Ile miejsca zajmuje VR w twoim domu?

Analiza polskich spółek. NOWA SERIA!

Analiza polskich spółek. NOWA SERIA!
Anonim

Rozpoczęła się inwazja wirtualnej rzeczywistości, a to oznacza, że ​​masz trochę pracy związanej z projektowaniem wnętrz.

W tym roku pojawi się na rynku kilkanaście różnych zestawów słuchawkowych, a każdy z nich będzie oferowany z dużą ceną. Na przykład dokonywanie wyborów między Playstation VR, Oculus Rift i HTC Vive jest obecnie dość dużym hazardem - podobnie jak z Blu-Rayem na HD DVD - a jednym z problemów, które należy wziąć pod uwagę, jest ilość miejsca w Twoja domowa VR będzie wymagać. Krótka odpowiedź brzmi: deweloperzy VR oczekują, że odłożysz tyle nieruchomości, ile tylko możesz.

Niedawno deweloper udostępnił cytat z PCGamesN, który rzuca światło na to, jak śmieszne może to być:

„Codzienni ludzie wykonują ogromną liczbę śmiesznie złożonych i trudnych rzeczy, aby przetrwać swój dzień” - powiedział Adam Kraver, programista architektów w Project Arena. „Jak gotowanie - to wymaga całego pokoju w twoim domu i specjalnej maszyny do utrzymywania zimnych rzeczy; a potem musisz mieć to, co sprawia, że ​​te super gorące powierzchnie. Więc jeśli jesteś pasjonatem, możesz zrobić VR. Jeśli pasjonujesz się tym i interesujesz się tym, po prostu to zrobisz. ”

Powtórzmy raz jeszcze, jeśli nie jesteś przygotowany na traktowanie rzeczywistości wirtualnej w tym samym czasie i poświęceniu, jak, powiedzmy, przetrwanie - wtedy poważna VR może nie być dla ciebie.

W pozostałej części wywiadu Kraver powtórzył, że gry wideo były kiedyś większymi i droższymi systemami niż obecnie, a ludzie nadal je kochali, więc nie jest nienaturalne, że dużym skokom w grze towarzyszą większe wymagania wobec konsument. Ta linia logiki jest nieco łatwiejsza do przełknięcia.

Jak więc wygląda rzeczywiste zapotrzebowanie na miejsce?

PC Gamer przyjrzał się wymaganiom dotyczącym przestrzeni i zasugerował, że wygląda na to, że większość systemów VR wymaga co najmniej sześciometrowej szerokości do sześciu stóp kwadratowych dla najlepszego wykorzystania i bezpieczeństwa. To w zasadzie tyle miejsca, które może pochłonąć twoje ciało, w przeciwieństwie do skrzydeł. Nie ma zbyt wielu doświadczonych VR, które śledzą ruchy poza bramą, więc najlepiej jest mieć ładne obrotowe krzesło bez podłokietników dla wielu tytułów startowych. W przypadku większych gier musisz być w stanie przenieść wszystkie meble na bok, wraz z wszelkimi dywanami lub niebezpieczeństwami potknięcia.

Aha, i będzie tylko dużo przewodów, które sprawią, że to zadziała. Te również należą do kategorii „zagrożenia potknięciem”. Nie chcesz przewracać się i zranić swojego ciała, a na pewno nie chcesz szarpać sprzętu o wartości 600 USD z tyłu komputera i przerwać go. To właśnie nazywają to „złe rzeczy”.

Wymogi dotyczące wydatków i miejsca będą się sumować dla entuzjastów, gdy zdobędziesz więcej technologii. Na przykład Virtuix Omni, która jest całą platformą ruchu VR stworzoną do sparowania z Oculusem, jest niesamowicie chłodnym urządzeniem - ale jest to również mocny mebel, który nie jest łatwy do przechowywania. Być może będziesz musiał pozbyć się tej nieznośnej „kuchni”, jak sugerują niektórzy wariaci.

Wreszcie, biorąc pod uwagę przestrzeń i aktualizacje wymagane dla VR, sprawdź komputer, na którym to działasz. VR wymaga, aby Twój sprzęt generował zasadniczo dwa monitory o wysokiej rozdzielczości wideo w 90 klatkach na sekundę, aby zapewnić Ci płynne środowisko bez ruchu. Cokolwiek mniej, a właśnie wydałeś 800 dolarów na cyfrowy odpowiednik syropu Ipecac i będziesz miał zły, niechlujny czas.

Wiesz co? Posiadanie innego pokoju, z dala od miejsca, w którym mieszkają wszyscy inni, ponieważ możliwe granie w vomitorium nie jest najgorszym pomysłem. Teraz rozumiem.