Tryb wieloosobowy „DOOM” jest piękny, klasyczny rzeź

$config[ads_kvadrat] not found

Gurenge

Gurenge
Anonim

Bethesda Softworks ciężko pracuje, aby przywrócić niektóre z naszych ulubionych franczyz z przeszłości Wolfenstein a ostatnio, LOS. Znany z krwawej, brutalnej i szybkiej rozgrywki - LOS to jedna z tych gier, które utrzymują pompowanie krwi i zapewniają ci przewagę, gdy biegasz po każdym rogu, super strzelba w ręku.

Podczas kampanii na nowy LOS wygląda fantastycznie, nie mogłem się powstrzymać przed zastanawianiem się, w jaki sposób Bethesda wprowadzi klasyczny styl gry wieloosobowej do nowoczesnego środowiska strzelanek w pierwszej osobie bez wprowadzania kilku zmian. Ale ten ostatni weekend po spędzeniu czasu z zamkniętą wersją beta trybu wieloosobowego z pewnością pomógł mi uwierzyć.

LOS zawiera wszystkie klasyczne mechaniki, których nie można znaleźć w nowoczesnych strzelankach, takie jak uzupełnianie zdrowia, zbroja i amunicja. Oznacza to, że znajomość każdej mapy ma kluczowe znaczenie dla sukcesu, ponieważ będziesz konsekwentnie musiał się martwić o zbieranie pakietów zdrowotnych, premii za zbroję i amunicji do broni po każdym kontakcie z innym graczem. Te pickupy są również taktowane, co zmusza każdego gracza do poruszania się po całej mapie, aby pozostać przy życiu.

Szczerze mówiąc, jest to naprawdę odświeżająca zmiana tempa w tytule dla wielu graczy, aby zobaczyć wszystkich przemierzających całą długość mapy, a to nie tylko dlatego, że LOS jest bardziej zabawny z każdym ruchem. W większości strzelców ruch na mapie i wiedza skupiają się wokół kilku ustawionych ścieżek lub punktów obronnych, które zniechęcają graczy do poruszania się - ale dzięki regularnym pickupom i specjalnym ulepszeniom dostępnym w LOS, gracze konsekwentnie się poruszają.

Jednym z bardziej znaczących ulepszeń jest demoniczna runa, która pojawia się w różnych miejscach na mapie i zamienia gracza w demona, którego wybrali na mecz. Podczas zamkniętej wersji beta mieliśmy dostęp tylko do Revenanta, niesławnego demona z reklam z wyrzutniami rakiet i plecakiem odrzutowym. Podczas gdy potężna, demoniczna runa znajduje się na zegarze, uniemożliwia jej zbyt długie przebywanie na polu bitwy. Dodatkowo, jeśli graczowi uda się zabić kogoś niosącego runę demoniczną, mogą go odebrać, dopóki czasomierz nie skończy się na czas nieokreślony lub nie zostanie pokonany przez innych graczy. Jest to dobry sposób na zarządzanie mocą stania się demonem, bez ograniczania zabawy graczom.

Podczas beta mieliśmy dostęp do dwóch oddzielnych trybów rozgrywki: Team Deathmatch i Warpath, które były dość standardowe w swoim formacie. Team Deathmatch był taki, jakiego można się spodziewać, podczas gdy Warpath pomógł nieco zmienić odmianę. Essentially Warpath to poruszająca gra King of the Hill, w której gracze walczą o kontrolowanie strefy, która porusza się po mapie na ustalonej ścieżce podobnej do pociągu podążającego śladami. Interesujące jest jednak wyznaczenie celu na ustalonej ścieżce w szybkim tempie, ponieważ pozwala graczom poruszać się i atakować z różnych kierunków - utrzymując ciebie i twoich kolegów z drużyny na palcach przez cały mecz.

LOS posiada również prosty system dostosowywania, który pozwala na budowanie ładunków składających się z dwóch podstawowych broni i granatu, aby wziąć udział w bitwie. Możesz także zbierać różne elementy zbroi, kolory farb i wzory, które możesz dostosować do swojej postaci, a także kilka fantastycznych drwin. Nie ma to jak wyrzucenie metalowej dłoni po uderzeniu w czaszkę demona, prawda?

Ogólnie rzecz biorąc, beta rozgrywka wieloosobowa była przyjemnym weekendem brutalności wypełnionym klasyczną mechaniką dla wielu graczy. Nigdy nie sądziłem, że przegapię strzelankę z perspektywy pierwszej osoby. Każdy mecz jest niezwykle szybki, zrównoważony i pełen zaręczyn na całej mapie, walczących o zdobycie bonusów i przedmiotów, aby utrzymać ich zabójczą passę. Podczas gdy mieliśmy szansę zagrać tylko w ograniczonej części sekcji dla wielu graczy LOS oferuje - to z pewnością dobry początek, który sprawia, że ​​jestem podekscytowany, aby uzyskać praktyczne doświadczenie.

LOS ukaże się 13 maja na Xbox One, PlayStation 4 i PC.

$config[ads_kvadrat] not found