie Final Fantasy VII Remake. ”Następnie dodał:„ Nie będzie żadnych działań wymagających techniki. Korzystając z nowego systemu, chcemy robić bitwy akcji, a jednocześnie walczyć myśląc strategicznie. ”
Omawiając okresowe wydawanie gry, producent Yoshinori Kitase wyjaśnił, że pełny remake Final Fantasy VII jest zbyt „masowym przedsięwzięciem” i całe części musiałyby zostać wycięte. „Zapewnienie poprawnego remake'u HD Final Fantasy VII które zachowują to samo poczucie gęstości oryginalnych wyników w ilości treści, które nie mogłyby zmieścić się w jednej części, ”powiedział. „Gdybyśmy próbowali dopasować wszystko do jednej części, musielibyśmy wyciąć różne części i stworzyć skondensowaną wersję Final Fantasy VII.”
Chociaż irytujące będzie, aby gracze czekali jeszcze dłużej na pełne doświadczenie po rozległym wydaniu gry (nie ogłoszono okna wydania), metoda ta pozwala na głębszą eksplorację obszarów Midgar, do których gracze nie mogli uzyskać dostępu w 1997 roku.
„I jeśli przerabiamy ten świat, chcemy dodawać takie obszary i przedstawiać je z prawdziwymi szczegółami.” Kitase wspomniał, że niektóre treści będą cięte niezależnie od „z różnych powodów” (chociaż przebieranie w chmurze jest całkowicie w) stwierdził, że „ogólna ilość treści będzie się zwiększać”.
Final Fantasy VII Remake zostanie wydany na PlayStation 4, kiedyś.
Dlaczego epizodyczna struktura ma sens dla „Hitman” i „Final Fantasy VII”
Wraz z wydaniem odcinka Hitman i wkrótce planowanym wydaniem Final Fantasy VII Remake, wydaje się, że Square Enix chce podążać epizodycznym trendem, szczególnie po sukcesie opowieści o motywie „wskaż i kliknij” Life is Strange, która zakończyła się seria odcinków w zeszłym roku w październiku. Z tego co jesteśmy ...
„Zelda: Link's Awakening” Remake Data premiery, Trailer i Switch Gameplay
Czas wrócić na wyspę Koholint! Stylizowany remaster wysokiej rozdzielczości gry Game Boy z 1993 roku „The Legend of Zelda: Link's Awakening” zbliża się do Nintendo Switch „jeszcze w tym roku” w 2019 roku. Gra jest w pełni remake'iem 3D, zawiera nową grafikę i zachowuje szczyt -down POV i wygląd klasycznej Zelda.
„Cloud Final Fantasy VII dołącza do„ Super Smash Bros ”. na Wii U i 3DS
Ogłoszony dziś na Nintendo Direct i według moich przewidywań pojawi się nowy dodatek do Super Smash Bros., a Cloud of Final Fantasy VII dołączy do walki w Super Smash Bros. o Nintendo 3DS i Wii U. dodatek do gry, ponieważ Final Fantasy VII jest wyłącznie dla Sony Pl ...